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再也不是不勝男,蘭陵王成後期最強刺客,一野蹭三路赢在起跑線

再也不是不勝男,蘭陵王成後期最強刺客,一野蹭三路赢在起跑線

大家好我是指尖,知道一個英雄的強勢期,有助于我們去針對英雄的強弱期來進行玩法上的調整,比如,像劉備這種前期發力的,就要多打入侵,加快推進節奏,像娜可露露這種的就要多在前期抓錢發育,之後厚積薄發。

蘭陵王,以前稱作後期查無此人的英雄,前中期擁有較高的基礎傷害,可以很輕松打出節奏,在上個版本火熱一時,但随後的資料調整,直接勸退了一部分玩家,因為原來的玩法不再适用。

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不過根據最新的資料顯示,雖然出場率有了一定程度的降溫,但勝率一直保持在一個中等偏上的水準,說明了這個英雄還是能玩的,隻不過像上邊說的,玩法上要有所變化才行。

如今的蘭陵王已經不再是前中期的節奏英雄,而是更加傾向于後期的發育型刺客,這是玩法上最大的變化,原本需要不斷抓人開節奏赢下比賽,現在成了必須要刷錢才能發力的英雄,是以隻要你改變了打法,蘭陵王依然是不錯的上分 英雄。

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說出來你可能不信,蘭陵王在營地的資料中顯示,後期的勝率高達54.52%,位列打野英雄第二,僅次于雅典娜一點點,不過對比出場率,雅典娜這個勝率名不副實,絕活哥專屬,是以後期的刺客之王,其實是蘭陵王。

新的蘭陵王玩法思路

你會發現,現在蘭陵王到四級的那段時間傷害會乏力很多,抓人一套傷害也會有明顯的降低,是以在這個時間節點就不要一直去抓人,因為後期才會發力,前期并不強。

以前刷野後嘗試幫忙邊路抓人,現在可能刷完了野,看邊路對手不出來,都不會多停留一秒,要立馬去其他地方刷錢。

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給大家推薦一個打野節奏,如果是藍開,刷完半區之前讓輔助或者法師看下紅區,無恙後直接去中路蹭一波線,之後去另外半區,紅區刷完再去下路蹭一波,沒錯,明着蹭就行,因為這個時間點大多數英雄都會縮塔,基本上出不了節奏。

蹭完下路一波兵立即回藍區,路上還能繼續蹭一波中路兵,也就是說你刷了一片野區後,能蹭隊友三波線,可能外加一兩個河道之靈(下路是發育路紅隼就不用打了,浪費時間,你也碰不到),這就是我說的“一野蹭三線”。

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PS:主發育不是放棄抓人,原來野區可以擱置五秒,現在最多擱置三秒,意思大家都懂,少蹲人,時間就省出來了。

後期怎麼玩?

蘭陵王後期有兩種玩法,一種是利用隐身機制帶線,一種是接團秒後排,兩種玩法不沖突,可以在不同的階段去使用。

當己方團戰不可力敵,逢團必輸的情況下,蘭陵王利用隐身機制去偷線,記得要在隐身冷卻的交彙時清兵,23a1收割(1技能最好隻打炮車),在補刀前一刀使用隐身,之後騙視野後反向離開。

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前排扛得住,隊友經濟不落下太多,蘭陵王可以提前繞後接團,自己就位後通知隊友,所有人集合發起一波團戰,而你的目标隻有一個,那就是射手,先處理掉他再考慮其他人。

另外,99%的玩家都無法拒絕一個殘血在自己的臉上,比如輔助殘血準備回城,這個時候你殺還是不殺?殺了自己暴露視野,等下一套冷卻參團來不及,不殺輔助自己回城,其實更好的做法是無視掉,幹掉射手,雖然有殺不掉的風險,可一旦殺掉,團戰基本就赢了。

總的來說,現在的蘭陵王發力期比較靠後,是以玩法也該有所變化,前期主發育,後期才能做事情,對此你怎麼看?

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