天天看點

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

作者:品漢說唐觀宋明

對于英雄無敵系列,想必大家最熟悉的應該還是3代。憑借着優秀的畫面,豐富的内容以及複雜的随機内容。這款産品經曆30年的時光,依然是現在許多戰棋愛好者天天在玩的一款遊戲。

不過今天我們要說的,并不是這款大家最熟悉也玩的最多的3代,而是在此之前,讓整個系列開始嶄露頭角的英雄無敵2代。

3代裡最讓玩家感興趣的,自然是多達78個不同等級,不同作用,不同特性的兵種。而在2代裡,因為種族隻有6個,是以實際兵種的數量是遠比三代要少的。如果不考慮野外兵種,每個種族隻有6個等級,總計36個兵種。而且和3代相比,2代的兵種在屬性次元上相對更為保守謹慎。當然平衡性這點做的也更差一些。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

不過恰恰是這種相對粗放的遊戲體驗,反而會給玩家帶來一種和三代不同的爽快感。

下面,我們就來看看英雄無敵2裡,六大種族的36個兵種都是誰,他們的實力怎樣吧!

1 騎士族兵種:3代最強大的城堡族,在2代裡卻反而成為墊底

首先登場的,是我們人類的本族——騎士族。

這個種族到了三代,就是大家所熟知的城堡族。

城堡族有多強,玩過3代的玩家應該都很清楚,最強兵種大天使,成本效益超高的騎士,兩次攻擊,DPS拉滿的十字軍戰士,前期最強打野兵種神射手,萬金油獅鹫,并列最強的一級兵戟兵......哪怕相對最弱的祭司,也是非常好用的進階遠端兵等等。

如果說城堡族就是最強種族,應該多少還是會有争議,但是如果說城堡族是前三種族,那麼沒人會說一個不字。

可是你能想到嗎?這麼一個強大的種族,在前一代作品裡,卻是所有種族裡幾乎墊底的存在。

為什麼這麼說,首先,我們就來看看騎士族的6大兵種都咋樣吧。

首先,在低級兵種體系裡,騎士族的幾位大将如下:

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

看到上面這三位,你會有什麼感想呢?

一級兵農民,沒錯,就是那個全屬性都是1的農民,在3代裡白給都沒人要的農民,在2代卻是騎士族的初級兵種。要知道這個兵種除了當炮灰,那幾乎是一丁點用途都沒有。雖然在騎士族裡它是一級兵,但是實戰中基本就相當于騎士族隻有5個兵種。

二級兵進階射手,好歹和3代裡的定位作用還都是差不多的。看家法寶遠端+兩次射擊還是在。雖然因為2代的地圖距離更短,兵種沖到身前的速度更快而導緻遠端兵種的戰略地位不如3代,但是沒有射擊損耗這點也可以反向彌補一些。可以說如果前期騎士族沒有了進階射手,那根本就無法和其他任何一個種族相提并論。

至于3級兵進階槍兵,明眼人都會發現這貨到了3代直接就被貶低為了1級兵。雖然基礎屬性,尤其是防禦還是不錯的。可是綜合來看也不過就是一個還不錯的肉盾兵種而已。别的不說,雖然3代的3級兵獅鹫也不是那麼頂級的強力兵種,但是速度快、能飛,屬性也不錯還能無限反擊,和它一比,進階槍兵基本上就是個強化版本的鐵人而已。

是以,原本在3代裡,城堡族前期的兵種優勢,在2代中基本上是完全不存在的。

那麼,到了進階兵種後又如何呢?3代後期的城堡族,大天使+騎士可是幾乎無敵的組合。2代的進階兵種,是否能拉回一些顔面呢?

答案很可惜,是更拉胯。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

4級兵種進階劍客,沒有任何特殊之處。隻能算是一個屬性略微強化一點的進階槍兵,我們甚至不知道為啥同樣作用的兵種會連續出現兩次?

