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12年長線營運秘訣?《三國殺移動版》帶頭“蒸”

作者:遊戲矩陣GameMatrix

在手遊行業高速發展的十餘年間,早期的大多數遊戲都已掉隊,但仍有部分精品穿越了周期,至今仍活躍在主流視野。

其中,遊卡網絡旗下,于2011年上線的《三國殺移動版》就是一款“常青”佳作,其不僅在過去12年裡始終穩定在iOS暢銷榜前列,甚至每逢周年慶等大節點時,還都能跻身暢銷榜TOP10之列,今年7月周年慶時一度沖到暢銷榜第6位。

12年長線營運秘訣?《三國殺移動版》帶頭“蒸”

資料來源:七麥資料

在我們看來,該作的出色表現并非空穴來風,觀察其近兩年的動作不難發現,遊戲一是在大方向上通過控制武将強度,放緩環境更疊節奏;二是通過推出“十常侍”等創新機制武将,推進内容煥新;三是通過發放史詩武将、皮膚,提供滿減券等更多福利給玩家,追求更高品質、更有溫度的長線營運。

而就在12月16日,遊戲創新上線了主題為“樂熱愛·樂狂歡”的年終福利季活動,旨在打造一場覆寫線上、線下雙場景的玩家狂歡節,攜手玩家歡度歲末好時光,遊戲也再度沖上了iOS暢銷榜TOP7。

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得益于玩家們的踴躍參與,活動上線後熱度不斷蹿升,不少玩家都在抖音、微網誌等社媒表達了對今年福利季的意猶未盡,以及對該活動來年的殷切期待。

由此不難看出,該作又憑借一次成功的營運活動,與玩家建立了一個重要的品牌節點契約,開創性地打造了一個以“回饋玩家”為主旨的原創節日。

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事實上,年終福利季并非是該作的首次“造節”嘗試,就其近年來的多元布局而言,給它打上“造節狂魔”的标簽也絲毫不為過。

而在“造節”這條路上,我們發現該作始終有一個相同的出發點,就是以當代年輕人的喜好、訴求為錨,通過輸出Z世代使用者喜聞樂見的潮流内容,去強化原創節日的核心,這也是其産品調性、使用者結構近年來愈顯“年輕化”的重要驅動因素。

就像年輕玩家在調侃遊戲時往往喜歡用“蒸蒸日上”來表達一樣,在“造節”這件事兒上,它選擇了帶頭玩梗、帶頭“蒸”,用各種誠意滿滿的“蒸(真)舉措”,持續拉近着與年輕人的情感距離。

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有三國殺的視訊就有密密麻麻的“蒸蒸日上”,破圈名梗無疑

洞悉年輕人所需所想,花式“造節”引共鳴

據觀察,近幾年來,《三國殺移動版》已打造了年終福利季、老友季、周年慶三大原創節日,在不同節點探索“潮流文化”與“傳統文化”的多元融合思路,以年輕人内容偏好為抓手,不斷強化着品牌的“年輕化”調性。

年終福利季:“蒸”福利

着眼于目前還在如火如荼進行的年終福利季,一方面,遊戲線上上牢抓年輕人對國風文化的喜愛,以自身三國文化背景為支點,為“神荀彧”打造了主題曲《落子江山》,并邀請到了人氣歌手井胧獻唱。

其中,不論是歌曲濃郁的國風調性,還是重制荀彧一生甚至還原了其曆史形象的歌詞創作,都在為主題曲赢得諸多好評之餘,折射出了遊戲持續探索“傳統文化”多樣化傳播路徑的願景。

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另一方面,或許是受今年萬聖節年輕人們在上海街頭進行COS狂歡啟發,該作從中捕捉到了Z世代旺盛的個性化表達需求,此番在深圳落地了「百梗夜行:三國殺移動版COS大賽」,這也是國内首個三國背景大型COS巡遊狂歡節。

活動期間,來自全國各地的玩家蜂擁而至,現場有玩家COS遊戲武将,有玩家COS遊戲熱梗 “蒸蒸日上”,甚至還有玩家直接化身為了遊戲道具“元寶樹“……在年輕人們的肆意“整活兒”下,場面可謂既熱鬧又诙諧有趣。

而透過這一現象,我們其實可以看出該作真心希望能和玩家站在一起、玩在一起的初衷,并且在探索“潮流文化”與“傳統文化”的創新融合方式的同時,其也希望讓年輕人有機會用自己喜歡的方式表達出對遊戲與三國文化的熱愛。

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當然,貫穿這場線上、線下狂歡始末,同時也是該節日主旋律的當屬海量「“蒸(真)”福利」。

期間,官方在遊戲内不但開啟了集字送史詩皮膚、元寶樹福利更新等活動,還放出了神荀彧動态皮膚、蔡貞姬與蔡文姬冬至限定皮膚等外觀;遊戲外,12月16日的官方直播為玩家豪送了各類遊戲禮包、限定周邊,COS大賽也提供了萬元現金作為回饋玩家們各種“創意梗COS”的獎勵。

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值得一提的是,福利季期間,官方還隆重推出了一張系列音樂CD,将這幾年為武将、節日創作的主題曲整合其中,诠釋了一番其試圖通過打造“蒸”音樂,不斷帶給年輕人驚喜的長線追求。

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而倘若将時間線再往前推,我們還能觀察到在福利季之前,遊戲已完成過兩次成功的“造節”,并且二者同樣展現了其在不同次元帶頭“蒸”的決心。

