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Steam周末特惠遊戲推薦:遠端同樂節開始,新春特賣持續進行中

作者:小編Kona
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懶人一圖流:

Steam周末特惠遊戲推薦:遠端同樂節開始,新春特賣持續進行中

《賽博朋克2077》 - 2020.12.10,CD PROJEKT RED出品

RPG,支援簡體中文&中配,5折,售價149,平史低(首次史低時間21.11.24;最近史低時間23.12.22;基本每個月打折),成本效益還可以,促銷截止2.19。

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版本差別:包含DLC。

口碑持續回升,特别好評:92&82%,單人。

支援搖桿,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-3570K、8G記憶體、GTX970;遊戲時長:40-80 小時。

A-,這次是真的好起來了。總得來說,遊戲劇情和RPG部分做得還是可以的,夜之城也有獨特的魅力,但遊戲發售前的宣傳極大的拉高了玩家們的期待,導緻實際體驗落差較大。比起開放世界,《2077》更多的是RPG方面的體驗。天賦和裝備系統做得還不錯,專精的設定很獵魔人,黑科技和潛行部分也挺有趣,但戰鬥系統中近戰和FPS的體驗都比較一般。劇情和有趣的支線,出色的角色塑造帶來了良好的沉浸感,整體節奏偏慢,也不難看出遊戲還是砍掉了很多内容的。

後續更新後BUG問題解決了不少,補充了一些内容,遊戲體驗也好了不少,但是遊戲并沒有實質的變化,CDPR确實讓很多玩家感到了失望。不過後續扳機社出品的邊緣行者為遊戲帶來了超多的熱度,建議CDPR給扳機社磕一個。在2.0更新和DLC推出後,2077的口碑也開始回暖。

《往日之影》DLC:用一個小地方講出了挺優秀的故事,劇情很連貫,NPC塑造極佳,整體表現良好。推薦入手。

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《巫師3:狂獵完全版》 - 2015.5.18,CD PROJEKT RED出品

RPG,支援簡體中文,2.5折,售價50,未達史低32(漲價前史低;基本每月打折),成本效益優秀,促銷截止2.19。

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版本差別:捆綁了前2代作品。

曾經的年度遊戲,好評如潮:97&96%,單人。

支援搖桿,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、6G記憶體、GTX660;遊戲時長:80-120 小時。

S,傳奇獵魔人白狼傑洛特故事的終結。3代延續了系列宏大的世界觀,廣闊的地圖、美麗的風景,一個極為真實卻又魔幻的世界。得益于原作構造出的龐大世界觀,暗黑成人同化的核心,獨特的地理和曆史,巫師系列才有發揮的舞台,同時也塑造出了白狼傑洛特這樣一個帶有一絲邪惡的主角(畢竟也活了100多年了)。

遊戲前期較為緊湊的節奏和獅鹫+威綸的組合是能勸退玩家的,熬過前期之後遊戲體驗會好上很多,複雜的系統在熟悉過後樂趣十足。通過閱讀怪物圖鑒,鍛造套裝、加好近,以及使用各種類别的劍油、搭配好藥物,玩家可以更加輕松的赢得戰鬥。

玩家會沉浸在劇情和遊戲中,一段段親自走過的路也能讓玩家留下深厚的感情,主線劇情末段在前面充足的鋪墊下張力十足。主線之餘的支線劇情同樣極為精彩,每個故事都能給玩家留下深刻印象,角色塑造的都很棒,也有各種值得反複回味的細節。當然遊戲最棒的還是打樁機環節,比如說什麼獨角獸。要說遊戲的缺點,無需也就是老生常談的戰鬥系統,但其實熟悉之後搭配多種流派玩起來也還好。當然遊戲最出彩的部分(之一)也在于個性鮮明的角色塑造,無論是朋友還是敵人,都有着自己的故事。

衆所周知,《巫師3》的本體是昆特牌,接觸了之後你會和白狼一起滿世界的找人打牌。無論NPC們目前正經曆着什麼,面臨着什麼樣的問題,都抵擋不了白狼來上一局昆特牌的誘惑。

