天天看點

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

白今天不白給,你好,新一季的北鼎中原新戲相信大家都有一定的了解,包括城市建設、過橋山路、人格系統三個方面,今天白來主要和大家聊聊人格制度的好壞,防止大家掉進坑裡。

一:人格系統

首先,我們想知道人格系統進入的方式,其實隻是開始白色也不知道人格系統在哪裡,背白無意中指向化身,在個人化身中找到了人格系統。

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉
三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

人格系統概述:

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

如上圖所示,我們可以看到人格系統分為三大類,每一類都分為初級、中級、進階和終極。

注意:

1.值得注意的是,每個層次的人格隻能學習其中的一個,如果我們學習初級教育訓練,我們就無法學會成為一名官僚。

2、和每個層次的人格學習所需的人格點數也不同,比如主要人格學習需要一個人格點,中級人格需要兩個人格點,進階人格需要三個人格點,而終極人格需要四個人格點,反過來又更多。

3、獲得人格點數也是一個固定的擷取管道,不是網際網路上傳播的金頭遨可以獲得人格點的傳聞,白方找先鋒點數獲得和插圖的數量,讓我們來看看:

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

從白方身上找到這張圖表可以看出,所有的性格點都是需要完成成就的,霸權和結算才能獲得,不是金币才能獲得,從這個角度策劃還是有點良知的,個性點這方面還是對平民玩家比較友好的。

而一個賽季拿到最多個性點的隻有17分,如果是平民,應該隻有16分才比大牌球員少一點,白方要相信,廣大球員不應該落後900分。

最重要的是人格,但學習不能退縮和遺忘,一個充滿十個人格點的系統,剩下的人格點也可以學習其他系統。是以一定要仔細選擇給每個人格配置設定歸因點,當然在選擇之前可以聽從各種性格的白白解釋優缺點,防止大家掉進坑裡。

人格深度解剖學:

因為之前的文章白已經給大家介紹了主要性格,是以在這個白中就不做詳細的統計了。

三個系統中間人格:

1:其中,王毅的中級人格金戈和盔甲能夠獲得自己的特技,非常誘人,雖然沒有淫亂男這樣的離譜特技,但也有非常好的武功契合特技。

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉
三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

其中,《神歌與铠甲》中楊羽姬弓和何文繡袍的特技都非常強,黃忠在前兩回合攜帶特技弓神,以獲得必殺效果,無視敵人的防禦,隻要扳機就能對敵軍造成爆炸性傷害。

文秀寶的特技套裝得到12%的心髒傷害,被甘甯攜帶後,自身的心髒傷害達到了恐怖的22%,加上西良鐵馬100%的心髒傷害,虎辰鐵馬組成的隊伍基本上是刀刀暴擊。

2:還有一個比較有用的性格,中間性格是遏制,在戰鬥中我們先派出一隊肉盾隊與敵軍作戰,平安後敵人無法撤退,然後我們可以派出其他隊伍來收獲戰鬥成果,這種性格更适合多隊聯合作戰。

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

進階人格的三大體系:

高層次的人格中沒有特别突出的個性,白給也不是詳細的清單,每個人都根據自己的情況來選擇。

三個系統的終極人格:三個終極人格中最強的應該是圍巾,女性國術在戰鬥中會增加屬性15%,我們可以根據國家隊也隻能增加10%的屬性,而這種人格可以增加15%可以說是非常可怕的。

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

加上女将領在關陰屏和孫尚祥原本實力都很高,現在超過15%的屬性加持力讓已經實力高的隊伍更上一層樓,如:湘湘吳騎、關美槍、關美騎等等,瞬間就可以和全紅高紅的叫牌有。

其實,這個最大收入團隊的個性就是紅臉鐵騎:

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

黃月英師傅:工神與西冷鐵騎與敵人大氣

孫尚祥中将:弓腰姬、赤裸血戰、速度利弊

中将脫下銀幕:門虎女,據水斷橋,橫掃數千名士兵

這隊紅臉鐵騎在普通版的實力很不低,白白相信拿到毛巾的加成會直接爆炸。

二:明墅棧路,暗晨倉

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

這是最有趣的新内容,意味着在鋪平道路的時候我們有更多的選擇,兩點之間最短的線,以及滿足無戰橋牌的局面,都可以輕松解決。

我們隻需要環顧地圖,就能看到山河上的一把小錘子,這就是修建山路和橋梁的施工功能。

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

面對山嶽,我們聯盟的秘功中有一個新的秘訣,比如在地面上行走,可以在很多山脈上修路,但是僅限于用錘子标出的山脈來修繕道路,但是這麼多山是可以修繕和阻擋的,目前,你隻能同時修建2條山路, 施工時間需要24小時,施工期間敵人可以攻擊,我們需要駐軍防禦

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

就水而言,橋梁建設的效果與鋪路的效果相似,施工時間和資源是相同的。

基本會話:

1:修建山路和橋梁需要官方職位"會成為工匠大師"

2:山路和橋梁不能用作連接配接,隻能用于行軍和駐軍

3:山路和渡橋都需要鋪砌才能建成

三:城市泳池特色建築

三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉
三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉
三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉
三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉
三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉
三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉
三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉
三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉
三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉
三國志戰略版:先鋒服既有“個性系統”又能明修棧道,暗度陳倉

在新劇本中,北定中原中城池将新增一塊土地,建設用地。它可以用來建造聯盟建築,共有十種類型的城市建築。不同的建築會帶來不同的效果,并提供一定程度的多合一的加成效果,這些建築對戰争局勢的影響更大,因為在一定程度上這些城市池可以加強我們的攻防,或者補給等,我們可以簡單地了解為一個移動八卦陣,最重要的是政府建設能夠發起聯盟戰略。

這些特殊建築在這裡不推薦,畢竟這是基于戰争形勢的聯盟高層決定建造的。

總結

新一季的新劇本打法很新穎,很搞笑,各種打法讓玩家不再那麼枯燥,戰場上會出現各種意想不到的戰術。

我是白了,謝謝你的贊美關注!

繼續閱讀