而5級兵種進階騎兵,攻防屬性略微好一些,可是你看看40的生命和5~10點的傷害。基本上也是倒數前三的弱勢進階兵種。和3代裡的冠軍騎士相比,可以說差了不止一個檔次。

而這代的頂級兵種6級兵進階武士則更是拉胯,别說和大天使比,就算是和鬼龍比,都未必有人家在3代頂級兵裡的地位高。

兩次攻擊在特性上還可以,但是10~20的傷害甚至不如黑龍的一半多。兩刀砍下去還不如人家一次吐息來的更有用。

雖然産量更多一倍,但是65的血量甚至不如男巫族5級兵來得高。

除非是面對亡靈族有雙倍傷害,還能讓進階武士有點作用。面對其他所有種族時,這個兵種除了個别難兄難弟外,都是被對方頂級兵種吊打。

低級兵不管用,進階兵也不靈。除了一個還算便宜并且産量較高外,騎士族在2代基本上就是個廢物種族。

2 術士族兵種:典型的前弱後強種族,前期和騎士族有一拼,但是後期和男巫族也有一拼。

這個種族,就是3代裡的大廈族。和3代一樣,2代的術士族也有3大遠端。不過在實戰中,這個種族卻有點紙面實力弱于實際作用的特點。

當然,騎士族是前面弱後面更弱,而術士族則是前面弱後面變強,雖然也有弱點,但是這個種族基本上是屬于前三水準的種族的。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

種族3大低級兵裡,侏儒的作用和3代一樣,都是屬于前期最快出現的遠端兵種。雖然屬性也不咋地,但是一個遠端攻擊,就讓他比騎士族的農民好用太多了。

2級兵種野豬有一個速度快的優勢,但是除了這個優勢,别的都是劣勢,和神射手比自然是差遠了。是以術士族前期的弱勢也主要是在這裡。

至于3級兵鋼機器人,可以了解為一個速度更慢,但是更皮糙肉厚的進階槍兵。有用,但是沒有那麼大的用途。

縱觀術士族的低級兵種,可以說跟騎士族是半斤八兩,都不會擁有一個特别強勢的前期。

不過騎士族後期也不行,但是術士族如果讓他玩到後期,那還是成長的非常迅猛的。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

4級兵種大雕,雖然不能更新,但是一個飛行特性還是讓他有一定的作用。是以屬性哪怕低一點也還能接受。

5級兵進階襖教僧侶的作用就很強了。遠端兵種,攻擊力甚至比騎士族的6級兵還要高。再加上還有驅散效果,自身速度也很快。屬于那種後期非常厲害的遠端機關。别的不說,這個兵種在實戰裡登場最大的問題是太貴,可一旦數量上來,那麼進階騎兵這種同級别的近戰機關,根本就不在襖教僧侶眼裡。

至于最後的頂級兵種泰坦進階巨人,那更是唯一一個可以和黑龍對抗的超強兵種。

雙15的攻防遊戲裡最高,300點血也是遊戲最高,20到30的傷害雖然不是最高,但是人家是遠端兵種啊。

可以說正是因為有了它和襖教僧侶,才能把術士族的地位拉到前三。和他相比,騎士族那個進階武士反而像是個5級兵種。

3 男巫族兵種:2代最強大,甚至有點斷檔強大的種族,強大到3代裡,其他好幾個種族的核心兵種,都是從這個種族叛逃出去的。

第三個種族,也就是2代裡無可争議的最強種族,男巫族。

這個種族的地位,甚至是3代裡城堡+元素的合體水準。可以說獨自一檔,都沒有任何問題。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

3個低級兵種,1個初始半人馬,是比侏儒更強大的低級遠端兵種。

而2級兵種和3級兵種,則都是飛行兵種屬性。其中3級兵獅鹫,就是日後叛逃到城堡族的那個又能飛,又能抗,還能無限反擊的惡心兵種。

這三個兵種的搭配,幾乎讓男巫族成為了前期最強勢的種族——對面的射手,可以讓雙飛行部隊去克制,而我方還有一個遠端兵種,可以源源不斷地提供遠端傷害。

這個組合幾乎就是一個黃金搭配,直接讓男巫在前期可以打赢任何一個實力相差不大的敵人。而且到了高等級兵種,這個趨勢會越來越清晰。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

