天天看點

好萊塢音樂傳媒獎項《明日方舟》獲提名,與3A遊戲同逐鹿不務正業務他業,鷹角何故覓知音塔防叙事存困阻,道阻且長辟蹊徑功業未既心餘勇,扁舟踏浪向何方

作者:遊戲陀螺

1月20日,第11屆好萊塢音樂媒體獎™(HMMA)揭曉。該獎項在全球音樂和電影産業中心舉行,由作曲家和作詞家協會(SCL),電視藝術學院,電影藝術與科學學院以及美國錄音藝術與科學學院聯合投票選出,每年頒發給出現在視覺媒體中的傑出音樂作品,如廣告, 電影,短片等。

這些獎項的提名者往往來自當年最負盛名的媒體作品,例如Hildi Guznardottir,他是2019年第10屆HMMA戲劇獎最佳原創配樂獎的獲得者,他因在電影《小醜》中的傑出編舞而獲獎。除了在公衆眼中曝光率很高的影視作品外,HMMA還為當年的電子遊戲作品設立了兩個獎項,"電子遊戲最佳原創歌曲"和"電子遊戲最佳原創歌曲",這些名單上的參賽者都是你們這些玩家都熟悉《捉鬼敢死隊5》中的"Devil Trigger"等著名歌曲。"生化危機2:重置版"和"Saudade"和"Wild Darts 2"。"The's Way It Is"等曲目已入選該獎項。

而在今年的第11屆HMMA"電子遊戲類最佳原創歌曲"入圍名單中,出現了一個相當出人意料的名字:

好萊塢音樂傳媒獎項《明日方舟》獲提名,與3A遊戲同逐鹿不務正業務他業,鷹角何故覓知音塔防叙事存困阻,道阻且長辟蹊徑功業未既心餘勇,扁舟踏浪向何方

自制遊戲"明日方舟"被提名為"叛徒"獎,并将與"Hades","Bird's Gate 3","英雄聯盟","Marvel Spider-Man:Miles","Soul of the Isle of Man"和"Death Stranded"中的幾首優秀歌曲競争該獎項。

這确實是一個相當令人鼓舞的消息。

自2019年5月《明日方舟》(以下簡稱方舟)上線以來,這場異常高亢的黑馬手遊一直以其不可思議的讨論程度牢牢占據了市場的關注,國内外手遊平台在年度評選中始終是方舟的身影,可以說是一手軟手, 但這次被HMMA提名為方舟,或許更具有非同尋常的特殊意義。

<h1級"pgc-h-right-arrow">不和他做生意,鷹角為什麼找聲音</h1>

在方舟的玩家組中,有一個笑話:

"我們花在方舟上的錢被帶到公共錢包裡去追逐星星。

這個黑詞的原因是,方舟的制作公司Eagle Point Network(以下簡稱Eagle Point)自《方舟》上線以來,在短時間内就表現出了對音樂的承諾。

為了讓自己以音樂人的身份出名,鷹點甚至在自己的遊戲《明日方舟》中發明了一家名為"賽賽唱片"的音樂公司,還在QQ音樂、網易雲、酷狗等國産音樂播放平台上注冊了一款名為《賽賽唱片-MSR》的歌手留言。

從此,開始做大量音樂公司的"生意"。

好萊塢音樂傳媒獎項《明日方舟》獲提名,與3A遊戲同逐鹿不務正業務他業,鷹角何故覓知音塔防叙事存困阻,道阻且長辟蹊徑功業未既心餘勇,扁舟踏浪向何方

從哔哩哔哩播放視訊網"明日方舟"官方賬号的投稿中可以看出,遊戲單品Music PV已經占據了官方賬号視訊貢獻的近三分之一,甚至是音樂制作幕後的專項貢獻。不難看出,為什麼越來越多的方舟玩家現在開玩笑地稱該公司為"音調網絡"。

好萊塢音樂傳媒獎項《明日方舟》獲提名,與3A遊戲同逐鹿不務正業務他業,鷹角何故覓知音塔防叙事存困阻,道阻且長辟蹊徑功業未既心餘勇,扁舟踏浪向何方

笑話就是笑話,正确的配樂在遊戲中确實起着重要作用。

作為一種傳播媒介,主題和想法可以通過圖檔和文字傳達給玩家,但情感感染很大程度上取決于音樂。在日本RPG中,大多數激情澎湃的配樂來自遊戲的玩家和遊戲的最終Boss時刻,例如"英雄傳說零曲目"中的"Ervos Struggle","Alien Sword 2"中的"Counter attack"和"Goddess 5"中的"Our Start"。這些具有強烈情感暗示的歌曲,不僅在遊戲最困難的部分調動了玩家的積極情緒,而且還承擔了在沒有短信的情況下刻畫角色的任務。