巫師3作為系列的終章,迎來白狼傑洛特傳奇故事的終結。縱觀巫師系列三部曲,身為主角的傑洛特似乎無所不能,似乎又是毫無感情,在狂獵降臨時,又一次宛如救世主一般拯救了世界。但在3代中,傑洛特給小編的印象更多的是中年危機,家中少女成長,逐漸踏入自己未知的世界和領域、年邁的恩師歸隐,日漸衰老、身邊夫妻們的感情時好時壞,自己不知該做出什麼選擇,漸漸有種力不從心的感覺。

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《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2) - 2017.9.14,Larian Studios出品

RPG,支援簡體中文,3折,售價40,平史低(首次/最近史低時間23.12.22;每一個半月打折),成本效益良好,促銷截止2.20。

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版本差別:包含DLC;捆綁了系列其他遊戲;捆綁了初代。

經典RPG,好評如潮:93&95%,單人/多人。

支援搖桿、創意工坊,有雲存檔、集換式卡牌和成就;支援Mac;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A+,RPG愛好者的必買作品之一。《神界:原罪2》是一款素質極為優秀的CRPG,有着宏大的世界觀、良好的劇情和較大的文本量。遊戲畫面細節優秀,尤其是各種元素技能的效果,元素間相生相克的設計也很贊,多樣化的技能設計還能搭配複雜的地形環境打出意想不到的效果,政策深度良好。

RPG要素自然不必多說,種族、職業、天賦、技能和裝備等系統都不錯,自由度極高,政策深度優秀,整體節奏偏慢。主支線内容豐富,各個NPC不僅種族各異還有各自的特性,優秀的角色塑造也為遊戲帶來了良好的沉浸感。聯機遊戲也别有一番樂趣。

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《機戰傭兵VI 境界天火》 - 2023.8.25,FromSoftware出品

ACT,支援簡體中文,7折,售價209,新史低(降幅89,發售後首次打折),成本效益還可以,促銷截止2.23。

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蘿蔔特,特别好評:87&90%,單人/線上多人。

支援搖桿,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I7-4790K、12G記憶體、GTX1650;遊戲時長:40-80 小時。

A-,挑人。說到From Software,相信很多玩家第一個想到的肯定是“魂”,而不是我們今天要介紹的《裝甲核心》系列的“蘇坡蘿蔔特”。僅從前作來看的話,駕駛機甲的操作難度就要遠高于魂系列的冷兵器。畢竟機體雙手雙肩的四種武器發射都是互相獨立的,而且玩家還需要在操作機甲的同僚管理機體的各種相關資源,像是能量、推進槽和機體本身的溫度等。

好在《裝甲核心6》還是對操作和資源管理進行了簡化和優化的,讓遊戲從原本的機甲射擊玩法變更為更加純粹的動作玩法。不過武器的可選類型依舊非常豐富,很多零件也有其獨一無二的特性,當然也少不了海量的外觀和自定義系統。由于“ACS槽”的設計和《隻狼》的架勢條非常相似,甚至被不少玩家戲稱為機甲隻狼。敵我雙方在“ACS槽”攢滿後都會進入踉跄狀态并受到傷害更高的直擊。

同時遊戲也全面的簡化了機甲原本較為複雜的性能參數,玩家搭配使用各種外部配件變得更加自由、友善。為了讓首次解除這個系列的玩家更好上手,FS還貼心制作了步驟詳細且獎勵豐富的教學關。

遊戲采用了線性關卡的設定,每個關卡都配備了獨立的場景、任務類型各異,地圖的設計更加的立體、夾雜了不少隐藏元素,和主線劇情融合的也較好。作為亮點之一的BOSS戰做得還可以,大體系的BOSS壓迫感十足;機甲類型的敵人非常靈活且AI強大,需要玩家在戰鬥的過程中不斷的拉扯。

總得來說,《裝甲核心6》的整體品質還是過關的,但同時也是一款比較挑玩家的遊戲,并不适合所有類型的玩家去遊玩。但是的但是,怎麼會有男人不喜歡“蘇坡蘿蔔特”!!

