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《The Finals》表現不及預期:留存率和收益都很低

作者:遊民星空

第一人稱射擊遊戲《The Finals》于去年12月推出,随即在一夜之間便吸引了大量使用者,僅在Steam上就達到了25萬玩家線上峰值,在首次亮相成功後,人們對這款遊戲寄予厚望。然而在Nexon最近的财務更新中,團隊多次确認《The Finals》沒有達到預期目标,并且正在努力找出原因。

《The Finals》表現不及預期:留存率和收益都很低

Nexon在最近釋出的财務信函中披露到:

“3月份釋出的第二賽季雖然短暫提升了玩家名額,但留存率和收益卻低于預期。Embark團隊正在與我們的Korea-based Live Operations團隊合作,以了解并解決關鍵問題。”

《The Finals》表現不及預期:留存率和收益都很低

另外,Nexon也承認其産品組合中其他遊戲的良好表現被《The Finals》的虧損“部分抵消”了。盡管《冒險島》取得了增長,《潛水員戴夫》也大獲成功,但《The Finals》未能達到預期,這意味着該發行商的收入低于其最初的目标。

不過,也不全是壞事。Nexon的報告證明,《The Finals》推動了綜合平均使用者數量的同比增長,此外,Nexon期望《The Finals》的銷量會有所增長,尤其是在遊戲第三賽季即将于6月推出之際。(來源:insider-gaming)

《The Finals》表現不及預期:留存率和收益都很低