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弹球游戏过关之缩短挡板(三)弹球游戏过关之缩短挡板(三)

弹球游戏过关之缩短挡板(三)

01实现内容介绍

弹球游戏共有五个关卡,本次我们实现关卡3。

关卡3难度也是非常的简单的,规则介绍:

第二关我们是设置了增加障碍物,用户通过第二关后,舞台背景切换至第三关,游戏直接开始,为了继续增加难度,第三关呢我们缩短弹球的挡板。这一关卡的实现是特别的简单的。接下来我们分析一下。

02效果实现

scratch是支持造型这一功能的,我们在第二关结束的时候发送一个广播”第二关结束“,在游戏进入第三关的时候接收广播,这个时候我们更换一下挡板的造型就可以能够实现我们的所要的功能了,简单吧。

首先,我们先创建两个挡板造型,一个长、一个短。

例如:

图片1

弹球游戏过关之缩短挡板(三)弹球游戏过关之缩短挡板(三)

图片2

弹球游戏过关之缩短挡板(三)弹球游戏过关之缩短挡板(三)

03代码实现

当进入第三关的时候,接收第二关发送的广播,我们更换一下挡板的造型就可以了。

弹球游戏过关之缩短挡板(三)弹球游戏过关之缩短挡板(三)
弹球游戏过关之缩短挡板(三)弹球游戏过关之缩短挡板(三)

燃尽项目图:

弹球游戏过关之缩短挡板(三)弹球游戏过关之缩短挡板(三)