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祖龍年報疑似透露,又砍了一開放世界遊戲

作者:遊戲茶館

日前,祖龍娛樂釋出了其2023年年報。年報顯示,2023年,祖龍娛樂增收又增利,相較于2022年,祖龍娛樂的各項主要财務名額大幅改善。

2023年,祖龍娛樂實作營收9.08億元,同比上漲55.53%,全年淨虧損3.156億元,虧損同比收窄58.94%。

營收大漲,虧損收窄,主要得益于《以閃亮之名》去年在中國大陸、歐美及東南亞地區上線。

祖龍年報疑似透露,又砍了一開放世界遊戲

2022年下半年,祖龍娛樂自研自發的女性向手遊《以閃亮之名》在新加坡、馬來西亞和日本等地區上線,上線之後,便取得了亮眼的市場表現。

2023年3月,《以閃亮之名》的移動端在國内正式上線。上線首日,《以閃亮之名》便登頂了國内IOS平台免費榜榜首,并霸榜四日,而次日便沖入了國内IOS遊戲暢銷榜前十名。而到了去年9月,《以閃亮之名》PC端也正式和國内玩家見面。

截至2023年12月31日,《以閃亮之名》的累計注冊使用者數超過1200萬人。同時,截止年報釋出時,該遊戲的全球累計流水已超10億元。

除了新品《以閃亮之名》之外,祖龍娛樂多款遊戲産品的長線營運也獲利頗豐。祖龍娛樂目前13款在營運遊戲中,有7款遊戲全球累計流水超10億元。其中,《龍族幻想》和《夢幻誅仙》2款遊戲全球累計流水超過了40億元,《鴻圖之下》全球累計流水超過了16億元。

去年,新産品《以閃亮之名》爆火,成熟産品穩定長線營運之外,也有新遊戲,新項目,沒能來得及和市場見面,便最終擱置。

其中,受到影響的便包括此前備受重視的《阿凡達:重返潘多拉》項目。

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《阿凡達:重返潘多拉》是一款MMOPRG+射擊的遊戲産品,最早出現于祖龍娛樂2021年年報中。在項目最初構想裡,《阿凡達:重返潘多拉》将是一款“全球頂級影視IP+祖龍研發+騰訊全球發行”的三強聯合産品。

但是,去年11月,祖龍娛樂公告稱,《阿凡達:重返潘多拉》項目的發行政策由此前的騰訊發行,更改為公司自研自發。這使得項目進展平添了陰雲。

而到了今年1月,祖龍娛樂對外宣布了項目的終止。

該項目的擱置,或許主要還是由于測試成績并不理想。畢竟,國際市場中,另一款《阿凡達》IP遊戲口碑也一般,評分僅有7分。

該項目終止,帶來多少的盈利影響?

在年報中,祖龍娛樂在年報中計提了無形資産減值撥備2230.4萬元。

祖龍年報疑似透露,又砍了一開放世界遊戲

對于終止《阿凡達:重返潘多拉》項目上線,祖龍娛樂董事長兼CEO李青表示,是為了“将優勢資源整合集中至收益性更高的産品項目中,為公司未來發展創造更為有利的環境。”

同時,他認為,“在競争激烈、複雜多變的市場中,隻有立足當下,降本增效,才能為企業開拓更廣闊的生存空間”。

而降本增效之下,祖龍娛樂的研發開支從2022年的7.46億元減少到了5.82億元,同比減少22%。

另外,值得一提的事,對比2021年至2023年年報披露的項目來看,降本增效下,受到影響的或許不隻有《阿凡達:重返潘多拉》項目。

2023年年報披露,2024年的産品儲備有:

《項目代号:IM》,原創IP,一款采用虛幻引擎4打造的,中國風放置RPG手遊;

《項目代号:E》,一款根據《龍族》系列小說和動畫改編及開發的政策卡牌類遊戲;

《三國群英傳:鴻鹄霸業》,一款基于《三國群英傳》IP打造的SLG遊戲;

2025年的産品儲備:

《項目代号:Odin》,一款根據《龍族》系列小說改編的、依托虛幻引擎5打造的MMORPG+遊戲;

《項目代号:F》和《項目代号:G》則處于遊戲提案階段,類型分别為MMORPG+遊戲,和數值卡牌遊戲。

祖龍年報疑似透露,又砍了一開放世界遊戲

此前,祖龍娛樂在2022年年報披露的産品《項目代号:重生》并未被提及。

祖龍年報疑似透露,又砍了一開放世界遊戲

2022年年報披露資訊顯示,《項目代号:重生》是一款原創IP的“開放世界+角色扮演”遊戲,項目處于“遊戲制作”階段,預計于2024年上線。

祖龍年報疑似透露,又砍了一開放世界遊戲

在2022年,“祖龍娛樂藝術中心”官方公衆号曾釋出了虛幻5美術技術驗證的Demo——Ruin,而在該推文的結尾處,還透露了《項目代号:重生》将是一款“開放世界+射擊”遊戲,并且對外招聘從業人員。

另外,此前曾有市場資訊稱,《項目代号:重生》本由好萊塢團隊打造,遊戲還将加入人工智能NPC角色。

同時,有市場觀點認為,研發《阿凡達:重返潘多拉》後,祖龍娛樂積累下的技術财富,也将幫助開發其原創IP《項目代号:重生》。

而如今,随着阿凡達項目的終止,原創IP,“開放世界+射擊”的《代号:重生》或許情況也并不樂觀。

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