首先,是4級兵裡的數值怪——進階牛頭怪。

這個兵種攻防高,傷害猛,速度還快。實際戰力甚至高于騎士族的6級兵騎士。但是在男巫族裡,卻隻能屈居老三的地位。原因就是因為老二更猛。

5級兵九頭蛇,攻防并不高,但是血量,傷害都非常不錯。而且範圍攻擊和不受反擊的特性也是從此時開始有的。3代裡都能叛逃到要塞族當老大,可想而知2代的這個6級兵地位有多高。

至于頂級兵種黑龍,那就更沒什麼可說的了。3種更新形态,300點生命,最高的25~50傷害。次高的雙14攻防,再加上飛行以及不吃魔法。可以說這個版本裡,黑龍的确沒有1代那麼IMBA,可在2代裡,依然是最頂級的兵種。除了泰坦沒人能和他在同一個檔次裡。

綜合來講,男巫族的兵種,要遠端有遠端,要飛行有飛行,要後期強度有後期強度,要中間過渡合理也沒問題。他們說自己不是老大,但誰又能敢坐上這個位置呢?

4 野蠻人族兵種:高攻低防,并且頂級兵種也比較拉跨。屬于和騎士族并稱的弱勢種族。

野蠻人種族的特點,和3代的據點族是一樣的。兵種高攻高血但是防禦卻很低。

不過2代的野蠻人族,在遠端部隊上還是有一把刷子,比3代要強不少。但是反之,頂級兵種的孱弱,也讓2代的野蠻人種族在後期是不如3代據點族發展上限高的。

綜合來看,這個種族比較偏科,整體實力比騎士族略強,但是也沒有強到哪裡去。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

低級3兵種裡,初級兵妖怪實力一般,攻擊還不錯外,其他都不咋地。但是再弱,肯定也比人族的農民要強N個檔次。

至于2級兵進階海怪麼,傷害還算可以,但是莫名地攻擊低于防禦,這就降低了他作為遠端部隊的價值所在。綜合來看,屬性的确比騎士族神射手略好,可特性相差甚遠,是以隻能算是中規中矩。

3級兵的狼,其實就是3代裡的2級兵惡狼騎士,不管怎麼說,高速度加兩次攻擊還是不錯的。

總體來講,據點族因為高攻擊力,是以前期遠端+高速兵種的組合,還是有一定的戰鬥能力,算是中等甚至比較好用的水準。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

可是到了後續3個兵種,野蠻人族的問題就來了。

4級兵食人魔,和3代一樣,高血高攻,但是傷害一般速度更慢。并且2代裡還沒有嗜血魔法,是以隻能當半個肉盾角色使用。

而5級兵進階索爾巨人,才是野蠻人族裡最核心的兵種。雖然防禦超級低,但是人家是個遠端+自動恢複生命的兵種。攻擊和傷害的确不如術士族同級的襖教僧侶,但是畢竟是個進階遠端,肯定比騎士族的騎士要好用不少。

反而是6級兵獨眼巨人,雖然屬性比進階聖堂武士高不少,但是攻擊2格可比兩次攻擊要差太多了。真在實戰中的話,獨眼巨人很多時候作用甚至還沒有進階聖堂武士好。

是以很多時候,大家會把聖堂武士放到最後一名,然後把獨眼巨人放到倒數第二名。讓這兩個卧龍鳳雛在一起競争3代裡鬼龍的位置。

不管怎麼說,野蠻人族在2代的表現,略強于騎士族,但是差距并不大。都是屬于倒數三族裡的老大和老二。

5 亡靈族兵種:比較平均的種族,各方面都還行,但是也不算頂級。

亡靈族在2代裡的實戰能力,其實也比3代要弱一些。畢竟3代核心玩法攢骷髅和恐怖騎士大法,在2代中要不作用一般,要不根本就沒有。

但是你要說這個種族有多弱也不至于,起碼這代裡的骨龍可不算弱者。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

