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《戴森球计划》全通关图文攻略,附超市蓝图及工具文档

作者:数字骑手

《戴森球计划》全通关图文攻略,附超市蓝图及工具文档

目录

一、准备工作

二、星系建设

三、戴森球建设

附件:《超市蓝图》、《建设轨迹记录》

一、准备工作

1、时间准备,需要60-70小时建设时间,10小时挂机等待戴森球形成时间;

2、游戏思路,功能定位设定:

1)对母星的功能定位

* 研究所(北极-爬科技功能)

* 超市(南极-建筑提货处功能)

* 空间翘曲器(生产基地)

* 暗物质能量棒(生产基地)

2)对戴森球1星的功能定位

* 暗物质供应处(南北极接收器+57°轨道炮)

* 太阳帆生产基地

* 小火箭生产基地

3)对戴森球N星的思路

* 游戏福利时间

* 发挥你的想象力,做出各种图案的戴森球

3、工具准备:

1)打印一份超市建设蓝图(图1)。

2)做一个文档《建设记录》《资源集》记录建设轨迹(图2)。

3)打开戴森球计划量产计算器工具网址“https://www.svlik.com/t/dsq/”(图3)

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二、星系建设,即以母星为核心开展建设,解决超市问题、爬科技问题、翘曲器生产问题。

1、选星球,好的开始是成功的一半。

1)正常资源量的,1倍就行

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2)选个有可燃冰的,未来能简化石墨烯的生产,大幅提升效率。切记

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3)多开几次局,这样就找到它了。

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2、蓝、红糖阶段。阶段目标2个:

* 爬科技

* 建超市

1)超市选址,极点附近,优点是以后好找,还有就是将低纬度的优质地皮留给生产建设。

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2)蓝糖产区尽量靠经另一个极点附近,蓝糖产区生产和建设都很简单。这个过程中注意将“传送带”和“爪子”的自动化搞出来,创造建立(超市)的条件。

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3)建超市,不要发挥创造力,严格按蓝图施工建造超市。【解锁红糖的时间段,正好足够建第一排的超市】

建超市在前期比较花精力和时间,但是必须这样做,超市一旦建成,就像武林高手打通了任督二脉。(PS:超市的传送带并不需要升级,超市早成型,物品早填满)。就好比天朝在太祖时期勒紧裤腰带建立蓝星上最齐备的工业门类,未来开挂才有条件。

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小技巧:

A “电能站”传输带循环布局,未来可以向四周扩展,形成电能支撑片区。资源枯竭的时候直接用星际物流塔替换采矿区,这样的电能站可以支撑你到出小太阳。放弃用煤作为主力供电的想法,不稳定是它的硬伤,过度性供电而已,1-2片足够了。

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B 超市原料区、加工互相独立,预留开阔空间,超市提供的各种物资是你节约时间,简化难度的关键条件。

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C 蓝糖、红糖等所有糖产区独立产区,独立供应,独立生产。而且拒绝拥挤,为未来的扩产留下充分空间。特别提醒的是太阳能板的生产要优先保障,储存箱子也多放几个,这东西后面有大用。

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D、红糖解锁后立即研究X射线裂解,能简化制氢难度,提升效率。攻略在手的你就是这样能预测未来科技走向。

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E、红糖的制氢X射线裂解产物--石墨,烧掉。这玩意儿无论现在还是将来都特别容易堵塞,别舍不得。

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3、黄糖阶段,这个阶段你将飞出母星,这个阶段很关键,是高手与菜鸟的分水岭,该阶段有4个任务:

* 爬科技;

* 手搓星际物流塔(解决母星缺钛问题);

* 加工星建设(解决母星缺硅问题);

* 摆上气态采集器(解决母星石墨烯需求);

1)手搓星际物流塔:理解并实现任务,解决母星缺钛问题。

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2)加工星建设:处理器生产区,解决母星缺硅问题。

2.1)处理器先按120个/分钟建设,理解并实现任务。(未来高峰期处理器需求量在600个/分钟,所以规划产区应预留扩产空间。2片处理器产区足可以支撑你玩到最后)

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2.2)绿马达产区前期规划120个/分钟,理解并实现任务。(未来高峰期大约500个/分钟,这样的产区,2片绿马达产区足可以支撑你玩到最后)。注意要点同处理器。(同上)

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3)母星超市建设。 一定花时间完善超市,本阶段的重点建设“轨道采集器”自动化,对现阶段的采可燃冰出石墨,对未来建立2 - 3气态颗星供应“氢气”+“重氢”非常重要。

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技巧

A 物流塔最大充能功率调到最小,节约用电;资源地物流塔不必通电,内部的电梯同样工作,不影响飞船停靠,一样可以自动收发货物。

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B 极点附近,设置糖的合成地,研究地。空间安排最合理,也方便找。

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C 飞出任何星球,立即调整角度为垂直,需要达到220以上的逃逸速度,才能脱离星球引力。(脱离引力后,才能瞄准要去的目标星球,否则瞄不准)

