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好莱坞音乐传媒奖项《明日方舟》获提名,与3A游戏同逐鹿不务正业务他业,鹰角何故觅知音塔防叙事存困阻,道阻且长辟蹊径功业未既心余勇,扁舟踏浪向何方

作者:游戏陀螺

1月20日,第11届好莱坞音乐媒体奖™(HMMA)揭晓。该奖项在全球音乐和电影产业中心举行,由作曲家和作词家协会(SCL),电视艺术学院,电影艺术与科学学院以及美国录音艺术与科学学院联合投票选出,每年颁发给出现在视觉媒体中的杰出音乐作品,如广告, 电影,短片等。

这些奖项的提名者往往来自当年最负盛名的媒体作品,例如Hildi Guznardottir,他是2019年第10届HMMA戏剧奖最佳原创配乐奖的获得者,他因在电影《小丑》中的杰出编舞而获奖。除了在公众眼中曝光率很高的影视作品外,HMMA还为当年的电子游戏作品设立了两个奖项,"电子游戏最佳原创歌曲"和"电子游戏最佳原创歌曲",这些名单上的参赛者都是你们这些玩家都熟悉《捉鬼敢死队5》中的"Devil Trigger"等著名歌曲。"生化危机2:重置版"和"Saudade"和"Wild Darts 2"。"The's Way It Is"等曲目已入选该奖项。

而在今年的第11届HMMA"电子游戏类最佳原创歌曲"入围名单中,出现了一个相当出人意料的名字:

好莱坞音乐传媒奖项《明日方舟》获提名,与3A游戏同逐鹿不务正业务他业,鹰角何故觅知音塔防叙事存困阻,道阻且长辟蹊径功业未既心余勇,扁舟踏浪向何方

自制游戏"明日方舟"被提名为"叛徒"奖,并将与"Hades","Bird's Gate 3","英雄联盟","Marvel Spider-Man:Miles","Soul of the Isle of Man"和"Death Stranded"中的几首优秀歌曲竞争该奖项。

这确实是一个相当令人鼓舞的消息。

自2019年5月《明日方舟》(以下简称方舟)上线以来,这场异常高亢的黑马手游一直以其不可思议的讨论程度牢牢占据了市场的关注,国内外手游平台在年度评选中始终是方舟的身影,可以说是一手软手, 但这次被HMMA提名为方舟,或许更具有非同寻常的特殊意义。

<h1级"pgc-h-right-arrow">不和他做生意,鹰角为什么找声音</h1>

在方舟的玩家组中,有一个笑话:

"我们花在方舟上的钱被带到公共钱包里去追逐星星。

这个黑词的原因是,方舟的制作公司Eagle Point Network(以下简称Eagle Point)自《方舟》上线以来,在短时间内就表现出了对音乐的承诺。

为了让自己以音乐人的身份出名,鹰点甚至在自己的游戏《明日方舟》中发明了一家名为"赛赛唱片"的音乐公司,还在QQ音乐、网易云、酷狗等国产音乐播放平台上注册了一款名为《赛赛唱片-MSR》的歌手留言。

从此,开始做大量音乐公司的"生意"。

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从哔哩哔哩播放视频网"明日方舟"官方账号的投稿中可以看出,游戏单品Music PV已经占据了官方账号视频贡献的近三分之一,甚至是音乐制作幕后的专项贡献。不难看出,为什么越来越多的方舟玩家现在开玩笑地称该公司为"音调网络"。

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笑话就是笑话,正确的配乐在游戏中确实起着重要作用。

作为一种传播媒介,主题和想法可以通过图片和文字传达给玩家,但情感感染很大程度上取决于音乐。在日本RPG中,大多数激情澎湃的配乐来自游戏的玩家和游戏的最终Boss时刻,例如"英雄传说零曲目"中的"Ervos Struggle","Alien Sword 2"中的"Counter attack"和"Goddess 5"中的"Our Start"。这些具有强烈情感暗示的歌曲,不仅在游戏最困难的部分调动了玩家的积极情绪,而且还承担了在没有短信的情况下刻画角色的任务。

