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從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?

作者:IT之家

前不久,聯發科釋出了全新一代天玑 9200 + 旗艦 5G 移動平台,在天玑 9200 平台的基礎上強勢更新,旗艦性能再突破,能效表現也同樣出色,還帶來了遊戲技術全家桶,讓我們看到了頂級移動遊戲平台該有的樣子,移動遊戲體驗确實要迎來大變革了。

說到遊戲體驗,相信大家也能感受到,這次天玑 9200 + 平台将遊戲技術以及遊戲體驗作為了重點更新方向。這一點也在聯發科和我們的采訪交流中得到了驗證。

從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?

眼下,全球移動遊戲正在如火如荼地發展,聯發科對移動遊戲體驗的投入,無疑是順應市場和消費者需求的戰略眼光。當然,推動移動遊戲生态的發展,需要晶片廠商、遊戲開發者和手機終端廠商通力協作,僅靠旗艦晶片硬體顯然是不夠的,在和聯發科的交流中,我們也進一步了解到聯發科在移動遊戲領域取得的進展以及在建構遊戲生态方面的努力。

移動遊戲成為智能手機最具商業價值的應用場景

過去三年來,全球移動遊戲的下載下傳次數在不斷增長,2022 年全球移動遊戲下載下傳将近 900 億次,這個數字比 2021 年增加了 67 億左右,再相比 2019 年增加了 220 億,這說明手機使用者非常關注移動遊戲的體驗,特别是高端手機的遊戲體驗。遊戲賽道已經成為了手機市場的“兵家必争之地”。作為移動晶片行業的先行者,聯發科積極參與整個生态鍊上下遊在遊戲體驗上的各類技術創新,無疑下了一步正确的棋。

聯發科無線通信事業部副總經理李彥輯博士如是說,“我們認為每款旗艦手機都要把遊戲體驗做好,遊戲手機跟旗艦手機的概念已經分不開了。”

同時,在聯發科無線通信事業部生态發展資深總監章立看來,遊戲是一個長期存在的應用場景,而且手遊可以利用消費者很多碎片化的時間,是以在移動裝置上,遊戲的需求越來越強。可見,這種确定性也是移動遊戲受到行業越來越多關注的原因。

既然當下和未來移動遊戲體驗如此重要,那麼聯發科作為領軍級的移動晶片廠商,該如何利用自身的優勢為移動遊戲體驗更新進化提供助力?

兩條關鍵路徑:技術和生态。

先進技術立本,為建構遊戲生态打好底子

先說技術,在移動遊戲領域,眼下最熱門、最值得期待的技術,莫過于移動光追。而聯發科就是移動光追技術落地、普及最早的推動者之一。他們從 2020 年開始即已進行移動光追的技術儲備,布局 RayQuery 方案。在 2021 年正式釋出移動光追 SDK,并且與 Arm 和騰訊遊戲共同實作了移動光追的首次示範。同年,聯發科又在天玑 9000 上實作率先支援移動光線追蹤雙引擎。

時間來到 2022 年,天玑 9200 晶片成為首批支援硬體級移動光追的晶片平台之一,聯發科也成為移動光追技術落地的排頭兵,這無論是對于手機行業還是移動遊戲行業來說,都具有裡程碑意義。

有了硬體技術的支援,聯發科也在積極和遊戲廠商合作,讓玩家們可以更快、更多地體驗到移動光追的魅力。比如在天玑 9200 釋出的時候,聯發科就宣布成功聯合《暗區突圍》實作了移動端遊戲光追效果。

此外,在搭載天玑 9200 的 vivo X90、vivo X90 Pro 上,《天谕》手遊玩家也可以感受到移動光追技術帶來的超真實視覺體驗。現在,天玑 9200 + 不僅光追性能再度提升,在運作《天谕》手遊這種重載光追遊戲時,功耗還可以降低 10%。

從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?

整個生态要做的,就是通過大力投資自研技術以及開放合作,讓光追生态得到快速的發展,助推 PC 遊戲體驗往移動端遷移。

說到這,李彥輯博士也談道,目前聯發科也在不斷探索其他 PC 級的遊戲技術如何逐漸往移動平台上落地。但他們也會站在移動平台的使用者場景和開發者生态的角度去思考,充分考慮性能和功耗的平衡問題,在此基礎上積極規劃和投資新的遊戲技術。

當然,除了光追等 PC 級的遊戲技術,這次的天玑 9200 + 依托 MediaTek HyperEngine 6.0 遊戲引擎也搭載了能提高終端遊戲體驗的一系列移動技術集。

當然在此之前,還是要談到天玑 9200 + 在 CPU、GPU 具體性能能效上的更新,這是一切的基礎。

簡單來說,相比于天玑 9200,這次天玑 9200+, 性能核與能效核的性能提升分别達到 10% 和 11%。而其搭載的 11 核 GPU Immortalis-G715 峰值頻率提升可達 17%,性能和能效雙優可以滿足使用者流暢運作移動遊戲和複雜應用程式的需求,遊戲的底子是過硬的。

從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?

CPU、GPU 性能都飙升的同時,天玑 9200 + 難得之處在于能效也控制得很好。根據聯發科的介紹,這枚移動平台在輕中載頭部遊戲中可以輕松獲得 20% 的功耗優勢,重載光追遊戲也能做到 10% 的功耗優勢,對于遊戲玩家來說絕對是一種福利。

從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?

