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3D 模組化中的 GLTF、USDZ 和 GLB 3D 檔案格式

作者:元宇宙虛拟現實

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3D 模組化中的 GLTF、USDZ 和 GLB 3D 檔案格式

3D 模組化是一個快速發展的領域,它使我們能夠為各個行業建立錯綜複雜的對象和環境模型。要建立 3D 模型,第一步是選擇可以存儲模型資料的檔案格式。在本文中,我們将讨論 GLTF、USDZ 和 GLB 檔案格式及其在 3D 模組化中的重要性。

什麼是 GLTF、USDZ 和 GLB 檔案格式?

GLTF系列

3D 模組化中的 GLTF、USDZ 和 GLB 3D 檔案格式

GL 傳輸格式 (GLTF) 是一種用于存儲 Khronos Group 建立的 3D 模型的檔案格式。它被設計為一種輕量級格式,可以通過 Web 浏覽器和 3D 引擎輕松加載和渲染。GLTF 格式使用 JSON(JavaScript 對象表示法)來描述模型的結構,并以二進制格式存儲模型的幾何形狀、材料、紋理和動畫。

USDZ

3D 模組化中的 GLTF、USDZ 和 GLB 3D 檔案格式

通用場景描述(USD)是由皮克斯動畫工作室開發的一種檔案格式,用于在不同的3D應用程式之間存儲和交換3D資料。USDZ 是 USD 格式的變體,專為 AR(增強現實)内容創作而設計。USDZ 檔案可以包含 3D 模型、動畫和紋理,并且可以輕松內建到 iOS 裝置上的 AR 應用程式中。

GLB系列

3D 模組化中的 GLTF、USDZ 和 GLB 3D 檔案格式

GLB 是一種二進制檔案格式,用于以 GLTF 格式存儲 3D 模型。GLB 檔案在單個檔案中包含渲染 3D 模型所需的所有資料,包括幾何圖形、材質、紋理和動畫。這使得跨不同平台傳輸和加載 3D 模型變得容易。

GLTF、USDZ 和 GLB 檔案格式的優勢

GLTF系列

GLTF 格式的主要優點之一是檔案大小小。GLTF 檔案通常比 FBX 和 OBJ 等其他 3D 檔案格式小得多,非常适合在 Web 和移動應用程式中使用。GLTF 檔案也可以輕松壓縮以進一步減小其大小而不會丢失任何資料。

GLTF 檔案還支援 PBR(基于實體的渲染),它允許使用準确的照明和材質渲染 3D 模型。這使得使用 GLTF 格式建立逼真的 3D 模型成為可能。

USDZ

USDZ 檔案專為 AR 應用程式而設計,這使它們成為建立互動式和沉浸式體驗的理想選擇。USDZ 檔案可以輕松內建到 Apple 适用于 iOS 裝置的 AR 架構 ARKit 中,進而輕松為 iPhone 和 iPad 使用者建立 AR 體驗。

USDZ 檔案還支援動畫,這使得建立互動式和動态 AR 體驗成為可能。這使設計師和開發人員能夠建立引人入勝的 AR 内容,這些内容可用于營銷、教育和娛樂目的。

GLB系列

GLB 檔案是一種獨立的格式,可以輕松地跨不同平台傳輸和加載 3D 模型。GLB 檔案包含渲染 3D 模型所需的所有資料,這使得它們非常适合在 Web 和移動應用程式中使用。

GLB 檔案也可以輕松壓縮,這使得在不丢失任何資料的情況下減小其大小成為可能。這使得建立高品質的 3D 内容成為可能,這些内容可以在各種裝置上輕松分發和檢視。

GLTF、USDZ 和 GLB 是三種檔案格式,由于其效率、便攜性和多功能性,在 3D 模組化行業中廣受歡迎。在本文中,我們将讨論這些檔案格式的各種應用。

GLTF的應用

Web 和移動應用程式

GLTF 的小檔案大小和對 PBR 渲染的支援使其成為在 Web 和移動應用程式中使用的理想選擇。随着 WebGL 的興起和移動裝置的日益普及,GLTF 已成為這些平台上 3D 内容的流行格式。

遊戲

GLTF 也因其效率和對動畫的支援而在遊戲行業中廣受歡迎。它用于 Unity 和虛幻引擎等流行的遊戲引擎,可以輕松內建到遊戲開發工作流程中。

虛拟現實和增強現實

GLTF 對 PBR 渲染和動畫的支援也使其成為虛拟和增強現實應用的理想選擇。GLTF 模型可以輕松內建到 AR 和 VR 應用程式中,為使用者創造身臨其境的體驗。

USDZ的應用

增強現實

USDZ 專為 AR 内容創作而設計,廣泛用于 ARKit,這是 Apple 針對 iOS 裝置的 AR 架構。USDZ 模型可以輕松內建到 AR 應用程式中,為使用者建立互動式和身臨其境的體驗。

電子商務

USDZ 在電子商務應用中也越來越受歡迎,用于展示 3D 産品。這使使用者可以在購買前從各個角度檢視産品并更好地了解其尺寸和功能。

GLB的應用

Web 和移動應用程式

GLB 的獨立格式使其非常适合在 Web 和移動應用程式中使用。GLB 檔案可以輕松地跨不同平台傳輸和加載,使其成為 Web 和移動裝置上 3D 内容的流行格式。

3D列印

GLB 還用于 3D 列印應用,因為它能夠存儲渲染 3D 模型所需的所有資料。這使得将 3D 模型傳輸到 3D 列印軟體和硬體進行列印變得容易。

結論

總之,GLTF、USDZ 和 GLB 是 3D 模組化中廣泛使用的三種檔案格式。GLTF 是一種輕量級格式,非常适合在 Web 和移動應用程式中使用,而 USDZ 專為 AR 内容建立而設計。GLTF 非常适合在 Web、移動應用程式、遊戲和 VR/AR 中使用,而 USDZ 專為 AR 内容建立和電子商務應用程式而設計。GLB 非常适合在 Web、移動應用程式和 3D 列印中使用。随着 3D 模組化的日益普及和新技術的興起,這些檔案格式在未來可能會變得更加普遍。

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