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少兒程式設計150講輕松學Scratch(七)-Scratch學習中需要注意的地方

前言

通常Scratch學習流程是,先掌握程式相關子產品,并且了解各個子產品的功能使用,然後通過項目的編寫和練習,不斷精進孩子的Scratch技術。那麼Scratch學習中有那些需要注意的地方呢?

在所有的程式設計工具中,Scratch是比較簡單的,适合孩子學習鍛煉,也是資訊學奧賽的常見項目。通常Scratch學習流程是,先掌握程式相關子產品,并且了解各個子產品的功能使用,然後通過項目的編寫和練習,不斷精進孩子的Scratch技術。那麼Scratch學習中有那些需要注意的地方呢?

1.自我分析

自我分析是指項目式學習中,需要分析自身目前的水準以及能力,根據自身水準選擇有适當挑戰的項目來制作,既不能總是自己非常熟悉很簡單的設計,也不能過于超出自己的水準能力。我們是希望在制作過程中遇到問題來進行學習,但也不能總是遇到超出自身能力的問題。

2.目标清晰

目标清晰是指對于自己想要實作的作品能夠有比較清晰的描述,無論是模仿,remix還是完全的自己創意,都需要在開始之前就對自己想要實作的效果進行描述,從使用效果的角度盡量詳細的描述。這樣的目的是,嚴格要求自己在項目的制作過程中遇到問題要想辦法解決問題,而不是輕易放棄。也便于根據自身水準來增減相應的功能。力求做到,做了的,就要體驗流暢,沒有嚴重bug,也不要設計的很複雜但是各種錯誤和不流暢的體驗。

3.科學的項目流程

在孩子自主進行項目式學習的過程中,合理科學的流程十分重要,可以幫助孩子更好的安排進度,解決問題。

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