在此基礎上,HyperEngine 6.0 遊戲引擎的一系列技術也有了更好的發揮空間。比如聯發科獨家的 MediaTek 遊戲自适應調控技術(MAGT),可以更智能、合理地排程系統資源,降低功耗提升續航。聯發科表示,導入遊戲自适應調控技術(MAGT)後,移動終端遊戲功耗降低可達 12%,讓玩家在遊玩負載越來越高的頭部手遊時,不必擔憂手機續航問題。

從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?
從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?

再比如可變速率渲染技術(VRS),該技術通過動态調整不同視覺區域渲染倍率,來提升遊戲效能,以遊戲《暗黑破壞神:不朽》為例,導入該技術,在 60FPS、960P 極高畫質設定下,功耗可降低 13%。

從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?

MediaTek HyperEngine 6.0 遊戲引擎還包含智能螢幕省電大師,可以逐幀調優畫質,在保持原有視覺體驗下,降低功耗,螢幕功耗可降低 10%。

對于遊戲體驗來說,硬體的性能、功耗以及相關技術,是基礎。就像烹饪一道美食,聯發科已經把各種食材準備好,接下來,還需要各位廚師使用先進的烹饪工具發揮才藝,最終才能做出一道道美味的菜肴。而這個過程,有賴于生态的搭建。

生态是創新的最佳土壤,是技術落地的最短路徑

移動遊戲生态建構的根本,其實還是在于廣大開發者。聯發科顯然意識到了這一點,是以随着這次天玑 9200 + 平台的釋出,聯發科宣布天玑開發者中心即将上線,為開發者提供平台支援,它會面向開發者提供包括光線追蹤、VRS、MAGT 等技術在内的全套開發資源,幫助開發者更好地運用這些新技術。

從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?

當然,在此之前,聯發科也一直在團結廣大的開發者。比如就在上個月,他們還針對移動光追技術在四個城市舉辦了“天玑開發者日-追光行動”。

章立表示,“在今年的天玑開發者日活動中,有超過他們預料之外的、數量衆多的開發者對光追技術很感興趣。在和移動開發者交流的過程中,常常感歎于他們自主的創新力和創造力,開發者們把移動光追用到了遊戲的很多方面,不僅有場景的渲染,還有人物的特寫,不僅有遊戲場景内的場景,還包括遊戲局外的場景,甚至不僅有遊戲。不少開發者在嘗試把光追用于一些應用的互動體驗裡面,比如增強現實等等。”

這樣的互動過程,讓聯發科能夠更深入地了解開發者們關心的問題,同時也讓自己與移動遊戲生态更緊密更充分地結合,以更快的速度把最新的技術和體驗帶到生态中。

這意味着,聯發科将以天玑旗艦平台為中心建構起完整的移動遊戲“天玑生态圈”,将更多的行業先行者集合在一起,整合生态的力量加速技術創新和落地。不難預見,在聯發科的積極推動下,移動遊戲生态将進入一個空前的活躍期,玩家們也将有機會在未來幾年感受到先進技術與合作帶來的遊戲體驗“大躍進”。

從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?

與此同時,在技術生态方面,聯發科也正在取得可喜的成果。

從 2020 年,聯發科就在逐漸建構完善 MediaTek 移動遊戲技術生态圈,比如在底層晶片技術的布局上,聯發科通過對 64 位應用生态、Vulkan 生态的積極支援,為遊戲生态的成長鋪平土壤,同時還有自研的遊戲超分技術(Game AI-SR)、可變速率渲染(VRS)等一系列技術,夯實遊戲生态的地基。

從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?

而在上層技術方面,比如前面提到的遊戲自适應調控技術(MAGT),它的生态圈就在持續擴大,包括 vivo 、OPPO、iQOO、一加等終端廠商以及騰訊遊戲、雷火這樣的遊戲開發商,都已經加入天玑生态圈。像《使命召喚手遊》《王者榮耀》等頭部遊戲,都已經導入這項技術,在體驗方面帶給玩家實實在在的提升。

從引領移動晶片,到成為遊戲生态先行者,聯發科是如何規劃的?

正像李彥輯博士所說的:“MediaTek 是移動遊戲技術生态的參與者、探索者,接下來我們希望成為引領者。天玑旗艦平台頂級的性能和能效,加上在遊戲技術生态的布局,構成新世代的遊戲體驗,透過全鍊路的遊戲技術來更新玩家的體驗。”

結語

在每年疊代的旗艦晶片上,都要求必須有突破性創新,這樣才能獲得旗艦終端和市場的認同,才能站穩高端市場。

技術與生态兩手抓,這次天玑 9200 + 的釋出,讓我們看到了聯發科在移動遊戲領域清晰的戰略布局和堅定的信心。發展遊戲技術是聯發科未來一個重要的技術賽道,這已經被聯發科設定為未來三到五年的發展目标。

當然,随着使用者對移動遊戲畫質、幀率、長續航以及沉浸式體驗的需求更新,這會是一個持續而巨大的挑戰。但是,遊戲體驗的更新,移動遊戲市場的整體發展,也正是在克服一個個這樣的挑戰中前進的。

頂級的性能和能效,加上在遊戲技術生态的布局,構成新世代的遊戲體驗,透過全鍊路的遊戲技術來更新玩家的體驗,在這條路徑上,成為先行者的聯發科,正在一步步走向引領者。

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