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三國志姜維傳,點評我方所有的謀士,片傷才是王道諸葛果曹绫甯随向充宗預趙廣

作者:單機時代
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三、志江偉川作為優秀的曹操川模組,好評如潮,不僅劇情出色,玩法一樣細膩,角色多種職業,有很多武俠都能夠完成隐蔽的轉移,進入更進階的特殊職業,讓戰鬥可以更加輕松。在戰場上一場合理的職業比賽,也需要玩家不斷摸索。國術的強弱對比也讓玩家有了一個基本的判斷,考慮誰可以訓練,誰應該放棄。

姜維川在事業上是陰謀家比較罕見的,而且不像曹操川那樣,是全世界的策劃者,當然這并不是說策劃者沒用,但在這幾個陰謀家中,确實有兩三個無能,下面就是說蔣維川在我們所有的陰謀家中都是無能的。

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< h1級"pgc-h-right-arrow">諸葛戈</h1>

作為姜維川的女人之一,朱格國是陰謀家的姐姐,她不準拿出一把白羽扇,法術命中,以非常穩定的傷害輸出,是我們的主要輸出點。

朱格國出場時部隊46、指揮官85、智力100、靈活76、運氣82、職業為施法者,成長屬性為攻擊C、防禦B、精神S加、爆發B、士氣B、防禦訓練後、爆發和士氣都可以達到成長A

作為策劃者,朱格國不僅有穩定的輸出膠片傷病,單點技巧也很好,比如文基登蓋,你需要依靠朱格國來解決,而朱格國很容易培養,隻要士氣的檔次就好了,防守和爆發都無所謂, 反正即使把檔進A很脆,2進仙師傅,也會有軍事技能:自動提升精神

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如果是去果線,那麼在廬山之戰開始之前,自動轉移到巫師身上,成長屬性為攻擊C、防禦B、精神S+、爆發A、士氣A,經過訓練後可以讓爆發和士氣進入S,相比仙師傅,巫師更有一些更強大的電影傷害技能, 比如後期的朱芬,但少了這單技能,有得有失,軍事技能也成了緻命的打擊,但對于電影傷害技能來說,一次隻會是随機的敵軍士兵造成緻命一擊,其他都是常見的傷害。而且擁有群血技能,既輸出,又加上隊友加狀态,屬于很全面的策劃者,以及回歸的這個魔法技能還有很多加分

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< h1級"pgc-h-right-arrow">曹瑜</h1>

江薇川,其中一位女性,加入的時間比較晚,需要打開幻想線,如果是曆史線,我們就不會再有曹魏,曹炜的職業為騎術謀士,而曹操川在同一時間裡司馬

加入時部隊80、指揮官91、情報98、靈活80、運氣82、成長屬性為攻擊A、防禦B、精神S、爆發B、士氣B,訓練後攻擊變成S,防禦、爆發和士氣變成A,軍事技能為破壞精神

雖然和曹操川有同樣的職業,也有同樣的沙塵暴這個技能,但是沙塵暴這個技能在蔣衛川并不好用,首先是消費藍條消費不好補充,姜衛川酒很貴,需要1萬才能買一瓶杜康酒, 一瓶杜康酒隻能釋放出一場沙塵暴,根本無法用技巧冥想回到藍字那不用去想。二是敵人血量很多,沙塵暴失血不疼,是以沙塵暴這個技能基本是無用的技能。

曹瑜還是适合用其他傷害技能出口的。但是沒有諸葛高的打擊,沒有群體加狀态,沒有群體背血,精神成長不像朱格戈,這種種種說明曹瑜不是一個合格的陰謀家,太單一了。雖然攻擊增長可以提升到S級,看起來不錯,但是防禦太低,上去和敵人切字基本上是派的,并不适合這樣去近戰巫師

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如果采取曹魏線,那麼曹瑜在廬山戰役開始前,自動轉移到姬姬,這才是真正的近戰巫師,長成攻擊S、防禦S、精神S、爆發B、士氣B、爆發後訓練和士氣檔案A,作為騎兵使用,并學會欺負, 可以完全阻擋一方,軍事技能為MP攻擊

對于曹偉來說,轉會前後的對比還是比較大的,沒有走曹魏線,後期的搭橋政策作用也不大,拿曹魏線來說,燕姬還是很強的事業。

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< h1級"pgc-h-arrow-right">甯</h1>

蔣偉川,我們的第一策劃者,早期的作用是顯而易見的,如果是走曆史路線,那麼甯願用可以訓練,走幻想線,那麼甯願被放在闆凳上,後來甯帶着注定要離開的球隊,加上後來需要讓位給其他強勢力量, 而是與大自然沒有太多的機會玩耍

加入時部隊68、指揮官86、情報90、靈活75、運氣70、職業戰略家,成長為進攻B、防禦B、精神S、爆發B、士氣B、訓練攻防、爆發、士氣全為A,當然,除了防禦,其他都無法培養

這個職業隻能說是中間的規則,并沒有曹操的傳記那麼大,但并非一無是處,以後可以作為出口加供應團隊

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< h1級"pgc-h-right-arrow">充電</h1>

作為我們唯一的無傷員部隊,專業的醫生,專門為其他部隊增添各種狀态,雖然沒有受傷技能,但作用很大,6個方塊的移動加上受地形影響不大,能有效減輕前線部隊的壓力,屬于我們不可或缺的策劃者。

加入時部隊67、指揮官80、智力90、靈活80、運氣78,成長為攻擊C、防禦B、精神S、爆發B、士氣A,防禦和爆發後的訓練為A,士氣可以提升到S,但隻需要培養防禦就好了,其他如果有額外的功勞或果實要考慮

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< h1 類"pgc-h-right-arrow" > pre-</h1>

中期加盟,職業對于道士來說,這個職業最大的用處就是改變天氣條件,給敵人下這個技能基本上是無用的,沒有有效的傷害輸出技能,唯一一件傷害技能毒霧還需要看臉,很不穩定,是以在不需要的情況下, 基本上不必預賽

加入時部隊60,指揮官90,智力90,靈活70,運氣71,成長為攻擊C,防禦B,精神S,爆發A,士氣B,優勢是不能訓練,可以随時玩,雖然沒用

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< h1級"pgc-h-箭右">趙光</h1>

初加盟時,角色還是很大,雖然各方面的屬性都不能,但是技能在早期階段可以彌補屬性的不足,但注定要死,是以不必在趙光身上花太多精力

加入時部隊76、司令75、情報86、靈活75、運氣59,長大前曹瑜說,這裡不再重複

至于為什麼趙光好和曹魏一般,主要是加入時間,趙光在早期的作用很明顯,當我們的部隊還比較小的時候,趙光可以作為主要輸出點,而曹光加入後期,我們的主力已經基本形成, 是以曹玮的角色不像趙光可以作為主要輸出,這裡說曹玮是作為騎師曹琦,而不是像曹琦

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江衛川,我們這幾個陰謀家,後來有一個朱格真,但是是一支友軍,這裡不說,反正朱葛珍和甯跟着一樣。

說到這裡,其實不難看出,江偉川的陰謀家兩極分化更為嚴重,像朱格國和填補是不可或缺的,甯、曹瑜似乎都是将軍,如果是拿曹魏路線,曹魏是主力軍,至于宗铠是闆凳球員。

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