文章目錄
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- 0示範
- 1素材下載下傳
- 2 背景設定
- 3載入坦克
- 4 遊戲架構設定
- 5 坦克的轉動
- 6 控制坦克的移動
- 7發射子彈
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- 7.1 記錄坦克資訊
- 7.2 載入子彈
- 8 攻擊目标
- 9 待續
- 10 工程連結
假期裡面想教孩子一點程式設計,聽說scratch比較容易上手,就學着玩了一下。寓教于樂,就拿坦克大戰玩玩。實作一個基本的坦克控制,發射子彈,擊中目标的功能
0示範

1素材下載下傳
百度上找了一個免注冊的下載下傳位址
http://www.okbase.net/file/item/7584
B站有個scratch制作坦克大戰的教學視訊,挺詳細的,但是個人感覺過于複雜,沒仔細看
https://www.bilibili.com/video/av711915652
2 背景設定
設定黑色
3載入坦克
将p1tankR轉換為png,再通過上載精靈菜單上傳,背景色和大小需要調整一下,得到
4 遊戲架構設定
初始Init,tick為我方坦克更新消息,scroll為其餘對象的更新消息。整個遊戲在此架構下運作。
Init部分是用來初始化,這裡隻實作一個播放經典的坦克遊戲開始聲音
5 坦克的轉動
通過按鍵的上下左右控制坦克
6 控制坦克的移動
增加一個speed變量。
7發射子彈
7.1 記錄坦克資訊
子彈的位置是根據坦克的位置和朝向來判斷的,是以需要記錄這些資訊。
7.2 載入子彈
子彈的邏輯比較簡單,按下space鍵且沒有已在發射的子彈時,發射子彈,播放相應的聲音。在scroll消息更新的時候,更新子彈的位置。觸碰到邊緣時,子彈消失
8 攻擊目标
物體被子彈擊中時,發出中彈聲音,并且消失
9 待續
後期想做得更加複雜一些,制作地圖和引入敵人坦克
10 工程連結
連結: https://pan.baidu.com/s/1kVdBXvQhyuZIavfeyVVHRQ 提取碼: fhm4