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《戴森球計劃》全通關圖文攻略,附超市藍圖及工具文檔

作者:數字騎手

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目錄

一、準備工作

二、星系建設

三、戴森球建設

附件:《超市藍圖》、《建設軌迹記錄》

一、準備工作

1、時間準備,需要60-70小時建設時間,10小時挂機等待戴森球形成時間;

2、遊戲思路,功能定位設定:

1)對母星的功能定位

* 研究所(北極-爬科技功能)

* 超市(南極-建築提貨處功能)

* 空間翹曲器(生産基地)

* 暗物質能量棒(生産基地)

2)對戴森球1星的功能定位

* 暗物質供應處(南北極接收器+57°軌道炮)

* 太陽帆生産基地

* 小火箭生産基地

3)對戴森球N星的思路

* 遊戲福利時間

* 發揮你的想象力,做出各種圖案的戴森球

3、工具準備:

1)列印一份超市建設藍圖(圖1)。

2)做一個文檔《建設記錄》《資源集》記錄建設軌迹(圖2)。

3)打開戴森球計劃量産電腦工具網址“https://www.svlik.com/t/dsq/”(圖3)

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二、星系建設,即以母星為核心開展建設,解決超市問題、爬科技問題、翹曲器生産問題。

1、選星球,好的開始是成功的一半。

1)正常資源量的,1倍就行

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2)選個有可燃冰的,未來能簡化石墨烯的生産,大幅提升效率。切記

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3)多開幾次局,這樣就找到它了。

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2、藍、紅糖階段。階段目标2個:

* 爬科技

* 建超市

1)超市選址,極點附近,優點是以後好找,還有就是将低緯度的優質地皮留給生産建設。

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2)藍糖産區盡量靠經另一個極點附近,藍糖産區生産和建設都很簡單。這個過程中注意将“傳送帶”和“爪子”的自動化搞出來,創造建立(超市)的條件。

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3)建超市,不要發揮創造力,嚴格按藍圖施工建造超市。【解鎖紅糖的時間段,正好足夠建第一排的超市】

建超市在前期比較花精力和時間,但是必須這樣做,超市一旦建成,就像武林高手打通了任督二脈。(PS:超市的傳送帶并不需要更新,超市早成型,物品早填滿)。就好比天朝在太祖時期勒緊褲腰帶建立藍星上最齊備的工業門類,未來開挂才有條件。

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小技巧:

A “電能站”傳輸帶循環布局,未來可以向四周擴充,形成電能支撐片區。資源枯竭的時候直接用星際物流塔替換采礦區,這樣的電能站可以支撐你到出小太陽。放棄用煤作為主力供電的想法,不穩定是它的硬傷,過度性供電而已,1-2片足夠了。

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B 超市原料區、加工互相獨立,預留開闊空間,超市提供的各種物資是你節約時間,簡化難度的關鍵條件。

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C 藍糖、紅糖等所有糖産區獨立産區,獨立供應,獨立生産。而且拒絕擁擠,為未來的擴産留下充分空間。特别提醒的是太陽能闆的生産要優先保障,儲存箱子也多放幾個,這東西後面有大用。

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D、紅糖解鎖後立即研究X射線裂解,能簡化制氫難度,提升效率。攻略在手的你就是這樣能預測未來科技走向。

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E、紅糖的制氫X射線裂解産物--石墨,燒掉。這玩意兒無論現在還是将來都特别容易堵塞,别舍不得。

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3、黃糖階段,這個階段你将飛出母星,這個階段很關鍵,是高手與菜鳥的分水嶺,該階段有4個任務:

* 爬科技;

* 手搓星際物流塔(解決母星缺钛問題);

* 加工星建設(解決母星缺矽問題);

* 擺上氣态采集器(解決母星石墨烯需求);

1)手搓星際物流塔:了解并實作任務,解決母星缺钛問題。

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2)加工星建設:處理器生産區,解決母星缺矽問題。

2.1)處理器先按120個/分鐘建設,了解并實作任務。(未來高峰期處理器需求量在600個/分鐘,是以規劃産區應預留擴産空間。2片處理器産區足可以支撐你玩到最後)