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D 即使是最大2000的速度,瞄准星球中心点,就可以直接着陆。这个机甲是很抗揍的,也不会把星球砸个坑啥的,更不会原地爆炸,甚至有时候会出现直接撞到海底潜水的奇观。

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E 加工星,前期用风能、太阳能赤道走一圈,足够支撑电能需求。支撑3-4片工业区没问题。后期进入戴森球建设时代中期,如果需要建设加工星,直接上小太阳。

这是一对互补的组合,风能缺点是占地方,太阳能板缺点是连接距离短且必须绕星球一周否则电能不稳定,两者优缺点互补。

(如果用化石能,资源枯竭的一刻,就是你满宇宙排查问题,不远万里飞来解决问题的时刻)

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F 母星(包括未来的太阳帆和小火箭生产星)资源为了避免未来星际船乱飞,本地产物都设为“星际仓储”。

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G地图模式下,可以抓取物流塔里的资源,很方便。

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H氢别浪费了,绿糖时制作“卡西米尔晶片”一个就要12个氢,小火箭量产区也需要“卡西米尔晶片”这玩意,到时候还要到宇宙找气态星球建立供应链。这是让人又爱又恨的一个元素。

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氢,前期除了生产消耗,主动用途只做“氢燃料棒”给机甲做燃料,这个能量大比石墨好太多,直接可以用这个来烧,直到出“反物质棒”。

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I 物流塔有共用传送带自动归类的功能,但是不要这样做,毫无悬念一定会形成堵塞。

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4、紫赯、绿糖阶段,这阶段糖的合成复杂程度大幅增加,思路清晰的建设体将现出强大的力量。该阶段有3个任务:

* 爬科技;

* 出翘曲;

* 建立稀有资源供应链;

1)加工星产出的处理器,开局气态星球产出的可燃冰(石墨烯),让紫糖的产出就像闹着玩一样简单。

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1)出翘曲器

目的是建立稀有资源供应链以简化生产。“有机晶体、光栅石、单级磁石、氢气态星、硫酸海”都是高价值目标,其中优先建立“有机晶体”供应链,这个对于绿糖很重要。另外我这个版本硅矿不足,还要建立硅板供应链。

以60个/分钟为目标,理解并实现任务:

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翘曲器到手,你快要按耐不住激动的心进行星际旅行了。但是不要急,这时候你需要打开工具箱,拿出小账本:

A 完善《建设轨迹记录》整理建设思路以避免以后找不到问题点;

B 排查各个星系的目标资源,记录到《资源集》里。再次特别提醒优先建立有机晶体的供应链,将自己从复杂钛金石合成中解放出来(黄糖、绿糖都要这玩意儿)。

3)按小账本的规划建设资源星、建设稀有物资供应链。

4)这时你将遇到吃氢元素的怪物:卡西米尔晶体。一个晶体吃掉12个氢元素,以前存下的氢元素在这时候开始发挥过度性作用,未来的氢元素供应要在2-3颗气态星上解决(另外还能部分解决未来的重氢需求)。

具体布局技巧参考截图(否则氢消耗太快,极速传送带都供不上)

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技巧

A 快速收集沙土:化工厂(发电站)等占地多的建筑,建-拆快速收集大量沙土。见到海拔高的星球就顺便收集,随缘不刻意。

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B 当对撞机开始使用的时候,这时候你会遇到电能不足,太阳能5-6排*赤道一圈,大约1300个左右,这样的电能供应可以支撑你到出小太阳。(注意超市的“轨道采集器”需要充满电的蓄电器,所以母星的用电负荷随时都应保障大于100%)

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C 高效翘曲器生产路线提前规划,绿糖出来后就改公式转产。

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D 为高效使用,翘曲器在物流塔中设置思路是:一个星球只设一个物流塔“星际需求&本地供应”,上限300。其他所有物流塔设“星际仓储&本地需求”,上限100。

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E 远距离探测没有出来就寻找黑洞,建立单极磁石(粒子容器)供应链。粒子容器在超市的需求前期大,后期物品生产饱和后反而需求不多,所以翘曲出来时候就建立单极磁石(粒子容器)供应链最为迫切。

PS:无论探测是否满级,黑洞在星空是无显示的,只有近距离才会在第一视角显示出来。

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F 带足气态采集器,去寻找气态氢/重氢资源。

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G 刺笋结晶,让“碳纳米管”变得极度简单。这东西大多在海底,需要填出来,也有少量的在滩涂类型的陆地,但数量少的可怜。

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三、戴森球建设。即以戴森球星系建设未核心,解决科技通关、暗物质能量棒供应问题、太阳帆、小火箭供应问题。具体有3个任务:

* 科技通关;(目的是成就感)

* 建立太阳帆生产基地;(目的是通过戴森云,获取暗物质)

* 建立小火箭生产基地;(目的是通过戴森球,提升暗物质获取效率)

* 暗物质能量棒供应链;(目的是星际间使用小太阳解决电能问题)

1、准备工作:检查物品、选择星系

1)检查物品:检查你的超市“太阳能板”生产点,按目标1300个确保生产供应。

各种基础建设设施设备物品仓装满。

2)在星图选择一个资源丰富,光度高的星系。如图

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2、建立太阳帆生产基地,并发射它形成戴森云;这个环节有4个步骤:制造太阳帆、发射、接收光子、制作暗物质。(目的是获取暗物质回母星科技通关)

