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RPG的天賦分支(左右兩支的貪心政策)

這次學院天梯賽選拔賽的題目,一看題目就知道是貪心算法。開始也想到了用左右兩邊的內插補點排序來做貪心,即內插補點的絕對值越大的,越排在前面,然後具體求哪邊就是看哪邊大。當時遇到的問題是,假如都是左邊大于右邊呢,那右邊的屬性如何點滿,然後就卡主了。

題目連結:​​http://acm.hdu.edu.cn/diy/contest_showproblem.php?pid=1008&cid=34811​​

RPG的天賦分支(左右兩支的貪心政策)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct tree
{
    long long int l,r; 
};
bool cmp(tree a,tree b)
{
    return (a.r-a.l)>(b.r-b.l);
}
tree tr[1000005];
int main()
{
    int t,n,a,b;
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        cin>>n>>a>>b;
        long long int sums=0;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            cin>>tr[i].l>>tr[i].r;
            sums+=tr[i].l;
        }
        sort(tr,tr+n,cmp);  
        for(int i=0;i<b;i++)
        {
            sums+=tr[i].r-tr[i].l;
        }
        cout<<sums<<endl;
    }
    return 0;
}