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《足球經理2024》(Football Manager 2024) - 2023.11.6,Sports Interactive

模拟遊戲,支援簡體中文,8折,售價238,新史低(降幅30,發售後首次新低),成本效益還可以,促銷截止2.21。

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管理球隊,特别好評:91&88%,單人。

有雲存檔和成就;支援Mac;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A-,年度更新。《足球經理2024》作為一款以足球為題材、管理球隊為核心玩法的模拟遊戲,又一次迎來了一年一度的小修小補和資料更新,遊戲的核心依舊是那極為龐大的資料庫。不過按照官方的說法,明年遊戲将迎來徹底重制,從FM05沿用至今的系統将做出改變。FM2024首次迎來了繼承存檔功能,玩家選擇重開的話也有原汁原味、真實世界和你的世界三個不同選項。角球和定位球加入了更多的戰術,并配備了不同的進攻、防守政策以及相應的訓練,同時新增了邊後腰和中衛自由人兩位置。比賽畫面全面更新,球員模組化做得更加細緻,實體引擎肉眼可見的提升了不少。

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《匹諾曹的謊言》(Lies of P) - 2023.9.18,NEOWIZ出品

ARPG,支援簡體中文,7.5折,售價224,新史低(降幅14,距上次新史低3個月),成本效益還可以,促銷截止2.29。

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版本差別:包含原聲音樂;豪華版多了遊戲内物品。

你什麼匹諾曹,特别好評:92&92%,單人。

支援搖桿;支援Mac;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。

A-,建議給美術磕一個。《匹諾曹的謊言》是一款以匹諾曹為題材的魂系ARPG。遊戲自然是以維多利亞時代為背景,并采用了獨特的蒸汽朋克風格,世界觀塑造和劇情做得也都還不錯。而且無論是角色還是場景設計得都很有特點,地圖頗有層次感,BGM也挺好聽。

美術方面基本做得都不出,反倒是核心的ARPG部分有些問題。各種充滿惡意的設計确實很魂,但問題是前期主角的性能屬實殘疾(需要靠推圖來提升),沒有霸體技能且架勢條隐藏的設定、再加上敵人令人琢磨不透的設計玩起來特别折磨。角色數值成長和BOSS設計得也都不太合理,怪都會快慢刀反倒是主角不會,導緻初期體驗下來感覺有不少的糞怪。

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《黑暗之魂3》(DARK SOULS III) - 2016.4.12,FromSoftware出品

ARPG,支援簡體中文,5折,售價134,未達史低45(首次/最近史低時間20.4.16,近期折扣力度不一;極少打折),成本效益還可以,促銷截止2.23。

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受苦之旅,特别好評:94&94%,單人。

支援搖桿,有雲存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。

A+,系列集大成之作。作為一款核心向的硬核ARPG,《黑魂》系列一直有着極為多樣化的戰鬥方式。極具難度的BOSS戰之外,最難纏的還屬那些躲在分支或隐藏路線上的敵人,也就是玩家們所謂的初見殺。宮崎英高創造了一個極具探索價值的世界,受苦之後的成就感是無與倫比的,遊戲難度設定也是恰到好處的,每個敵人都有不同的戰鬥方式和技巧。作為魂系作品的收官之作,《魂3》也是集大成之作,綜合素質極為優秀,動作系統有所提升,也補充了前作的空白劇情。

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《樂高星球大戰:天行者傳奇》(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga) - 2022.4.6,TT Games出品

ARPG,支援繁體中文,3折,售價74,未達史低50(首次/最近史低時間23.12.22;基本每個月打折),成本效益良好,促銷截止2.20。

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還原度高,特别好評:85&91%,單人/本地多人。

支援搖桿,有成就;配置要求:I5-2400、8G記憶體、GTX750Ti;遊戲時長:40-60 小時。

A,原汁原味的體驗。《樂高星球大戰:天行者傳奇》推出後就成為了樂高系列線上玩家數最多的遊戲,不難看出星戰這一題材的魅力。在遊戲中九部星戰正傳電影得到了完美的呈現,還有豐富的遊戲内容和可收集物品,可謂是量大管飽,樂高的演出效果也很贊。

遊戲分為9個章節,故事模式分成一個個的副本,玩家僅可使用特定角色完成規定的動作;自由模式則可以自由搭配隊伍和探索。核心玩法圍繞戰鬥和解謎展開,遊戲内角色分為幾個不同的職業,搭配特殊技能和移動方式,進而完成特定的解謎;戰鬥部分采用的正常ACT玩法,光劍玩起來确實很爽,場景互動做得非常有趣,整體難度較低。

