在之前的部落格中我們已經學習過了建立了彈球遊戲中一些基本的小功能,今天我們來在項目的最後來設計一個排名
效果圖:
功能實作流程圖:
①.點選開始運作遊戲,建立前五名姓名、前五名得分清單
②.遊戲通過或失敗的時候擷取得分
③.判斷得分是否大于得分清單的前五資料
如果大于:
提示進入前五要求輸入使用者姓名:并将回答插入到得分排名表中
如果小于或等于:
輸出所有的使用者資料資訊
1.判斷得分是否大于得分清單第五行使用者的成績,如果大于,則提示進入前 五名并要求使用者留下姓名,将姓名錄入姓名清單,否則就删除該成績
2.錄入成績與使用者姓名的時候,如果進入前五,那勢必會有一名使用者後一直第六名,則删除該使用者。
使用者排名清單的話,我在這裡用的是在得分排名中将使用者進行排名,我們先來看一下
到這裡呢,我們scratch制作彈珠遊戲基本就已經結束了。在後續的設計中,我們大家可以更加的修飾完善一下自己的遊戲。
燃盡圖