老友季:“蒸”社交

今年3月,随着原創節日“老友季”的上線,《三國殺移動版》在武将、皮膚上新之餘,還推出了組隊玩法“義氣相投”、集字玩法“同心協力”,以及社交競技玩法“老友鬥地主”等限時活動。

它們雖然表現形式各不相同,但出發點都是在豐富遊戲體驗之餘,幫助玩家打通更多社交管道,以年輕人喜聞樂見的方式去強化玩家間的社交連結。

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與之同步進行的,還有兩項以“兄弟情誼”為錨點展開的跨界合作。

其一,是遊戲與南拳媽媽合作推出了老友季主題曲《計劃重逢》,該曲MV圍繞承載年輕人青春回憶的“大學校園”場景展開劇情,通過還原兄弟們在宿舍玩《三國殺》、在籃球場上揮灑汗水等貼近生活的片段,以一種自然、真摯的方式喚醒了年輕人對友誼的了解,也為他們提供了寶貴的懷舊情緒價值。

歌曲釋出後,#南拳媽媽新歌回憶殺 話題也迅速登上了抖音實時熱榜,話題播放量超3900萬。

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其二,是遊戲與曾制作過《萬萬沒想到》等人氣劇集的萬合天宜合作,通過推出系列短劇,以诙諧生動的内容形式呈現出了老友間“相愛相殺”的友情,其中植入的諸如“犯大吳疆土者,盛必擊而破之”等引人發笑的名梗,更是大範圍引發了玩家的共鳴。

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如此看來,老友季的“造節”思路很明确,就是打造一個既能凸顯遊戲「“蒸(真)”社交」特點,又能強化與玩家情感羁絆的重要節點。更重要的是,不論是關聯音樂還是短劇的制作思路,都隐隐與年輕使用者的興趣點相耦合,這也使得老友季得以為産品調性的“年輕化”進一步賦能。

周年慶:“蒸”人氣

相比上面兩個新節日來說,《三國殺移動版》自2021年開始每年舉辦的周年慶,早已成為玩家們年中最期待的狂歡節。而回顧近三年的周年慶活動,可以發現該作都會在内容煥新、福利放松之餘,通過各種創意形式彙聚人氣,帶着年輕玩家一起“嗨”。

2021年周年慶,遊戲攜手老牌實力唱将騰格爾,以及說唱歌手沙一汀,他們在獻唱主題曲《傲視群雄》之餘,還出演了一部原創搞笑短劇。得益于制作精良的歌曲,以及由短劇中#騰格爾長頭發了#等诙諧梗,本屆周年慶形成了極強的破圈效應,遊戲也吸引到了更多年輕人的關注與喜愛。

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2022年,該作在攜手國風音樂人戴荃、上海平劇院國家一級演員藍天推出周年主題曲《新定軍山》之餘,還在遊戲内舉辦了一場“虛拟派對”,精準戳中了Z世代使用者熱衷于“雲蹦迪”的潮流文化需求,打造了一場盛況空前的人氣狂歡。

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今年,遊戲則選擇聯手國家一級演員孟慶旸,由她演繹了一番謀貂蟬舞劇《閉月無間》,同時還與B站欣小萌、九齡、猛男舞團等UP主合作,圍繞舞劇核心内容二創,深化品牌符号,借此觸達更多泛娛樂使用者。

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在舞劇熱度持續發酵後,該作更是在上海、深圳、北京等10座城市開啟了大屏應援,打通線上、線下傳播壁壘,誠邀全國玩家共慶生日。

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不難看出,曆年周年慶始終有兩條清晰的主線:一是堅持通過關聯知名藝人打造主題曲、短劇等内容,借新穎形式傳遞“傳統文化”之美,與年輕人對國風文化的日益喜愛産生共振;二是錨定Z世代喜愛的蹦迪、City walk等潮流文化,定制各類創意活動,與線上慶典協力為遊戲造勢,最終使周年慶成為一個可用「“蒸(真)”人氣」概括的重要原創節日。

結語

任何一款産品想要長線成功,都需要與時俱進的革新求變,并且變化不能僅僅停留在表面,而是需要立足于長線視角去統籌與規劃。

而近年來,有兩個十分明确的新趨勢,一是行業存量趨勢确立,市場内卷加劇;二則是以Z世代為首的年輕使用者成為行業中流砥柱。

身處這樣的大環境中,本作早早洞悉了這些變化,并選擇順勢而為、主動求變,通過堅持“年輕化”核心理念,從年輕人需求出發,通過“造節”這樣的探索嘗試,不斷尋求着與Z世代使用者間的共鳴。同樣是在一過程中,其也一次又一次重新整理了IP品牌在老玩家心目中的認知,随着這種“常玩常新”的新鮮感的持續擴散,其使用者生态也随着時間推移愈發穩定、牢靠。

也正是在這樣一種“維穩促活”與“拉新留存”正向共振的态勢中,該作才得以長線營運12年,在“内卷”嚴重的手遊行業經久不衰。

12年長線營運秘訣?《三國殺移動版》帶頭“蒸”

時至今日,帶頭“蒸”的《三國殺移動版》已在年初、年中、年末各重要節點都推出了對應的原創節日,通過輸出各種有持續性、有期待感的内容,持續為玩家提供着充沛的儀式感,這也使得遊戲與玩家建立起了日益牢靠的品牌契約。

展望未來,相信長線堅持“年輕化”理念的該作,仍将在玩家的陪伴下持續煥發活力,未來依舊可期。

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