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平衡二叉樹的旋轉以及BF(平衡因子)的計算

關于平衡二叉樹的最重要的一句話:在建構平衡二叉樹的過程中,每當插入一個結點時,先檢查是否因插入而破壞了樹的平衡性,若是,則找出最小不平衡子樹,在保持二叉排序樹特性的前提下,調整關系。

這句話意味着:隻要破壞了平衡性,就馬上修改使得二叉樹重新平衡,意思就是隻要修改了最小不平衡樹就可以使得整個二叉樹重新平衡.

#include "stdio.h"
 #include "stdlib.h"
 #include "io.h"
 #include "math.h"
 #include "time.h"


 #define OK 1
 #define ERROR 0
 #define TRUE 1
 #define FALSE 0
 #define MAXSIZE 100 /* 存儲空間初始配置設定量 */

 typedef int Status; /* Status是函數的類型,其值是函數結果狀态代碼,如OK等 */


/* 二叉樹的二叉連結清單結點結構定義 */

 typedef  struct BiTNode /* 結點結構 */

 {
     int data;   /* 結點資料 */
     int bf; /*  結點的平衡因子 */
     struct BiTNode *lchild, *rchild;    /* 左右孩子指針 */
 } BiTNode, *BiTree;




 /* 對以p為根的二叉排序樹作右旋處理, */
 /* 處理之後p指向新的樹根結點,即旋轉處理之前的左子樹的根結點 */

 void R_Rotate(BiTree *P)
 {
    BiTree L;
    L = (*P)->lchild; /*  L指向P的左子樹根結點 */
    (*P)->lchild = L->rchild; /*  L的右子樹挂接為P的左子樹 */
    L->rchild = (*P);
    *P = L; /*  P指向新的根結點 */
 }



 /* 對以P為根的二叉排序樹作左旋處理, */

 /* 處理之後P指向新的樹根結點,即旋轉處理之前的右子樹的根結點0  */

 void L_Rotate(BiTree *P)
 {
     BiTree R;
     R = (*P)->rchild; /*  R指向P的右子樹根結點 */
     (*P)->rchild = R->lchild; /* R的左子樹挂接為P的右子樹 */
     R->lchild = (*P);
     *P = R; /*  P指向新的根結點 */
 }


 #define LH + 1 /*  左高 */
 #define EH 0  /*  等高 */
 #define RH - 1 /*  右高 */


/*  對以指針T所指結點為根的二叉樹作左平衡旋轉處理 */

 /*  本算法結束時,指針T指向新的根結點 */
 void LeftBalance(BiTree *T)
 {
     BiTree L, Lr;
     L = (*T)->lchild; /*  L指向T的左子樹根結點 */
     switch (L->bf)
    { /*  檢查T的左子樹的平衡度,并作相應平衡處理 */
          case LH: /*  新結點插入在T的左孩子的左子樹上,要作單右旋處理 */
			  (*T)->bf = L->bf = EH;
              R_Rotate(T);
           break;
          case RH: /*  新結點插入在T的左孩子的右子樹上,要作雙旋處理 */
             Lr = L->rchild; /*  Lr指向T的左孩子的右子樹根 */
            switch (Lr->bf)
             { /*  修改T及其左孩子的平衡因子 */
                case LH: (*T)->bf = RH;
                        L->bf = EH;
                         break;
                case EH: (*T)->bf = L->bf = EH;
                         break;
                case RH: (*T)->bf = EH;
                         L->bf = LH;
                          break;
            }
             Lr->bf = EH;
             L_Rotate(&(*T)->lchild); /*  對T的左子樹作左旋平衡處理 */
             R_Rotate(T); /*  對T作右旋平衡處理 */
     }
 }

/*  對以指針T所指結點為根的二叉樹作右平衡旋轉處理, */
 /*  本算法結束時,指針T指向新的根結點 */
 void RightBalance(BiTree *T)
 {
     BiTree R, Rl;
     R = (*T)->rchild; /*  R指向T的右子樹根結點 */
     switch (R->bf)
     { /*  檢查T的右子樹的平衡度,并作相應平衡處理 */
      case RH: /*  新結點插入在T的右孩子的右子樹上,要作單左旋處理 */
               (*T)->bf = R->bf = EH;
              L_Rotate(T);
               break;
      case LH: /*  新結點插入在T的右孩子的左子樹上,要作雙旋處理 */
              Rl = R->lchild; /*  Rl指向T的右孩子的左子樹根 */
              switch (Rl->bf)
              { /*  修改T及其右孩子的平衡因子 */
                case RH: (*T)->bf = LH;
                         R->bf = EH;
                         break;
                case EH: (*T)->bf = R->bf = EH;
                         break;
                 case LH: (*T)->bf = EH;
                          R->bf = RH;
                          break;
               }
               Rl->bf = EH;
               R_Rotate(&(*T)->rchild); /*  對T的右子樹作右旋平衡處理 */
               L_Rotate(T); /*  對T作左旋平衡處理 */
     }
 }

/*  若在平衡的二叉排序樹T中不存在和e有相同關鍵字的結點,則插入一個 */
 /*  資料元素為e的新結點,并傳回1,否則傳回0。若因插入而使二叉排序樹 */
 /*  失去平衡,則作平衡旋轉處理,布爾變量taller反映T長高與否。 */

