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又一廠商退出手機業務!智能手機之後,消費電子下一個機遇在哪?

作者:核芯産業觀察

電子發燒網報道(文/梁浩斌)近日,日本手機廠商京瓷在公布其2023财年第三季财報時,宣布正式退出面向消費者領域的手機業務,并将重心轉向企業客戶。

又一廠商退出手機業務!智能手機之後,消費電子下一個機遇在哪?

圖源:京瓷官網

京瓷社長谷本英夫表示,公司再也找不到大衆市場的銷路了。同時他提到,由于目前智能手機市場需求下滑,在日本境内市場也難以與索尼、夏普等本土品牌,以及小米、OPPO等來自中國的手機品牌競争。

公司财報顯示,今年2月,京瓷的虧損超過22億日元(約合1.12億元人民币)。盈利能力惡化,加上手機市場萎縮,自身産品競争力不足,是京瓷決定退出消費端手機業務的幾個主要原因。

手機市場下行趨勢加速,業務收縮、退場已是常态

實際上,京瓷是最早踏足手機領域的公司之一,他們早在1989年就已經進入手機市場。當然,對于大衆而言,京瓷更加廣為人知的是其被稱為“經營之聖”的創始人稻盛和夫。

稻盛和夫在1959年創立京瓷時,最初的業務是專注于陶瓷材料領域,以精密陶瓷起家。在通過京瓷大獲成功之後,1984年适逢日本實行電信自由化,稻盛和夫主導京瓷與三菱商事、索尼、SECOM等日本大型企業合資成立第二電電(DDI)公司,也就是如今日本三大電信公司之一的KDDI前身。

自此京瓷進入到通信業務領域,拓展包括以陶瓷電容為主的通信裝置電子零部件、無線基站、手機等業務。值得一提的是,京瓷手機其實也曾短暫進入過中國市場。早在2001年,京瓷公司與中國振華科技合資,成立了京瓷振華通信裝置公司,在中國市場生産并銷售手機終端。不過由于銷售低迷,在2008年京瓷宣布手機業務退出中國市場。

智能手機市場高增長的時代早已過去,在近兩年的資料來看手機市場已經開始呈現較大幅度的下滑。根據omdia釋出的2023年第一季度全球智能手機市場統計報告,2023年第一季度全球手機出貨量達到2.69億部,同比去年同期出貨量下滑12.7%,比上一季度出貨量下滑11.1%。

自2021年開始,全球範圍内陸續有手機廠商退出手機業務。2021年4月,曾經的全球第三大手機廠商LG宣布正式放棄手機業務,在此之前,LG電子的手機業務已經連續虧損長達23個季度,總虧損額高達45億美元。

同年5月越南第四大智能手機廠商Vinsmart宣布退出智能手機市場,當時其母公司Vingroup總裁表示,智能手機和智能電視制造不再為使用者帶來突破和獨特價值,并将公司未來的發展方向放在智能汽車、家庭和城市上。

有意思的是,當年LG傳出希望出售或關閉旗下手機業務時,還收到了來自Vingroup的報價。當年Vinsmart在越南本土市場擊敗蘋果,僅次于三星和OPPO在智能手機市場排名第三。盡管不知道Vingroup在與LG洽談收購意向的過程中發生了什麼,但在LG宣布放棄後,Vinsmart緊随其後同樣果斷退出手機市場,如今看來或許也是明智的選擇。

2022年8月,雷蛇官方表示将關閉旗下手機主題商店服務,在2017年和2018年推出過兩款智能手機後一直沒有後續動作,關閉服務意味着雷蛇也基本退出手機市場。

今年手機廠商也并不好過,先是OPPO突然解散哲庫放棄造芯,随後又有消息稱可能退出德國市場;近日海信手機也關停了其天貓旗艦店,但未知原因。

根據TechInsights的資料,2023年Q1中國智能手機出貨量同比下降了13%,其中OPPO以1250萬出貨量,20%的份額位居第一。

就連國内出貨量第一的手機廠商都要壯士斷腕,将已經持續投入4年時間晶片公司解散止損,可見目前消費電子市場下行給整個行業帶來的壓力有多大。

消費市場進入空窗期,産業下一波機遇會在哪?