骷髅兵的基礎屬性,應該算是6大種族裡最好的一個。而且能攢數量。是以雖然威力沒有3代那麼可怕,但是依然是亡靈族的核心兵種之一。

至于2級兵進階僵屍麼,大家懂得都懂。說它是最弱2級兵的玩家,一定不知道強總雷鳴爆彈的故事。

而3級兵進階木乃伊,本質上也就是個強化的僵屍。速度更快一些的确是好事,但是别的也沒有什麼好說的。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

到了進階兵種階段,亡靈族的實力其實反而更強一些。

進階吸血鬼依然有自己的看家絕技——不吃反擊+吸血,是以3代這個打法有多強,2代一樣也有多強。

進階地鬼的傷害非常不錯,而且很有趣的是他的防禦力超級高。這就彌補了一部分血量不足的缺點。總體來講和襖教僧侶屬于一個高攻一個高防,可後者還有一個範圍傷害。是以隻能說是略微遜色于襖教僧侶。

至于頂級兵種骨龍麼,總算是沒有和3代一樣弱成那個樣子。哪怕被人族聖堂克制,可無論傷害還是血量,這位也都算是6大頂級兵種的中流水準了。

總體來講,亡靈族的兵種比較中庸,但是又沒有明顯的短闆,前後期都還是能玩一玩的。6大種族裡,它和女巫族算是中間水準的兩個種族了。

6 女巫族兵種:和亡靈族一樣,都是屬于各方面都還行的種族,唯一的差別是,這個種族的機動性和遠端能力更強,但是攻堅能力更弱一些。

最後,我們再來看看3代堡壘族的原型,女巫族。

這個種族的兵種定位其實也和亡靈族很相似。但是亡靈族是屬性更高,速度更慢;而女巫族則是屬性更低,但是速度更快,遠端也更多。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

初始的3個兵種,女巫族可以說是搭配的比較合理。

初級兵種妖精,血量第二低,但是攻擊力不錯。而且是飛行部隊。是以戰略價值還是有的。

到了2級兵種進階矮人,則因為有不錯的屬性和魔法防禦力,成為女巫族的肉盾首選。

至于3級兵種進階小精靈麼,作用和3代的大精靈就基本一樣了。在女巫族裡,也是前期的核心主力。

3個兵種一個飛行、一個遠端和一個肉盾。可以說女巫族早期的兵種組合,是僅次于男巫族的第二好。

英雄無敵2六大種族全兵種解析:沒了大天使的騎士族真的最爛麼?

不過到了高等級兵種這裡,女巫族的後勁多少是有點不足的。

進階德魯伊的定位,和前面三個種族的5級遠端兵是一樣的。但是人家是5級而他是4級,那麼在實力水準上自然就是有所差距了。

反觀女巫族的5級兵獨角獸,可以當做一個傷害更高且有特殊減益效果的強化騎士來對待。因為騎士本身就沒多強,是以獨角獸的實戰效果也相對一般。

至于最後的鳳凰麼,實戰裡也和3代非常像——速度第一,傷害很高。但是生命和防禦都非常一般。适合那種閃電戰打法,但如果拖到後期,鳳凰的作用甚至不如骨龍大。

這個種族的兵種,在2代裡大緻就算是中間檔次的标準水準了。當然,在高手手裡,這個種族其實是可以玩出一些花來的。不過再怎麼出花,總體實力也就是3~4名的樣子。

7 結語:

以上,就是英雄無敵2代裡6大種族的兵種全介紹了。

可以看出,2代裡的很多設計,都在3代得到了延續,而很多問題也在3代裡被解決了。不過精緻有精緻的好,野蠻也有野蠻的美。

2代這種相對粗放的設計思路,反而在遊戲中會有一種很特别的戰鬥美感。不知道對于手機前的你而言,是否也覺得2代其實挺好玩的呢?

又或者,你對上面各大種族兵種的排名,還有一些自己的看法呢?

歡迎在評論區留言,也說說你對這部同樣經典,但是經典方式不同的作品有什麼想說的吧。