一、學習一種新的語言、架構或技術
1.stage 3D:flash 3D技術
2.starling:基于flash 3D技術的2D渲染架構
二、精益求精
1.繼續設計模式的學習和應用
2.代碼重構,注意自己的代碼風格
三、探索新領域
1.3D遊戲開發
2.去了解openGL
四、業餘代碼或項目
1.SNS遊戲架構
五、讀書
1.完全讀透一本技術書籍《設計模式:可複用面向對象軟體的基礎》
2.完全讀透一本非技術書籍《卓有成效的管理者》
3.其他書籍計劃
《上下五千年》 (了解曆史)
《白夜行》 (愛好)
《嫌疑人x的獻身》(愛好)
《島》(文學)
《追風筝的人》(文學)
《代碼之美》(技術)
六、學習外語