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EA認為3A遊戲内置廣告是“具有意義”的營收增長點

作者:電玩迷小猴

如今3A遊戲的規模越來越大,遊戲時長也變得越來越長,而EA似乎想通過遊戲内置廣告讓遊戲時長更長一點。對于遊戲内置的廣告,EA官方認為這是一種“具有意義”的增長驅動力。

EA認為3A遊戲内置廣告是“具有意義”的營收增長點

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示EA内部團隊正在對于3A遊戲“遊戲内置廣告”方案進行深思熟慮,但是如今加入廣告還為時尚早。現在的重點是需要為遊戲建立社群,并且弄明白廣告該如何添加其中成為潛在增長點。但是遊戲内置廣告有可能成為發行商“具有意義”的增長驅動力。

EA認為3A遊戲内置廣告是“具有意義”的營收增長點

當然廣告對于發行商的增長自然是營收。如今EA的營收主力依舊是類似《EA Sports FC》與《麥登橄榄球》這樣的服務型遊戲帶來的持續盈利。對于這種玩家會長時間投入的遊戲,加入廣告似乎就像電視與流媒體一樣“理所應當”。不過EA也應該記得4年前,《UFC4》中插入《黑袍糾察隊》廣告時是如何得罪玩家們社群的。服務型遊戲本身就以微交易額外向玩家收費,而廣告這種觀感上更加不舒服的内容,尤其是其他領域廣告商的内容如何讓玩家接受,EA不知道還要研究多久。

EA認為3A遊戲内置廣告是“具有意義”的營收增長點
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