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《神之天平》 - 2022.10.13,KEIZO出品

ARPG,支援簡體中文,8折,售價64,平史低(首次史低時間23.5.28,往後大部時間8折;每兩個月打折),成本效益還可以,促銷截止2.20。

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版本差別:包含DLC;捆綁了《宿命殘響》。

美妙的JRPG,好評如潮:95&95%,單人。

支援搖桿,有雲存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。

A,值得一玩。《神之天平》是一款非常典型的JRPG。遊戲無論是劇情、人設、戰鬥還是BGM做得都很棒。武器裝備、敵人種類、主線劇情量,甚至是BGM曲目都極為豐富。獨特的技能和天平系統,搭配良好的成長養成系統也讓刷刷刷的過程變得非常有趣。傳統的王道劇情則通過巧妙的設計一步步展現在玩家面前,中後期也不乏各種反轉。

DLC:竟然是可以重複刷的肉鴿模式。

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《小小夢魇2》 - 2021.2.11,Tarsier Studios出品

冒險遊戲,支援簡體中文,3.3折,售價49,平史低(首次史低時間22.10.10,往後大部時間3.3折;每一個半月打折),成本效益良好,促銷截止2.23。

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恐懼,特别好評:93&94%,單人。

支援搖桿,有雲存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。

A-,遊戲體驗還不錯,就是有點貴。2代的舞台來到了城市中,拓展了更多的場景和舞台,玩法也得到了改良。遊戲環境和氛圍更加黑暗和壓抑,怪物設計得很贊,再加上良好的音效,整個流程代入感良好,緊張且恐怖。

遊戲通過另一個角度向玩家們展現了小孩子眼中完全不同的世界,很多故事都埋藏在場景的細節之中,而非傳統的文本形式。謎題部分設計的也還不錯,就是流程長度跟一代一樣還是短了一些。

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《黑帝斯》(Hades) - 2020.9.17,Supergiant Games出品

roguelike,支援簡體中文,5折,售價46,未達史低40(漲價前史低;每一個半月打折),成本效益良好,促銷截止2.20。

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版本差別:捆綁了Supergiant其他遊戲;包含原聲音樂。

父慈子孝,好評如潮:97&98%,單人。

支援搖桿,有集換式卡牌和成就;支援Mac;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。

A,不錯的可玩性。《黑帝斯》采用希臘神話題材搭配supergiant獨特的手繪風格,NPC設計的非常有趣(尤其是老哈迪斯,賊有意思..)。劇情比較簡單,就是冥界王子的出逃日記。

ACT+roguelike為核心玩法,流程中巧妙融入了劇情,随機生成的地牢,豐富的武器道具與能力組合出多種有趣玩法(每種武器有四個形态),打擊感優秀、手感良好。玩家獲得的稀有材料可以送給NPC提升好感,進而觸發更多的對話和劇情,多周目體驗非常有趣。相較于肉鴿部分,ACT玩法更加出彩,遊戲性還不錯。

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《GTFO》 - 2021.12.10,10 Chambers出品

FPS,支援簡體中文,5.6折,售價65,新史低(降幅5,距上次新史低2個月;每一個半月打折),成本效益還可以,促銷截止2.20。

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互相折磨,特别好評:84&87%,線上多人(最多4人)。

支援搖桿,有集換式卡牌;配置要求:I5-2500k、8G記憶體、GTX660;遊戲時長:40-80 小時。

A-,以配合為核心的多人遊戲,非常需要能一起玩的朋友且難度偏硬核。《GTFO》是一款恐怖驚悚遊戲氛圍下以四人協作為核心的PVE向FPS。在遊戲中玩家扮演囚犯接受指令到幽暗的地底深處完成各種任務,複古UI搭配代碼的設計帶來了獨特的遊戲體驗。在每局遊戲開始前玩家可以選擇各自的特殊武器,每把武器都有不同的效果,從偵查、控制到火力,種類一應俱全。

遊戲難度硬核,地圖複雜且關卡資源緊缺,流程中需要玩家彼此默契分工配合,比起正面硬剛,更多的隻能靠潛行。遊戲中的警報不會自動解除,隻能靠玩家踩點或是去終端關閉,是以隻要有一個人犯錯,全隊就會一起受苦。遊戲本身指引也不明确,是以單人玩不僅恐怖感拉滿,還會瘋狂受苦(畢竟AI也就隻能接受一些簡單的指令),與路人玩家配合起來也比較困難。遊戲節奏較慢、門檻偏高,請有選擇性的入手,沒必要非得折磨自己。

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