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《仙劍世界》首個實機示範公布,仙劍奇俠傳IP首款開放世界手遊

作者:IT之家

IT之家 4 月 27 日消息,CMGE 中手遊今日公開了旗下國風幻想開放世界冒險 RPG《仙劍世界》遊戲的首個實機示範 PV,該遊戲現已開啟預約,上線 iOS / 安卓 / PC 平台。

從示範視訊可以看到,《仙劍世界》的美術風格與《仙劍奇俠傳七》較為接近,在場景上較為寫實,人物模組化與整體光照則偏卡通風格。

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戰鬥方面,《仙劍世界》采用了目前開放世界多端遊戲常見的單角色切換設計,玩家在戰鬥中可以随時切換角色,進而打出不同技能之間的連招。

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該作玩法模式是單人 + 多人的結合模式,以單人區域主線及探索為主,單人探索部分為純開放世界遊戲設計,保留極具沉浸感的世界探索體驗。多人區域的設計,更是讓世界增添真實靈動,參與的合作副本亦會有一定的特殊産出。

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《仙劍世界》的時間劇情線發生在仙劍 33 年,也就是《仙劍二》之後。當年一心隻想做大俠的李逍遙,在曆經重重磨難後已成為蜀山仙劍派掌門,肩負守護蒼生之重任;林月如雖因九轉回魂珠而再續命,身體卻每況愈下;沈欺霜因師門責任,在恩師召喚下回到峨眉山肩負起仙霞派;王小虎仍繼續獨自尋找蘇媚不言放棄……

地劫動蕩,玩家将以少俠的身份從初出茅廬逐漸走入影響世界的“傳說”事件,并随着探索的推進邂逅曆代主角,見證此間俠客在對抗命運後的成長。

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據介紹,《仙劍世界》以“萬物有靈”的設定作為大世界底層基礎,構築了一個精怪與人類共存的東方幻想世界。靈氣加持下,特定精怪被賦予了專屬技能或者 BUFF,玩家需要借助“精怪”的幫助,完成劇情推進、大世界探索甚至是花式的解謎等玩法。

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《仙劍世界》中,禦劍飛行是最重要的行動方式。遊戲以古華夏地圖為基礎,設計了 384 平方公裡無縫大世界。玩家還可參加禦劍競速等比賽。

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IT之家發現,《仙劍世界》雖然是仙劍 IP 遊戲,但并非軟星科技開發,而是中手遊旗下的滿天星工作室制作。這也是中手遊收購《仙劍奇俠傳》國内版權後推出的首款遊戲。

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《仙劍世界》官網預約連結:點此預約

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