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2.2)綠馬達産區前期規劃120個/分鐘,了解并實作任務。(未來高峰期大約500個/分鐘,這樣的産區,2片綠馬達産區足可以支撐你玩到最後)。注意要點同處理器。(同上)

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3)母星超市建設。 一定花時間完善超市,本階段的重點建設“軌道采集器”自動化,對現階段的采可燃冰出石墨,對未來建立2 - 3氣态顆星供應“氫氣”+“重氫”非常重要。

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技巧

A 物流塔最大充能功率調到最小,節約用電;資源地物流塔不必通電,内部的電梯同樣工作,不影響飛船停靠,一樣可以自動收發貨物。

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B 極點附近,設定糖的合成地,研究地。空間安排最合理,也友善找。

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C 飛出任何星球,立即調整角度為垂直,需要達到220以上的逃逸速度,才能脫離星球引力。(脫離引力後,才能瞄準要去的目标星球,否則瞄不準)

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D 即使是最大2000的速度,瞄準星球中心點,就可以直接着陸。這個機甲是很抗揍的,也不會把星球砸個坑啥的,更不會原地爆炸,甚至有時候會出現直接撞到海底潛水的奇觀。

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E 加工星,前期用風能、太陽能赤道走一圈,足夠支撐電能需求。支撐3-4片工業區沒問題。後期進入戴森球建設時代中期,如果需要建設加工星,直接上小太陽。

這是一對互補的組合,風能缺點是占地方,太陽能闆缺點是連接配接距離短且必須繞星球一周否則電能不穩定,兩者優缺點互補。

(如果用化石能,資源枯竭的一刻,就是你滿宇宙排查問題,不遠萬裡飛來解決問題的時刻)

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F 母星(包括未來的太陽帆和小火箭生産星)資源為了避免未來星際船亂飛,本地産物都設為“星際倉儲”。

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G地圖模式下,可以抓取物流塔裡的資源,很友善。

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H氫别浪費了,綠糖時制作“卡西米爾晶片”一個就要12個氫,小火箭量産區也需要“卡西米爾晶片”這玩意,到時候還要到宇宙找氣态星球建立供應鍊。這是讓人又愛又恨的一個元素。

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氫,前期除了生産消耗,主動用途隻做“氫燃料棒”給機甲做燃料,這個能量大比石墨好太多,直接可以用這個來燒,直到出“反物質棒”。

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I 物流塔有共用傳送帶自動歸類的功能,但是不要這樣做,毫無懸念一定會形成堵塞。

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4、紫赯、綠糖階段,這階段糖的合成複雜程度大幅增加,思路清晰的建設體将現出強大的力量。該階段有3個任務:

* 爬科技;

* 出翹曲;

* 建立稀有資源供應鍊;

1)加工星産出的處理器,開局氣态星球産出的可燃冰(石墨烯),讓紫糖的産出就像鬧着玩一樣簡單。

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1)出翹曲器

目的是建立稀有資源供應鍊以簡化生産。“有機晶體、光栅石、單級磁石、氫氣态星、硫酸海”都是高價值目标,其中優先建立“有機晶體”供應鍊,這個對于綠糖很重要。另外我這個版本矽礦不足,還要建立矽闆供應鍊。

以60個/分鐘為目标,了解并實作任務:

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翹曲器到手,你快要按耐不住激動的心進行星際旅行了。但是不要急,這時候你需要打開工具箱,拿出小賬本:

A 完善《建設軌迹記錄》整理建設思路以避免以後找不到問題點;