在過去十年,智能手機高速發展是消費電子市場擴張的核心動力。但如今随着智能手機市場的萎靡,消費電子市場将要進入到空窗期,即沒有新的産品支撐整個市場的增長,那麼産業的下一個爆點會出現在哪?

在智能手機整體市場下行的階段,實際上有一個細分品類仍在保持高速增長,那就是折疊屏。根據Canalys公布的資料,2022年全球折疊屏手機出貨量為1420萬台,而這個數字在整體手機出貨量下滑的情況下,反而相比2021年大幅增長77.5%,增速喜人。

而今年随着更多的廠商推出折疊屏産品,以及開拓新的折疊屏産品線,在這個細分市場上預計将會保持着高速增長。Counterpoint預計2023年全球折疊屏手機市場将會同比增長52%達到2270萬部,盡管在全球12億規模的智能手機市場中,折疊屏占比僅在2%左右,但由于單價較高,處于超高端市場,是以帶來的市場規模增量實際上也是不容忽視的。

另一方面,近期有消息稱,蘋果的AR/MR頭戴裝置有可能在6月的蘋果開發者大會上亮相,有分析師認為蘋果已經對釋出這款新裝置做好了準備。Oculus創始人Palmer Luckey甚至在社交媒體上發表了試用感受,他表示蘋果頭顯太好了。

Oculus(已被Meta收購)是目前消費VR頭顯領域市占率最高的品牌,VR頭顯在2021-2022年的“元宇宙”熱潮中呈現爆發性增長,根據IDC 釋出的全球AR/VR頭顯市場季度跟蹤報告,2021 年全年全球 AR/VR 頭顯出貨量達 1123 萬台,同比增長 92.1%,其中 VR 頭顯出貨量達 1095 萬台,突破年出貨量一千萬台的行業重要拐點。

但2022年由于元宇宙熱度開始下降,以及經濟環境下行的影響,全球AR/VR頭顯出貨量為880萬台,同比下降20.9%。

作為目前全球市值最高的公司,以及全球最大的消費電子公司,業界其實都在期待蘋果進入到AR領域進而帶動整個行業的熱度。

天風國際證券分析師郭明錤認為,若蘋果AR/MR頭戴裝置釋出優于預期,則頭戴裝置将很快成為消費性電子産業最重要的投資新趨勢。他還透露了蘋果AR/MR頭顯的供應商,包括立訊精密獨家組裝、Micro OLED顯示器(索尼獨家)、雙處理器(台積電獨家)、機殼(長盈精密為主供)、12顆相機模組(高偉電子獨家)、與外接電源(歌爾股份獨家)。

根據目前各方推測的消息,蘋果将要釋出的AR/MR頭戴裝置主要在光學顯示、感覺互動、晶片、内容方面有所創新,包括采用Pancake+Micro OLED方案以及IPD單目獨立調節方案;感覺上搭載12顆攝像頭+全彩透視,支援VR/AR模式平滑切換;晶片方面采用雙晶片設計,據稱會用上M系列晶片;另外蘋果引以為傲的内容生态也值得期待。

實際上,近期AI産業的爆發,也給智能硬體産業帶來了更多的新機會。作為AI的載體,智能音箱、智能穿戴等硬體在類ChatGPT等生成式AI的加持下,未來能夠有效提升智能裝置的互動體驗。對于消費電子廠商而言,在AI技術爆發的時代需要重視在智能硬體中的創新應用落地,因為這很有可能成為消費電子産業的下一輪機遇。

寫在最後

任何一個産業都不可能永遠保持增長,産業下行的周期,也是大浪淘沙的階段,能夠經曆考驗并活下去的玩家,必然會有更光明的前途。

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