1)建立太阳帆生产基地。

目标1分钟600太阳帆生产基地,理解并实现它。

之所以设600,是预判了60个/分钟的小火箭的消耗量,高峰期太阳帆消耗量在700左右。

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2.1)设置太阳帆参数;斜度建议与发射星球相同。或者与斜度垂直,都可以最大效率发射太阳帆。

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2.2)布局太阳帆发射器,57度南北纬各一圈。(经实践证明57度效率较高)

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在进入戴森球建设环节后,可以增加一个星球发射太阳帆,提升球体建造速度。戴森云阶段暂时没有必要

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太阳帆可以2个星球同时发射,加速戴森球建设进程。

3)接收光子。

接收器两圈就够了,前期功率不足是正常的,戴森球建立后自然够。

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4)制造暗物质,并建立供应链。以上戴森云的目的是建立暗物质供应链,送暗物质回母星,建设白糖生产线,解决科技通关问题。

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5)目的达成,回母星完成后续建设。3个任务:完成超市建设;改造白糖生产,研究通关;建立暗物质棒供应链。

5.1)补齐最后超市蓝图板块,成为完整的物资超市。最后这片区域的超市会有飞线,也是没有办法的事,高级建筑需要的物资太多,按蓝图建设就已经将飞线减少到了可以接受地步了。

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5.2)白糖生产线,在原研究区扩增就行,技巧布局如图。

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5.3)建设暗物质棒供应链。

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3、建立小火箭生产基地;(目的是通过戴森球,提升暗物质获取效率)

终于开始最后一个大基建了,记得选一个光能效率高的星球作为小火箭生产基地。

目标60个/分钟的小火箭生产区,量化并理解任务(这是个复杂的任务)。

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3.1)根据量化后的物资清单,在建设星球上设立一个临时超市。(PS:物资需要来回飞2-3次补充才够,按清单细心准)小火箭生产区物资需求多,而且复杂程度高,这个供应点是必要的。

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3.2)预先解决电能问题。太阳能发电板,4个/排,赤道一圈,大约需要1200个,基本够你支撑小火箭生产区电力问题。等到了发射火箭的时候,还是会电力不足,那时候已经可以用小太阳补充解决了。

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3.3) 在这个小火箭生产基地建设过程中,科技会自动通关。

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3.4)小火箭生产区建设成功,注意独立建设,与各种糖产区建设思路一样,供应和生产自成体系(除太阳帆)。

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3.5) 规划戴森球1星,发射小火箭。

规划框架和填充,理论上,你可以画出任何你喜欢的图案,我们先来一个最基本的,全覆盖球体。

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4)这时的你将遇到一波母星问题爆发期,原因是以前的部分矿场资源枯竭或产量不足,还有前期遗留下的小瑕疵需要你飞来飞去发现问题解决问题。

问题爆发期的解决思路有2条线索:线索1是各种糖类的生产,逐一实地查看从源头到糖产出,将可能出现的问题都排除掉,矿石类供应全部更换成星际塔星际供应,无论是否枯竭。线索2是看报表,这个很重要,能帮你预判会出问题的点,一旦生产和消耗不匹配立即解决掉。

这阶段呢就有点像你从单店总经理(母星建设)做到了区域经理(星系建设),然后到了总部(戴森球建设)。一线生产已经按部就班、职能分工已经就绪,本位主义已经形出。需要你通过数据、汇报来做预判,做整合优化。游戏和现实本质都一样,发展的必然规律而已。

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5)等待戴森球完成需要约10小时,这时你将度过本游戏最悠闲的福利时光:一边旅游观光(比如飞进黑洞看光扭曲奇观,降落恒星表面烤火,中子星表面无死角照X光,赛博朋克摆造型,红色星球采蘑菇,草原漫步,水星泡澡,将小伊飞成太空垃圾等等),顺便建立各种资源供应,反正来都来了资源又不嫌多。

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6)研究方向。先点满“戴森球应力系统”,再反复研究“运输船引擎”,其他的需要白糖作原料的研究价值已经不大,边际效用递减。需要提醒的是在新的星球建立戴森球,并不需要重新研究“戴森球应力系统”,科技发展就是这样一通百通。

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建设完成的全包围戴森球,内部是这个样子。

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建设完成的戴森球全包围,外部这个样子。

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建设完成的戴森球球体,第一视角近看是这个样子。

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7)戴森球1星建设的后期,太阳帆和小火箭需求已经饱和。这时你可以选择任何一颗看起来比较顺眼的星球建设新戴森球N星,直接小火箭、太阳帆、小太阳物流塔送来就行。

你可以发挥你的艺术天赋,做成任意图案,可以出这样的“达瓦里希,乌拉”主题。

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也可以出这样的“宇宙终极奥秘 - 太极”

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最后告别图一张,达瓦里希,人类三级文明的重任就交给你了,干吧。

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附件1:超市打印图(右键 - 另存为 - 彩打 )

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全篇完

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