B 排查各個星系的目标資源,記錄到《資源集》裡。再次特别提醒優先建立有機晶體的供應鍊,将自己從複雜钛金石合成中解放出來(黃糖、綠糖都要這玩意兒)。

3)按小賬本的規劃建設資源星、建設稀有物資供應鍊。

4)這時你将遇到吃氫元素的怪物:卡西米爾晶體。一個晶體吃掉12個氫元素,以前存下的氫元素在這時候開始發揮過度性作用,未來的氫元素供應要在2-3顆氣态星上解決(另外還能部分解決未來的重氫需求)。

具體布局技巧參考截圖(否則氫消耗太快,極速傳送帶都供不上)

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技巧

A 快速收集沙土:化工廠(發電站)等占地多的建築,建-拆快速收集大量沙土。見到海拔高的星球就順便收集,随緣不刻意。

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B 當對撞機開始使用的時候,這時候你會遇到電能不足,太陽能5-6排*赤道一圈,大約1300個左右,這樣的電能供應可以支撐你到出小太陽。(注意超市的“軌道采集器”需要充滿電的蓄電器,是以母星的用電負荷随時都應保障大于100%)

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C 高效翹曲器生産路線提前規劃,綠糖出來後就改公式轉産。

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D 為高效使用,翹曲器在物流塔中設定思路是:一個星球隻設一個物流塔“星際需求&本地供應”,上限300。其他所有物流塔設“星際倉儲&本地需求”,上限100。

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E 遠距離探測沒有出來就尋找黑洞,建立單極磁石(粒子容器)供應鍊。粒子容器在超市的需求前期大,後期物品生産飽和後反而需求不多,是以翹曲出來時候就建立單極磁石(粒子容器)供應鍊最為迫切。

PS:無論探測是否滿級,黑洞在星空是無顯示的,隻有近距離才會在第一視角顯示出來。

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F 帶足氣态采集器,去尋找氣态氫/重氫資源。

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G 刺筍結晶,讓“碳納米管”變得極度簡單。這東西大多在海底,需要填出來,也有少量的在灘塗類型的陸地,但數量少的可憐。

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三、戴森球建設。即以戴森球星系建設未核心,解決科技通關、暗物質能量棒供應問題、太陽帆、小火箭供應問題。具體有3個任務:

* 科技通關;(目的是成就感)

* 建立太陽帆生産基地;(目的是通過戴森雲,擷取暗物質)

* 建立小火箭生産基地;(目的是通過戴森球,提升暗物質擷取效率)

* 暗物質能量棒供應鍊;(目的是星際間使用小太陽解決電能問題)

1、準備工作:檢查物品、選擇星系

1)檢查物品:檢查你的超市“太陽能闆”生産點,按目标1300個確定生産供應。

各種基礎建設設施裝置物品倉裝滿。

2)在星圖選擇一個資源豐富,光度高的星系。如圖

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2、建立太陽帆生産基地,并發射它形成戴森雲;這個環節有4個步驟:制造太陽帆、發射、接收光子、制作暗物質。(目的是擷取暗物質回母星科技通關)

1)建立太陽帆生産基地。

目标1分鐘600太陽帆生産基地,了解并實作它。

之是以設600,是預判了60個/分鐘的小火箭的消耗量,高峰期太陽帆消耗量在700左右。

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2.1)設定太陽帆參數;斜度建議與發射星球相同。或者與斜度垂直,都可以最大效率發射太陽帆。

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2.2)布局太陽帆發射器,57度南北緯各一圈。(經實踐證明57度效率較高)

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在進入戴森球建設環節後,可以增加一個星球發射太陽帆,提升球體建造速度。戴森雲階段暫時沒有必要

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太陽帆可以2個星球同時發射,加速戴森球建設程序。

3)接收光子。

接收器兩圈就夠了,前期功率不足是正常的,戴森球建立後自然夠。

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4)制造暗物質,并建立供應鍊。以上戴森雲的目的是建立暗物質供應鍊,送暗物質回母星,建設白糖生産線,解決科技通關問題。

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5)目的達成,回母星完成後續建設。3個任務:完成超市建設;改造白糖生産,研究通關;建立暗物質棒供應鍊。

