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更新首日對抗路發生巨變,馬超遭重創,司空震三榜勝率倒一

作者:遊戲小螂君

0425版本更新了15名英雄,其中有7名打野均都調整了CD或者技能優化,勝率變化應該不會太大,小螂君在當時更新的時候就沒有給予太多關注,反而在S35賽季初期的四位惡霸對抗路,在此次更新卻是迎來了非常大的調整。

更新首日對抗路發生巨變,馬超遭重創,司空震三榜勝率倒一

是以,我們今天首日資料就重點關注這四名英雄,他們分别為馬超、司空震、豬八戒和達摩。

馬超

馬超在此次版本更新的内容算是比較多的,而且此次更新更是機制和手法都需要有一些變化,馬超被動取消了20%的額外傷害,回複以及攻擊距離,雖然在基礎數值上是有一些補償的,但直接取消了額外的傷害等,這點補償是很難彌補的。雖然讓對于熟練度較低的馬超玩家來說是有一些提升,但是對于熟練度較高的玩家就是妥妥的削弱了。

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我們從更新第一天的勝率也不難發現,馬超目前全段位勝率下降了3.1%,登場率下降了1.2%;巅峰賽勝率下降了4.9%,登場率下降了6.7%;頂端局勝率下降了1.9%,登場率下降了3.2%。就這資料絕對是讓剛剛崛起的馬超遭到了重創,估計之後的資料他還會持續走低,很難輕易反轉。

司空震

說實話,小螂君覺得此次策劃對于司空震的調整并不合理,這次司空震就單獨改了輸出傷害類型,由法術傷害改為了實體傷害,但是他的全部技能甚至強化普攻全都是法術加成,這就讓司空震很“四不像”,他必須要出實體才可以打的動人,但是出實體裝備,強化普攻由沒有收益,他又不像艾琳那樣可以物穿法穿通用,本來就靠普攻和強化普攻打傷害的主,現在兩者沖突了,出什麼裝備都不對。而新增的回血效果在輸出面前真的啥也不是。

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目前司空震勝率已經三榜單倒一,要知道這隻是一天而已,全段位勝率已經跌到45.8%,巅峰賽勝率跌到了45%,頂端局勝率跌到了46.2%,就這資料直接進入“下水道”級别了。個人覺得他之後的資料也不會有起伏,應該會持續走低,因為出裝很難拿捏,或許某天有大神能夠給出合理出裝,才會有些許起色。

達摩

達摩此次調整就是純削弱,是以勝率降低是很正常的,目前達摩全段位勝率下降了1.5%,登場率下降了1.9%;巅峰賽勝率下降了1.8%,登場率下降了10.8%;頂端局勝率下降了1.5,登場率下降了6.2%。

更新首日對抗路發生巨變,馬超遭重創,司空震三榜勝率倒一

這次達摩整體綜合勝率下降的非常多,應該會讓其降低一個梯度,目前他在T1,也應該隻能算是中遊水準。

豬八戒

真的沒有想象到,豬八戒在版本更新後勝率居然會有提升,他全段位勝率提升了1.2%,巅峰賽勝率提升了2.1%,頂端局勝率提升了1.9%。雖然登場率都有所下降,但是他整體勝率在對抗路已經排名在前三了,總體來說他的梯度依舊是超越T1的。

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其實小螂君覺得豬八戒此次勝率之是以提升是因為紅蓮鬥篷以及霸者重裝的調整,首先鬥篷整體算是加強的,雖然霸者重裝削弱了額外生命值加成,但是他的恢複能力提升了,讓英雄在清線的時候也可以恢複生命值,将會大幅度提升英雄續航能力。是以在這兩件裝備的加持下,他削弱的那個點,也不會有太大影響。

其實小螂君除了這幾位英雄以外更加關注的是明世隐,自己在第一天也着重測試的明世隐,個人覺得他變強了,而且現在主動能力也很強,大家有興趣可以體驗體驗,如果覺得還行那麼在排位的時候盡量ban了,因為他确實是有點惡心。

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