可以說,如果缺乏音樂作為一種藝術表現形式,無論遊戲打法和畫面有多好,都不可避免地陷入沉悶的境地。

正是從自身遊戲"品位"的期待中,讓《明日方舟》對音樂有着如此狂熱的追求。

<H1級"pgc-h-箭右">塔反叙事障礙,道路阻力和漫長路</h1>

回到HMMA提名曲目"Renegade",熟悉方舟遊戲的玩家應該知道,這是遊戲主要反猶主義者"W"的個人印象。

在整首歌中,無論是歌詞還是奇怪但和諧的RAP曲調,都沒有關于"W"角色。在短短四分鐘内,你可以想象這首歌的主人是多麼喜怒無常和痛苦。

好萊塢音樂傳媒獎項《明日方舟》獲提名,與3A遊戲同逐鹿不務正業務他業,鷹角何故覓知音塔防叙事存困阻,道阻且長辟蹊徑功業未既心餘勇,扁舟踏浪向何方

這是明日方舟的另一個巧妙設計。

作為塔防遊戲的主要政策,方舟可以用來展示遊戲背景,角色魅力空間遠不如一般的RPG遊戲那麼大方,但《明日方舟》的故事卻偏向于一個世界觀上龐大、緊張的劇情概念。

早期對文字量的巨大需求和非常有限的層次資源,在相當程度上導緻方舟上線,即使有國内頂級的圖畫藝術資源,劇情表現總是不盡如人意的原因。

在這種情況下,使用角色主題EP來加速玩家對遊戲角色的了解。不僅節省了大量的文字空間,而且使角色的相關情節和主題EP互相關聯,導緻強烈的化學反應。

事實上,《叛逆者》并不是第一次嘗試明天的方舟。早在半年前,船支活動就"吵鬧法"上線,這一政策已初步取得良好反響。

好萊塢音樂傳媒獎項《明日方舟》獲提名,與3A遊戲同逐鹿不務正業務他業,鷹角何故覓知音塔防叙事存困阻,道阻且長辟蹊徑功業未既心餘勇,扁舟踏浪向何方

該劇以乖巧的德克薩斯和天使為特色,伴随着由DJ Okawari(Uncle Bowl)作曲并由Second House Love Song演唱的爵士嘻哈音樂。讓活動劇不僅好評如潮,就連歌曲本身的印象也沖到了哔哔哔

此後鷹角繼續努力,與各種知名音樂制作人一起推出了多款遊戲EP角色。同時,随着遊戲可以用于情節的文本空間逐漸豐富,方舟本身的情節也逐漸從早期完美無瑕的《謎語人》逐漸走向了一個有趣而有深度的不斷進步的方向。

好萊塢音樂傳媒獎項《明日方舟》獲提名,與3A遊戲同逐鹿不務正業務他業,鷹角何故覓知音塔防叙事存困阻,道阻且長辟蹊徑功業未既心餘勇,扁舟踏浪向何方

從遊戲到現在不斷輪回的學習、失敗和創新,投下《明日方舟》第8章堪稱優美的劇情表演。史詩般的配樂,加上歌劇台詞,以及前幾首歌曲中積累的角色之間的情感沖突,在劇情的最後時刻被高亢的音樂點亮,與螢幕前的玩家産生劇烈的共鳴。

方舟終于能夠跨過曾經被認為不可能跨越的門檻,在音樂中,一種古老的藝術形式輔以他們自己的黑暗時代來畫出一個點。

<h1級"pgc-h-right-arrow">既不用用心又要勇,哪裡平船就到海浪</h1>

經過近兩年的改變,從成立之初的50多人名不見經傳的小作坊,到後來踏出國門,遠離彼岸,如今與世界知名遊戲廠商同台競技。

方舟和鷹角都已經長到了最初沒有構思的地步。

方舟是幸運的,在熬過了寒冷的冬天之後,已經有很多玩家了。

方舟也是不幸的,沒有了世界等高處,一旦犯錯就要付出巨大的代價。

好萊塢音樂傳媒獎項《明日方舟》獲提名,與3A遊戲同逐鹿不務正業務他業,鷹角何故覓知音塔防叙事存困阻,道阻且長辟蹊徑功業未既心餘勇,扁舟踏浪向何方

在作為遊戲或作品的同時,方舟選擇了一條更艱難的道路:宏大而雄心勃勃的設定,充滿現實的情節......這些并沒有成為《明日方舟》這款遊戲的噱頭、營銷手段,而是一點一點地結合在一起,形成了方舟在故事中的血肉概念。

在《明日方舟》的故事中,有一個不間斷的悲劇。這些悲劇來自戰争,來自疾病,來自期望和背叛,來自剝削和奴役,來自那些愛我和我愛的人的逝去,來自每個人與生俱來的生存欲望。

好萊塢音樂傳媒獎項《明日方舟》獲提名,與3A遊戲同逐鹿不務正業務他業,鷹角何故覓知音塔防叙事存困阻,道阻且長辟蹊徑功業未既心餘勇,扁舟踏浪向何方

但即使面對這樣一片分裂的土地,我們也不是沒有計劃。

用希望戰勝絕望,用誠實驅散懷疑,團結起來對抗世界上誕生的不公正。

如果你批判性地看待它,方舟作為一個遊戲隻是一種消遣,但其中的故事,雖然經常悲傷,但出乎意料地相當積極的能量。

擊敗融合運動隻是這次土地變遷之旅的第一個目标,羅德島州與醫生們還有很長的路要走。

願你和我都踏上這段旅程。

繼續閱讀