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《劍網3無界》測評:MMO手遊的下一個十五年就看它了!

作者:美麗的回味

在你心中,最好的國産武俠MMO端遊是誰?我想答案有很多,但回答劍網3的應該是最多的,畢竟不是每個遊戲都能“低開高走”,營運十五載口碑卻不斷上升,還在第十五個年頭推出全新資料片“霧海雲龍”,推出了一個三端互通的《劍網3無界》。

《劍網3無界》測評:MMO手遊的下一個十五年就看它了!

何為《劍網3無界》?根據官方的說法,《劍網3無界》寓意着這片江湖将不再受時間空間所限,三端互通暢玩無界。簡單了解就是,《劍網3無界》和端遊《劍網3》資料完全互通,你在《劍網3》端遊上的角色資料、外觀道具、社交關系等都可以完全繼承到移動平台上,并與端遊實作無縫互通。

在一衆MMO端遊轉戰移動端,做全新手遊的現在,《劍網3無界》資料互通的口号可謂是一股“清流”,将對老玩家的“寵溺”明明白白的表現了出來,在項目組的設想中,隻要你有手機有零碎時間,就能抽空在無界上繼續你的江湖之旅。

設想确實很美好,但這種“前無古人”的計劃也招緻了很多的擔憂和質疑,即使是項目組也不得不承認,這是一項非常有可能“吃力不讨好”的行為。但他們還是頭鐵的推進了這個項目,并且将在今年正式公測。那麼在公測之前,二測這道“前菜”表現如何呢?我隻能說就目前的品質,已經超出了我們的期待。

移動端MMO遊戲顔值天花闆

說到《劍網3》端遊的畫質,那自然沒得說,從手繪版、重制版再到今年的旗艦版,劍網3營運15年以來,PC端的畫質一路更新,說它是當下的“端遊顔值天花闆”也不為過。但是移植到移動端,讓人難免對其畫質放低了期待,不過事實證明,《劍網3無界》移動端的顔值非常能打,對比PC端也毫不遜色的程度。

在這次的體驗中,無論是角色的皮膚細節、外觀的布料材質,亦或是場景的植被光照,都呈現出令人驚豔的高精度畫面。如果你是重制版本離開的老玩家,初入《劍網3無界》看到這熟悉又陌生的稻香村,會由衷的發出感慨,“今夕是何年”?更何況還有揚州的纖纖雨絲,純陽的霏霏細雪,楓華谷的絕美楓葉等等,在《劍網3無界》一草一木都有着非常好的細節表現,每一個場景都細膩入微。

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移動端高精度人物模組化

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移動端人物畫面表現

更讓人驚喜的是在保持這種高精度畫面的同時,《劍網3無界》在各種配置下的優化表現也相當不錯。這也是因為《劍網3無界》是以PC端重制版的電影級畫質為基準,優先呈現高精度角色,盡可能以低硬體負擔呈現舒适的視覺體驗。

在移動端表現上,以Redmi Note 13 Pro+進行體驗,在實際遊玩中可以開啟“極緻”畫質而不卡頓,運作非常流暢,更低配置的玩家則可以選用“簡約”、“均衡”、“電影”多種畫質,也可以自定義畫面品質,調整幀率上限、同屏玩家數量、特效數量、渲染精度等等,根據自己的需求和配置量身打造畫面品質。此外,《劍網3無界》還擁有專門的筆記本極速端,專為超薄本、商務本、MAC端量身打造,無論什麼配置都能流暢遊玩,要說“寵”玩家,劍網3可以說是端遊之最了。

《劍網3無界》測評:MMO手遊的下一個十五年就看它了!
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筆記本極速端人物表現

原來你也玩劍網3

不得不說,《劍網3無界》是一步極秒的“棋”,二測剛開啟,就炸出了知名電競選手“Uzi”微網誌向郭偉偉索要測試碼,相關話題直接登上微網誌熱搜,無論是劍網3玩家還是Uzi粉絲都目瞪口呆,“原來你也玩劍三啊?”這個雙向奔赴的熱搜對于《劍網3無界》來說屬于白撿的流量,也證明了《劍網3》十五年的積累真不是吹的,友商羨慕都羨慕不來。

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UZI的事情正好了驗證遊戲圈這麼一句話,“劍網3的玩家就像地裡的番薯一樣,平時不顯山不露水,但一挖就一堆”。這些年玩家扒出來玩《劍網3》的大佬不計其數,周深、曾舜晞、王思聰、萬茜、江甯婆婆......這些大佬都曾經是劍三玩家,也證明了劍網三的番薯之多數不勝數。

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這得益于《劍網3》十五載的高口碑營運,實實在在的吸引了一批又一批“番薯”入坑,十五年裡有些玩家AFK于工作生活,有些玩家AFK于裝置,還有的玩家AFK于好友的離去......他們就像地裡的番薯一樣埋在土裡,平時不冒頭,但被《劍網3無界》一炸就是一大堆。

這些玩家由于各種各樣的原因離開摯愛的江湖,但他們從未放棄對《劍網3》的關注和熱愛。如今《劍網3無界》的出現,無疑是這些玩家再度回歸的契機。天花闆級别的畫面表現、流暢的四端優化、為老玩家着想的資料互通,代表了《劍網3》在努力的服務好老玩家,讓更多的老玩家能重回江湖。

絕無僅有的的大型MMO端遊平行移植手遊

現在市面上很多MMO端遊都是拿着IP做全新的手遊,這種“聰明人”的做法确實很省心又能賺錢,但壞處也很明顯,一方面從端遊玩家群體導入了一部分玩家到手遊,搞的端遊人氣和流水下跌,另一方面手遊的福利和玩法又在端遊上進行了适應化改進,導緻端遊、手遊玩家群體互相看不慣,雙方在社群吵的不可開交。

而《劍網3無界》則用了“聰明人”看不上眼的“笨”辦法,死磕端遊和手遊資料互通。畢竟《劍網3無界》的開發初衷就是服務好老玩家,并不想做一款全新的手遊來爆老玩家的“金币”。誠然,做一款IP改編手遊很容易很賺錢,但正像郭炜炜說的,“把劍網3推向移動端的首要原因并非是在移動領域拓展新使用者,而是對現有使用者負責”,這也是《劍網3》十五年屹立不倒的根本所在。

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這種對老玩家負責的态度展現在《劍網3無界》的方方面面,在端遊可以做的礦跑、大戰、奇遇、世界聊天、秘境團本、攻防等等,在移動端也能做到,而且還做了優化調整。比如考慮到端遊技能數量的繁多,完全移植到移動端操作會非常痛苦,項目組就精心設計了一套移動端專門使用的極簡技能,從技能、奇穴、秘籍、按鍵上全面删繁就簡,讓移動端玩家也能輕松打出流暢循環。這些工作量等于放在其他遊戲等于重新制作一款新遊戲的量了,也就《劍網3》的項目組會這麼“固執”。

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評測總結

平心而論,《劍網3無界》這次的二測大大超乎我的預期,盡管還有着諸多問題,實際體驗中已經完勝市面上大多數的MMO手遊了。

時間回到2009年,誰也想不到這個步履瞞珊的新生國産武俠端遊《劍網3》能熬死諸多強敵,一步步成長到如今的端遊扛把子,甚至推出了市面上絕無僅有的“大型MMO端遊平行移植手遊”的《劍網3無界》。我想,再給《劍網3無界》一個十五載,又會進化到什麼樣子呢?