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GDC 2023引擎開發商Unity在分享今年路線圖細節

今年,Unity 對其廣泛使用的遊戲引擎的改進提供了更多詳情。

GDC 2023引擎開發商Unity在分享今年路線圖細節

VG247 報道了題為“2023 年遊戲的 Unity 路線圖”的 GDC 2023 演講的要點,該公司在演講中詳細介紹了為引擎即将推出的 23.1 LTS 更新計劃的一些新功能。

該版本将包括線光線追蹤和其他新的渲染效果預覽,同時将添加螢幕空間鏡頭光暈,可自動在遊戲中的閃亮物體和表面上生成這種效果。

GDC 2023引擎開發商Unity在分享今年路線圖細節

該公司還在開發一種新的随機圖形系統,旨在提高 Unity 遊戲的性能。該系統目前仍然處于測試階段。

公司讨論的其他功能包括自适應探測體積,這有助于自動将光源放置到遊戲環境中;以及改進的水體模拟,波浪、漣漪和泡沫,該功能“即将推出”。

GDC 2023引擎開發商Unity在分享今年路線圖細節

Unity 還表示,開發人員未來将會獲得更多通過公司收購 SpeedTree 和 Ziva Dynamics 帶來的技術。SpeedTree 專門制作樹木、灌木和其他植被;而 Ziva Dynamics 的技術将有助于制作更逼真的面部動畫。

最後,該公司确認 DirectX 12 支援将在今年春天退出預覽版并正式推出。目前公司沒有給出 23.1 LTS 的推出具體日期。

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