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LOL:又一後期大核AD誕生?飛機全面重做,移除80%魔法傷害轉換!

作者:盼基家的狗子

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自從神話裝備的移除,對于遊戲的影響非常大,當然就狗子我自己而言,還是覺得挺不錯的,如今遊戲的出裝變得更加多樣化,不再局限于某一個神話裝。

LOL:又一後期大核AD誕生?飛機全面重做,移除80%魔法傷害轉換!

然而作為一個大亂鬥玩家,對于丢丢怪這類英雄絕對是又愛又恨,而作為丢丢怪的代表英雄之一,飛機卻即将要迎來一個非常巨大的改動。

01飛機全面改動

不同于其他英雄的調整,這次飛機的調整幾乎和重做沒什麼兩樣,要知道飛機這麼長時間以來,最有意思的技能就是他的被動。

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目前版本的飛機,依然有着将攻擊傷害80%轉化為魔法傷害的效果,可在這次改動中,直接移除了該效果,并且增加攻擊造成15%額外真實傷害的機制,最後還移除了炸藥包的機制。

這個機制的改動,也就意味着飛機從一個大部分AP傷害的英雄,變成了純AD,并且還擁有真傷的AD。

02飛機技能改動詳情

相較于被動的巨大調整,其他技能的改動其實并沒有太大的影響,Q技能增加了彈道速度,CD和法力消耗都在後期得到了加強。

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而飛機的W,則是有一個傷害頻率的降低,不過這對于飛機而言,其實并沒有太大的影響,畢竟飛機的W基本上的作用就是追擊或者逃跑,沒幾個玩家會想用W去打傷害。

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而飛機E技能的改動,和被動非常相似,從一半實體一半魔法,改成了全實體傷害,值得一提的,還是他削減抗性的這個效果。

這次調整中,不僅增加了削減的抗性數值,同時不再需要造成8次傷害,而是在造成4次傷害後,削減抗性的數值就将達到最大值,大大提升了飛機的爆發輸出能力。

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同樣的,由于被動和E技能都沒有了魔法傷害,是以飛機R小飛彈傷害也調整為實體傷害,增加了法力消耗、減少了最大充能的同時,将充能時間變更為全等級20秒。

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但不同的是,飛機在攻擊英雄的時候,會返還5秒充能時間,與此同時大招的基礎傷害也得到了一個很大的加強。

03飛機玩法固定,殘疫流徹底無用

這一系列的改動,很明顯就是設計師想要讓飛機重回下路,畢竟沒有了炸藥包,直接把飛機開團、支援的能力給砍沒,在移除了魔法傷害轉換後,增加了15%額外真實傷害,讓飛機傷害能力得到了一個極大地加強。

并且由于真傷可以吃到耀光、暴擊效果,是以今後的飛機必然是往三項、無盡這方面去出裝,雖然輸出會非常猛,但相應的不拖到後期,也很難成型。

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對于這次飛機的調整,大家有什麼看法呢?歡迎在下方和狗子一起互動~

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