5.1)補齊最後超市藍圖闆塊,成為完整的物資超市。最後這片區域的超市會有飛線,也是沒有辦法的事,進階建築需要的物資太多,按藍圖建設就已經将飛線減少到了可以接受地步了。

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5.2)白糖生産線,在原研究區擴增就行,技巧布局如圖。

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5.3)建設暗物質棒供應鍊。

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3、建立小火箭生産基地;(目的是通過戴森球,提升暗物質擷取效率)

終于開始最後一個大基建了,記得選一個光能效率高的星球作為小火箭生産基地。

目标60個/分鐘的小火箭生産區,量化并了解任務(這是個複雜的任務)。

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3.1)根據量化後的物資清單,在建設星球上設立一個臨時超市。(PS:物資需要來回飛2-3次補充才夠,按清單細心準)小火箭生産區物資需求多,而且複雜程度高,這個供應點是必要的。

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3.2)預先解決電能問題。太陽能發電闆,4個/排,赤道一圈,大約需要1200個,基本夠你支撐小火箭生産區電力問題。等到了發射火箭的時候,還是會電力不足,那時候已經可以用小太陽補充解決了。

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3.3) 在這個小火箭生産基地建設過程中,科技會自動通關。

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3.4)小火箭生産區建設成功,注意獨立建設,與各種糖産區建設思路一樣,供應和生産自成體系(除太陽帆)。

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3.5) 規劃戴森球1星,發射小火箭。

規劃架構和填充,理論上,你可以畫出任何你喜歡的圖案,我們先來一個最基本的,全覆寫球體。

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4)這時的你将遇到一波母星問題爆發期,原因是以前的部分礦場資源枯竭或産量不足,還有前期遺留下的小瑕疵需要你飛來飛去發現問題解決問題。

問題爆發期的解決思路有2條線索:線索1是各種糖類的生産,逐一實地檢視從源頭到糖産出,将可能出現的問題都排除掉,礦石類供應全部更換成星際塔星際供應,無論是否枯竭。線索2是看報表,這個很重要,能幫你預判會出問題的點,一旦生産和消耗不比對立即解決掉。

這階段呢就有點像你從單店總經理(母星建設)做到了區域經理(星系建設),然後到了總部(戴森球建設)。一線生産已經按部就班、職能分工已經就緒,本位主義已經形出。需要你通過資料、彙報來做預判,做整合優化。遊戲和現實本質都一樣,發展的必然規律而已。

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5)等待戴森球完成需要約10小時,這時你将度過本遊戲最悠閑的福利時光:一邊旅遊觀光(比如飛進黑洞看光扭曲奇觀,降落恒星表面烤火,中子星表面無死角照X光,賽博朋克擺造型,紅色星球采蘑菇,草原漫步,水星泡澡,将小伊飛成太空垃圾等等),順便建立各種資源供應,反正來都來了資源又不嫌多。

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6)研究方向。先點滿“戴森球應力系統”,再反複研究“運輸船引擎”,其他的需要白糖作原料的研究價值已經不大,邊際效用遞減。需要提醒的是在新的星球建立戴森球,并不需要重新研究“戴森球應力系統”,科技發展就是這樣一通百通。

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建設完成的全包圍戴森球,内部是這個樣子。

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建設完成的戴森球全包圍,外部這個樣子。

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建設完成的戴森球球體,第一視角近看是這個樣子。

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7)戴森球1星建設的後期,太陽帆和小火箭需求已經飽和。這時你可以選擇任何一顆看起來比較順眼的星球建設新戴森球N星,直接小火箭、太陽帆、小太陽物流塔送來就行。

你可以發揮你的藝術天賦,做成任意圖案,可以出這樣的“達瓦裡希,烏拉”主題。

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也可以出這樣的“宇宙終極奧秘 - 太極”

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最後告别圖一張,達瓦裡希,人類三級文明的重任就交給你了,幹吧。

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附件1:超市列印圖(右鍵 - 另存為 - 彩打 )

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全篇完

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