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海賊王旱災傑克是真的弱嗎?這篇測評了解一下!

作者:喬巴解說海賊王

航海王 啟航》新世界2周年之際,“旱災”傑克正式加入啟航,其不俗的技能設定讓無數毒系愛好者對其未來充滿了遐想。2年後的今天,毒系陣容也似乎露出了冰山一角,那麼,傑克到底能否勝任毒系核心前排的重任呢?讓我們一起收回這顆飛行了兩年之久的“子彈”吧。

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一、三圍分析

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傑克是典型的前排肉盾型人物,高達17.57的力量成長和10.57的靈活成長能帶來極高的實體護甲加成,接近10的智力成長也能帶來不少法術護甲加成。擁有防禦裝備的傑克可以通過主洗練物甲、佩帶法甲共鳴達到物法平衡。

二、技能分析

【一技能:象鼻猛擊】關鍵詞:多段傷害、生命恢複、旱災标記

[多段傷害]:傑克大招自帶三段傷害并附加純粹傷害,并能解除自身不利效果,在設定上領先于新世界·德雷克這樣不帶多段傷害和純粹傷害的人物。

[生命恢複]:每次釋放大招都會觸發,但隻恢複30%。另外,在每次釋放弱化版大招時,還能額外恢複15%。

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[旱災标記]:旱災标記有兩個作用:1、擁有此标記時,傑克獲得霸體效果;2、釋放弱化版大招時,會消耗1層标記,并壓制敵方3秒。是以,理論上,傑克有3次壓制敵方的機會。

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當然,旱災标記不被消耗也不全是壞事,傑克至少能一直保持住霸體。但在五覺時,傑克血量低于50%後,獲得持續全場的霸體效果,是以,這個設定多少有點雞肋。

【二技能:沖撞】

傑克朝前方橫沖直撞,對路徑上的敵人造成傷害并擊飛,并沉默他們3秒,釋放該技能時傑克丢失無法被選中。在如今的環境下,是個可有可無的設定。同樣,此技能造成的傷害僅僅是實體傷害,無法與毒标記形成互動。

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【三技能:肖特爾斬】

使用鐮刀對前方小範圍敵人造成傷害,釋放該技能時免疫壓制。傑克的定位并非輸出,而是肉盾型輔控,不以爆發見長的他很難通過無視護甲的設定打出高額的傷害。與一、二技能相同,此技能造成的傷害也僅僅是實體傷害,無法與毒标記形成互動。

【四技能:旱災的傑克】【關鍵詞】減傷、被動劇毒、護盾、旱災效果

[30%減傷]:持續全程的減傷效果通常是高端人物的正常性設定,尤其是像貓狗、路飛太郎這樣的前排人物。5覺後,傑克的減傷效果在入場20秒後提升會至50%,持續全程。

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[被動劇毒]:傑克唯一一個能與毒标記産生互動效果的設定,需要注意的是,雖然釋放的是劇毒,(如上圖所示)但并不會添加毒标記。

[護盾]:傑克每次釋放劇毒時,都會為擁有毒标簽的隊友施加護盾,總計有兩次機會。

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但這個盾吸收傷害的量級并不高,下圖可見:哪怕是在副本環境下,僅僅入場4秒,護盾已破。

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[旱災效果]:下圖可見,持續停留在傑克身邊的機關被施加了降低命中的DEBUFF,僅限于前排。

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三、綜合評價

經過詳細的技能分析後,我們不難得出以下結論:

1、傑克的所有傷害都無法添加毒标記。

2、傑克的所有傷害,隻有四技能被動釋放的兩次[劇毒]屬于毒屬性傷害。

3、旱災标記是傑克獨有的标記,但傑克所有的技能隻圍繞其做了一點點文章,而且觸發難度頗大,屬于“看起來美好,實操來麻煩”的設定。

4、群體型的盾設定也有,但觸發頻率和保護力度都非常一般。

當然,我們也應該看到其優點:比如,獨有的依靠大招和弱化版大招釋放多次回血的設定,集“壓制、沉默、降低命中”三大無視霸體控制于一體,全程高額減傷等等。這也是很多玩家看好傑克的理由,隻不過都抵不過硬傷導緻的上限太低。

四、結語

綜上所述,傑克是一張非常優秀的免費卡,擁有不少超越免費卡這個層級的設定,屬實難得,但這些都不足以使傑克超越其階級躍升到主流層次。毒系崛起之路,依然任重而道遠。在斬擊、純水、純暗、路核、紅核等體系都已達到相當高度的前提下,毒系的加強似乎已經在研究。我們拭目以待吧~關注官方公衆号擷取更多資訊!

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