 Status InsertAVL(BiTree *T, int e, Status *taller)
{
    if (!*T)
    { /*  插入新結點,樹“長高”,置taller為TRUE */
         *T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
         (*T)->data = e; (*T)->lchild = (*T)->rchild = NULL; (*T)->bf = EH;
          *taller = TRUE;
    }
    else
     {
        if (e == (*T)->data)
         { /*  樹中已存在和e有相同關鍵字的結點則不再插入 */
             *taller = FALSE; return FALSE;
         }
        if (e < (*T)->data)
         { /*  應繼續在T的左子樹中進行搜尋 */
             if (!InsertAVL(&(*T)->lchild, e, taller)) /*  未插入 */
                 return FALSE;
             if (*taller) /*   已插入到T的左子樹中且左子樹“長高” */
                switch ((*T)->bf) /*  檢查T的平衡度 */
                {
                    case LH: /*  原本左子樹比右子樹高,需要作左平衡處理 */
                            LeftBalance(T); *taller = FALSE; break;
                    case EH: /*  原本左、右子樹等高,現因左子樹增高而使樹增高 */
                            (*T)->bf = LH; *taller = TRUE; break;
                    case RH: /*  原本右子樹比左子樹高,現左、右子樹等高 */
                            (*T)->bf = EH; *taller = FALSE; break;
                }
         }
         else
        { /*  應繼續在T的右子樹中進行搜尋 */
            if (!InsertAVL(&(*T)->rchild, e, taller)) /*  未插入 */
                return FALSE;
             if (*taller) /*  已插入到T的右子樹且右子樹“長高” */
                 switch ((*T)->bf) /*  檢查T的平衡度 */
               {
                    case LH: /*  原本左子樹比右子樹高,現左、右子樹等高 */
                            (*T)->bf = EH; *taller = FALSE;  break;
                    case EH: /*  原本左、右子樹等高,現因右子樹增高而使樹增高  */
                             (*T)->bf = RH; *taller = TRUE; break;
                     case RH: /*  原本右子樹比左子樹高,需要作右平衡處理 */
						 RightBalance(T); *taller = FALSE; break;
               }
        }
    }
    return TRUE;
 }


int main(void)

{
     int i;

	 int a[10] = { 3, 2, 1, 4, 5, 6, 7, 10, 9, 8 };
     BiTree T = NULL;
     Status taller;
     for (i = 0; i < 10; i++)
     {
         InsertAVL(&T, a[i], &taller);
     }
     printf("本樣例建議斷點跟蹤檢視平衡二叉樹結構");
     return 0;
 }
           

1.關于insertAVL方法,需要說明的是,它用的是遞歸的思想,一層一層從下往父類修改平衡因子,而不用計算每個結點的BF,僅僅是根據左子樹與右子樹的高度差。因為是隻要一破壞了平衡就修改,是以平衡因子的數隻能是 -2、-1、0、1、2這幾個數的取值。是以隻要通過插入前的高度差與插入後的位置(左子樹還是右子樹)就可以确定現在的平衡因子。如果破壞了平衡性,就調用**Balance函數,調整平衡,并置taller為false,因為已經調整了平衡,高度并未發生改變,是以在這個結點以上的所有父親都不用修改其平衡因子。

2.關于Balance方法,以leftBalance為例進行說明

①首先,之是以調用leftBalance是因為在插入前左子樹的深度就比右子樹的深度大一,現在插入的位置又是在左子樹,是以左子樹的深度比右子樹的深度大于2,也就是最小不平衡樹的頂點的平衡因子為2

②因為插入的是最小不平衡樹的頂點T的左子樹上L,是以需要比較頂點T 與 其左子樹L 的平衡因子的符号,如果一緻,就做簡單的右旋轉;如果不一緻就先對其左子樹做左旋轉,再對最小不平衡樹T做右旋轉。——也就是說當左子樹 L 的平衡因子為1時(LH)就進行簡單的右旋轉,為-1(RH)時就先對子樹L做左旋轉再對最小不平衡樹T做右旋轉

③關于先對左子樹做左旋轉,再對最小不平衡樹做右旋轉的平衡因子的改變。因為涉及對做子樹L的左旋轉,是以L的右子樹Lr會受到影響,是以會根據Lr的平衡因子的不同而會有不同的改變

a.當Lr 的平衡因子為LH(相當于1)時,T的平衡因子變為-1,L的平衡因子變為0

平衡二叉樹的旋轉以及BF(平衡因子)的計算
平衡二叉樹的旋轉以及BF(平衡因子)的計算
平衡二叉樹的旋轉以及BF(平衡因子)的計算

b..當Lr的平衡因子為EH(相當于0)時,T的平衡因子變為0,L的平衡因子變為0

平衡二叉樹的旋轉以及BF(平衡因子)的計算
平衡二叉樹的旋轉以及BF(平衡因子)的計算
平衡二叉樹的旋轉以及BF(平衡因子)的計算

c..當Lr的平衡因子RH(相當于-1)時,T的平衡因子變為0,L的平衡因子變為1

平衡二叉樹的旋轉以及BF(平衡因子)的計算
平衡二叉樹的旋轉以及BF(平衡因子)的計算
平衡二叉樹的旋轉以及BF(平衡因子)的計算

可能會想:這隻是特殊情況,其實并不是。因為每次旋轉,受到影響的隻有那麼幾個點,其他點的位置會改變,可是是以整體的方式變動,是以其他點的平衡因子并不會改變。rightBalance與leftBalance形成對稱,是以就不畫圖啦

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