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穿越火線:未來慘淡,技術陷停滞

作者:小手冰涼

穿越火線在整個國内射擊遊戲市場中地位嶄露頭角,雖然起初并不受歡迎。令人驚訝的是,這款遊戲能夠長久營運至今。不過,衆所周知,穿越火線停服早晚會發生。這一切都源于其所采用的LithTech引擎。這款引擎早在七八年前便停止了更新,這就意味着穿越火線難以有過多的技術改進。要提升畫質幾乎是困難重重,因為引擎技術已經陷入停滞狀态。

穿越火線:未來慘淡,技術陷停滞

騰訊似乎也失去了對穿越火線的重大投資興趣,這很可能是因為市場上已經有更多射擊遊戲表現出色,尤其是CFHD。其他射擊遊戲對開發商來說效益更高,反觀穿越火線表現平平。是以,騰訊未來可能不會将太多精力投入到重新開發穿越火線上。

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總體而言,穿越火線使用了一款過時的LithTech引擎,該引擎停止更新已有七八年之久。這導緻了提升畫質變得異常困難。騰訊或許也将逐漸淡出對穿越火線的重大開發計劃之中,畢竟其他更具吸引力和效益的射擊遊戲正在市場中蓬勃發展。穿越火線的未來或許隻是時間問題,并沒有太大的可預期性。

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