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《誅仙2》首測開啟,官方想回歸初心,玩家:沒逆水寒或許能混!

作者:17173遊戲網
《誅仙2》首測開啟,官方想回歸初心,玩家:沒逆水寒或許能混!

大家好,這裡是每周一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

《誅仙2》首測開啟,官方想回歸初心,玩家:沒逆水寒或許能混!

《誅仙2》

遊戲平台:PC

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新派幻想仙俠MMORPG《誅仙2》首測開啟,根據官方說法,這次《誅仙2》中戰鬥與戰力不再是唯一追求,回歸RPG遊戲的初心,遊戲有“仙修”、“仙樞”、“仙羽”三條不同成長路線選擇,以三線玩法替代了傳統的職業設定。

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而且最大的賣點是超強的DIY系統,遊戲不但可以捏臉,就連尾巴耳朵都可以捏,更為厲害的是衣服玩家也可以DIY,玩家關于外觀的任何想法都能在遊戲中輕松實作,也就說超超超短裙說不定也有機會。

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玩家評論:

——或許沒有逆水寒這小子還能混一混

——隻能說潛力巨大。東西做的是真不錯,首測能改的東西很多,就看策劃把這遊戲做成什麼模式了。

——誅仙2肯定不能走逆水寒的道路,和學原神的都死了一個意思,吃逆水寒那一套的不會去玩别的遊戲,不吃逆水寒這套的也不會去玩第二個逆水寒。氪就氪吧,如果玩這個能賺土豪的錢,還是會有很多人來玩的。

——在第二天淩晨官方已經把時裝數值給删了!

——相比誅仙世界,這個誅仙2更像是老完美也更像祖龍。氪金像,肝像,但确實有創新,就像當年的老誅仙,很坑,但是确實是新穎的。反觀誅仙世界,太陳舊,老邁,毫無新意。

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《星刃》

遊戲平台:PS5

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作為一名合格的紳士,相信金亨泰的《星刃》這遊戲已經不用多說了,沒有PS5的咱們,隻能看看雲玩一下了!女主那性感的身姿在M站就有玩家贊歎,一家隻制作手機遊戲的工作室制作出了比其他3A工作室更精緻的主機遊戲

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不過因為《星刃》釋出後對部分服裝進行了和諧處理,多了不少布料,引起了不少玩家不滿,目前有超1.5萬名玩家參與了請願活動,呼籲索尼恢複《劍星》被審查之前的版本。

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玩家評論:

——這種物化女性一點也不正确的遊戲一定讓我來好好批判

——金泰亨有點東西的,性感不是衣服越少越好,衣服穿上跟脫下女主身材不一樣大家發現了沒有,該大的大,該細的細,無人機打光永遠對着屁股

——能不火嘛,這幾點占到了遊戲銷量就不會差。首先得女主,然後顔值高身材好 服裝款式多,夠暴露夠擦邊,有晃動的實體效果,皮膚帶點油光感 ,照着這個來就行了。

——放碟進去不聯網,可以玩沒和諧的版本嗎?可以,一周目前不要聯網

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《惡意不息》

遊戲平台:PC

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《奧日》開發商新遊《惡意不息》,是一款2.5D俯視視角的魂like+暗黑like的ARPG遊戲,甚至還融入了類似于《博德之門3》那樣的聯機四人小隊玩法以及生存建造類的元素,可謂是BUFF堆滿的一款創新之作。

遊戲曆史最高線上人數已經突破3.6萬人,遊戲預估銷量或已超過50萬套,取得開門紅。

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不過在上線的短短幾天内,《惡意不息》就陷入了差評泥沼中,目前Steam好評率僅有69%,有四千多條差評。絕大部分的差評都集中在了遊戲極差的優化還有本地化的硬傷。而且遊戲過于創新,機制上也還有不少問題存在。

雖然《惡意不息》遭遇了首發災難,但考慮到其尚處于“付費公測”的EA階段,工作室也在積極打更新檔,算是未來可期吧。

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玩家評論:

——連着三個更新檔的推出,已經極大地改善了遊戲體驗,優化問題仍然存在,但對于中等及以上配置來說應該是不會太影響體驗了。其他的諸如遊戲系統的問題,說實話,随着遊玩的深入以及對于遊戲機制的掌握,百分之九十我覺得基本都不算問題,還有部分問題我相信月亮也一定會傾力解決

——moon studio的藝術水準隻能用恐怖碾壓同行來形容,整個遊戲畫面以一種現實主義的卡拉瓦喬藝術風格進行了呈現。連人物模組化都帶有輕微的油畫筆觸感,光影渲染做得很好的遊戲不少,但是把人物體積以如此激烈的強光源進行切割的、二分如此幹淨利落的,前所未有,實屬罕見。

——遊戲玩了幾天感覺内容太少了,漢化問題比較大,數值上有被碾壓的感覺,整體看得出來工期很趕,漢化部分最近幾天有改進,希望後續加入更多内容玩法,看出來這架構是想做長期服務型遊戲。