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調整首日勝率|馬超戈娅跌落T0,趙雲全線下降,曜提升不理想

作者:遊戲小迷妹娜娜

在本周的更新中有很多英雄得到了調整,現在我們就來看看他們調整後的首日勝率發生了怎樣的變化,變化幅度有沒有在大家的意料之中。

趙雲

調整首日勝率|馬超戈娅跌落T0,趙雲全線下降,曜提升不理想

調整前:52.8%、49.5%、51.5%

調整後:51.6%、48.0%、50.5%

趙雲2技能提高回血量,降低傷害的調整,這樣的調整對前面版本的趙雲影響會要小一點,但對現在有3個血量檔位的趙雲來說就影響很大了,因為為了讓趙雲有更高的傷害,我們會刻意将血量維持在第二檔,結果現在因為提高了回血量,就讓刻意維持二檔變得困難,且成本效益不高,因為技能本身降低了傷害,是一種和玩法沖突的調整,勝率下降在所難免,并且下降幅度還不低,所有段位下降1.2%,巅峰賽0.5%,頂端排位1%。

調整首日勝率|馬超戈娅跌落T0,趙雲全線下降,曜提升不理想

調整前:46.8%、45.6%、46.4%

調整後:47.8%、46.0%、46.3%

曜在所有段位這個分段的勝率提高了1%,這個數值還較為可觀,但到了高端局的巅峰賽和頂端排位就出現了不同的情況,巅峰賽上升0.4%,而頂端排位卻下降0.1%,可見加強力度還是太小,無法百分百確定曜随着登場率的提高讓勝率也同步提升。

曹操

調整首日勝率|馬超戈娅跌落T0,趙雲全線下降,曜提升不理想

調整前:49.4%、48.9%、48.6%

調整後:49.6%、48.6%、48.7%

曹操的情況和曜差不多,勝率有升有降,提高的是所有段位和頂端排位,下降的是巅峰賽,這次調整降低1技能傷害,增加2/3技能的生命回複,雖然坦度得到了提高,能承受更多的傷害,但傷害降低,擊殺目标難度增加,而如果被目标拉開距離,那曹操又很容易被風筝,隻是一次平衡調整。

盤古

調整首日勝率|馬超戈娅跌落T0,趙雲全線下降,曜提升不理想

調整前:51.0%、49.4%、50.2%

調整後:51.1%、50.0%、50.8%

盤古的調整是增加了2、3技能的傷害,加成從AD變成了額外AD,傷害的提高讓他刷野速度更快,節奏加快,并且傷害提高後,也讓盤古能更快在繳械效果期内擊殺掉目标,勝率提高是理所當然,不過不會再有太大的提升,畢竟前排坦克還是盤古很難繞過的存在,而如果不能繞過前排,那盤古就會很乏力。

馬超

調整首日勝率|馬超戈娅跌落T0,趙雲全線下降,曜提升不理想

調整前:50.6%、54.0%、54.0%

調整後:49.7%、52.6%、53.7%

馬超所有分段勝率下降在大家意料之中,不過巅峰賽和頂端排位下降的幅度差距有點大,巅峰賽足足下降了1.4%,而頂端排位隻下降了0.3%,當然,不過就算如此他們的勝率還高達52.6%、53.7%。

隻是低分段的勝率跌到50%以下,這也說明調整後的馬超,因為前中期大招間隔時間增加,搶線難度增加,後期移速降低,傷害下降,對玩家的要求更高。

戈娅

調整首日勝率|馬超戈娅跌落T0,趙雲全線下降,曜提升不理想

調整前:53.2%、53.3%、54.4%

調整後:51.9%、51.8%、52.9%

戈娅是這次調整中影響最大的一位,三個分段的勝率分别下降了1.3%、1.5%、1.5%,降低普攻的基礎傷害,增加1技能前期CD,前者讓戈娅傷害降低,後者不僅在降低傷害的同時,還降低了機動性,這對靠前期打出優勢,然後再去遊走支援發育的戈娅來說,猶如砍到了大動脈,直接變成了一個前期不強,拉扯能力下降的普通射手。

以上就是本周調整後首日勝率,不知道大家覺得調整力度是否合适呢?

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