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Unity - Timeline 之 Activation clip properties(Activation剪輯的屬性)Activation clip properties

目錄:Unity - Timeline 知識彙總

原文:https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/insp_clp_act.html

翻譯時Timeline版本:Timeline 1.2.11

Activation clip properties

Activation剪輯的屬性

Unity - Timeline 之 Activation clip properties(Activation剪輯的屬性)Activation clip properties

選中一個Activation剪輯時Inspector顯示的屬性

Display Name

顯示的名字

在Timeline視窗中Activation 剪輯塊顯示的名字。預設名字為"Active"。

Clip Timing properties

剪輯時間相關屬性

使用Clip Timing屬性,可調整播放的位置與播放的時長。

Timing時間相關的屬性都有兩個屬性:seconds(s:秒)和frames(f:幀)。seconds可以輸入小數值。frames值隻能輸入整數值。例如,你在幀裡頭輸入12.5,确定輸入後,就會變成12幀。

根據你目前 the selected Clip Edit mode(選擇的剪輯編輯模式),調整Start,End,或是Duration,可能會ripple(頂開)或是replace(替換)同一個軌道上的其他剪輯。

Properties Description
Start 剪輯開始播放的時間:可以是幀,或是秒數。如果調整Start也會影響End。
End 剪輯播放結束時的時間,可以是幀,或是秒數。如果調整End也會影響Start。
Duration 代表該剪輯持續的時間,可以是幀,或是秒數。調整Duration值,也會影響到End。Duration值是調整End與Start之間的時間差,是以代表了從開始到結束時的時長。

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