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如何打造大場面?索尼分享《西之絕境》DLC開發曆程

作者:遊民星空

PlayStation中國今日分享文章,帶來了由Guerilla開發人員講解的《地平線:西之絕境》DLC炙炎海岸中大格局戰鬥的開發曆程。一起來看一下吧~

文章原文>>>

如何打造大場面?索尼分享《西之絕境》DLC開發曆程

下面為文章前兩段,包含遊戲劇透————

來自舊日世界的威脅

埃洛伊在《地平線 零之曙光》以及《地平線 西之絕境》的旅程中都會看見荷魯斯,隻不過一開始荷魯斯仍處于休眠狀态。 Guerrilla資深美術總監Misja Baas表示,〈炙炎海岸〉延續埃洛伊的故事,開發團隊認為是讓荷魯斯重新動起來的完美機會。

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團隊在構思階段就清楚知道,荷魯斯的設計必須達到兩個目标︰首先要能講述Hoizon宇宙中世界末日發生的經過。 Misja說:「如此重大的元素,當然要做出符合主題的格局。想像這些巨大機器在地表橫行,再嚴密的碉堡也能鑽出洞來,整座城市可以瞬間消滅。荷魯斯也是移動工廠,會不斷制造劣化者與死之信使充當先遣部隊。這些機器形成的機群,最後毀滅了現在的世界。第二,我們也希望荷魯斯在遊戲世界中帶給玩家驚歎與敬畏的感覺,是以最終設計采用的是類似昆蟲型态的巨大機器。這樣的設計讓機器可以完全覆寫遊戲的環境,看起來充滿動态感,讓你就像在看地球生命的最後掙紮。」埃洛伊在擴充内容的劇情中離開西部禁地,前往下一個目的地洛杉矶。巨大的好萊塢标志,自然成為了她與巨型機器展開驚世戰鬥的完美舞台。

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大自然的力量

遊戲設計師Arne Oehme接下任務,設計這場關鍵的頭目戰。這是埃洛伊與賽卡阻止邪惡大計的終戰序幕,他知道這是一份重責大任。 「這是擴充内容的最後一項任務,必須将《地平線 西之絕境》的劇情線收尾,是以設計出來的關卡一定要符合恢弘結局的格局。這場戰鬥的對手是摧毀文明的機器,是以不能讓玩家用弓箭輕易解決。我們希望在這場終局之戰考驗埃洛伊的所有能力︰潛行隐藏不被發現的能力、靈活行動以及攀爬遊泳的能力,還有與朋友合作的能力。」

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Arne指出,這項任務的設計流程有多個不同階段:「關卡第一段的主要目标,是讓玩家見識到荷魯斯難以抵擋的強大力量,但同時也有所保留,以便我們能在戰鬥後期提升激烈程度。是以我們決定一開始設計一個潛行階段,讓玩家進入狀況︰荷魯斯在高處,處在居高臨下的地位,随着玩家接近任務地點,荷魯斯仿佛籠罩在玩家頭頂上。這個階段讓我們有機會交代劇情,也讓遊戲中角色拟定進攻計劃。」玩家在這個階段必須潛行溜過荷魯斯探照燈般的觸手,同時四周都是荷魯斯制造的劣化者。玩家可以選擇避開這些機器,或是正面交鋒。随後玩家就會與同伴往上攀爬,前去破壞冷卻荷魯斯的泵。 Arne指出:「這個階段也讓我們有機會在戰況變得更激烈之前,進一步刻畫埃洛伊與賽卡的關系!」

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