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彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)

彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)

01實作内容介紹

彈球遊戲共有五個關卡,本次我們實作關卡3。

關卡3難度也是非常的簡單的,規則介紹:

第二關我們是設定了增加障礙物,使用者通過第二關後,舞台背景切換至第三關,遊戲直接開始,為了繼續增加難度,第三關呢我們縮短彈球的擋闆。這一關卡的實作是特别的簡單的。接下來我們分析一下。

02效果實作

scratch是支援造型這一功能的,我們在第二關結束的時候發送一個廣播”第二關結束“,在遊戲進入第三關的時候接收廣播,這個時候我們更換一下擋闆的造型就可以能夠實作我們的所要的功能了,簡單吧。

首先,我們先建立兩個擋闆造型,一個長、一個短。

例如:

圖檔1

彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)

圖檔2

彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)

03代碼實作

當進入第三關的時候,接收第二關發送的廣播,我們更換一下擋闆的造型就可以了。

彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)
彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)

燃盡項目圖:

彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)彈球遊戲過關之縮短擋闆(三)