可以说,如果缺乏音乐作为一种艺术表现形式,无论游戏打法和画面有多好,都不可避免地陷入沉闷的境地。

正是从自身游戏"品位"的期待中,让《明日方舟》对音乐有着如此狂热的追求。

<H1级"pgc-h-箭右">塔反叙事障碍,道路阻力和漫长路</h1>

回到HMMA提名曲目"Renegade",熟悉方舟游戏的玩家应该知道,这是游戏主要反犹主义者"W"的个人印象。

在整首歌中,无论是歌词还是奇怪但和谐的RAP曲调,都没有关于"W"角色。在短短四分钟内,你可以想象这首歌的主人是多么喜怒无常和痛苦。

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这是明日方舟的另一个巧妙设计。

作为塔防游戏的主要策略,方舟可以用来展示游戏背景,角色魅力空间远不如一般的RPG游戏那么大方,但《明日方舟》的故事却偏向于一个世界观上庞大、紧张的剧情概念。

早期对文字量的巨大需求和非常有限的层次资源,在相当程度上导致方舟上线,即使有国内顶级的图画艺术资源,剧情表现总是不尽如人意的原因。

在这种情况下,使用角色主题EP来加速玩家对游戏角色的理解。不仅节省了大量的文字空间,而且使角色的相关情节和主题EP相互关联,导致强烈的化学反应。

事实上,《叛逆者》并不是第一次尝试明天的方舟。早在半年前,船支活动就"吵闹法"上线,这一策略已初步取得良好反响。

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该剧以乖巧的德克萨斯和天使为特色,伴随着由DJ Okawari(Uncle Bowl)作曲并由Second House Love Song演唱的爵士嘻哈音乐。让活动剧不仅好评如潮,就连歌曲本身的印象也冲到了哔哔哔

此后鹰角继续努力,与各种知名音乐制作人一起推出了多款游戏EP角色。同时,随着游戏可以用于情节的文本空间逐渐丰富,方舟本身的情节也逐渐从早期完美无瑕的《谜语人》逐渐走向了一个有趣而有深度的不断进步的方向。

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从游戏到现在不断轮回的学习、失败和创新,投下《明日方舟》第8章堪称优美的剧情表演。史诗般的配乐,加上歌剧台词,以及前几首歌曲中积累的角色之间的情感冲突,在剧情的最后时刻被高亢的音乐点亮,与屏幕前的玩家产生剧烈的共鸣。

方舟终于能够跨过曾经被认为不可能跨越的门槛,在音乐中,一种古老的艺术形式辅以他们自己的黑暗时代来画出一个点。

<h1级"pgc-h-right-arrow">既不用用心又要勇,哪里平船就到海浪</h1>

经过近两年的改变,从成立之初的50多人名不见经传的小作坊,到后来踏出国门,远离彼岸,如今与世界知名游戏厂商同台竞技。

方舟和鹰角都已经长到了最初没有构思的地步。

方舟是幸运的,在熬过了寒冷的冬天之后,已经有很多玩家了。

方舟也是不幸的,没有了世界等高处,一旦犯错就要付出巨大的代价。

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在作为游戏或作品的同时,方舟选择了一条更艰难的道路:宏大而雄心勃勃的设定,充满现实的情节......这些并没有成为《明日方舟》这款游戏的噱头、营销手段,而是一点一点地结合在一起,形成了方舟在故事中的血肉概念。

在《明日方舟》的故事中,有一个不间断的悲剧。这些悲剧来自战争,来自疾病,来自期望和背叛,来自剥削和奴役,来自那些爱我和我爱的人的逝去,来自每个人与生俱来的生存欲望。

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但即使面对这样一片分裂的土地,我们也不是没有计划。

用希望战胜绝望,用诚实驱散怀疑,团结起来对抗世界上诞生的不公正。

如果你批判性地看待它,方舟作为一个游戏只是一种消遣,但其中的故事,虽然经常悲伤,但出乎意料地相当积极的能量。

击败融合运动只是这次土地变迁之旅的第一个目标,罗德岛州与医生们还有很长的路要走。

愿你和我都踏上这段旅程。

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