1.接口的定義:
public interface Callable<V>
{
V call() throws Exception;
}
2.Callable和Runnable的異同
先看下Runnable接口的定義
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
Callable的call()方法類似于Runnable接口中run()方法,都定義任務要完成的工作,實作這兩個接口時要分别重寫這兩個方法,主要的不同之處是call()方法是有傳回值的(其實還有一些差別,例如call方法可以抛出異常,run方法不可以),運作Callable任務可以拿到一個Future對象,表示異步計算的結果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,并檢索計算的結果。通過Future對象可以了解任務執行情況,可取消任務的執行,還可擷取執行結果。
3. Callable類型的任務可以有兩種執行方式:
我們先定義一個Callable任務MyCallableTask:
class MyCallableTask implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("線程在進行計算");
Thread.sleep();
int sum = ;
for(int i=;i<;i++)
sum += i;
return sum;
}
}
①借助FutureTask執行
FutureTask類同時實作了兩個接口,Future和Runnable接口,是以它既可以作為Runnable被線程執行,又可以作為Future得到Callable的傳回值。
借助FutureTask執行的大體流程是:
Callable<Integer> mycallabletask = new MyCallableTask();
FutureTask<Integer> futuretask= new FutureTask<Integer>(mycallabletask);
new Thread(futuretask).start();
通過futuretask可以得到MyCallableTask的call()的運作結果:
futuretask.get();
②借助線程池來運作
線程池中執行Callable任務的原型例如:
public interface ExecutorService extends Executor {
//送出一個Callable任務,傳回值為一個Future類型
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
//other methods...
}
借助線程池來運作Callable任務的一般流程為:
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
Future<Integer> future = exec.submit(new MyCallableTask());
通過future可以得到MyCallableTask的call()的運作結果:
future.get();
在網上看到了幾個比較好的代碼例子:
a.Callable任務借助FutureTask運作:
public class CallableAndFutureTask {
public static void main(String[] args) {
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
public Integer call() throws Exception {
return new Random().nextInt();
}
};
FutureTask<Integer> future = new FutureTask<Integer>(callable);
new Thread(future).start();
try {
Thread.sleep();
System.out.println(future.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
b.Callable任務和線程池一起使用,然後傳回值是Future:
public class CallableAndFuture {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<Integer> future = threadPool.submit(new Callable<Integer>() {
public Integer call() throws Exception {
return new Random().nextInt();
}
});
try {
Thread.sleep();// 可能做一些事情
System.out.println(future.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
以上a,b例子摘自(http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7451464)
c.當執行多個Callable任務,有多個傳回值時,我們可以建立一個Future的集合,例如:
class MyCallableTask implements Callable<String> {
private int id;
public OneTask(int id){
this.id = id;
}
@Override
public String call() throws Exception {
for(int i = ;i<;i++){
System.out.println("Thread"+ id);
Thread.sleep();
}
return "Result of callable: "+id;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//Callable<String> mycallabletask = new MyCallableTask(1);
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
ArrayList<Future<String>> results = new ArrayList<Future<String>>();
for (int i = ; i < ; i++) {
results.add(exec.submit(new MyCallableTask(i)));
}
for (Future<String> fs : results) {
if (fs.isDone()) {
try {
System.out.println(fs.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
System.out.println("MyCallableTask任務未完成!");
}
}
exec.shutdown();
}
}
那麼引入Callable接口具有哪些好處呢?
①可以獲得任務執行傳回值;
②通過與Future的結合,可以實作利用Future來跟蹤異步計算的結果。