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《坦克世界》第四期大領土戰報(2.20)

作者:坦克世界圖鑒計劃

大領土戰報2.20

下半程的狂飙從第一天就開始上強度了,想拿車要跟上呀,每天基礎地赢八場,再加上兩場爛分,就足以保證你在大領土拿上車了(選擇打基礎,那麼勝率就是你拿車的保障,選擇打進階的話,每日能赢兩場以上,再在十點時區打下基礎登陸點,拿車也不是什麼困難的事,精英就不用考慮了,一萬聲望的門票錢能最少打兩個進階了,不是一般人消費得起的)。大領土拿分率是最重要的事情,隻有拿到手的分越多,同時讓你的對手拿不到分,那你拿車的幾率就越大。

《坦克世界》第四期大領土戰報(2.20)

基礎地上,仍舊是阿卡夏作威作福,每天打打地上戰鬥就能賺到足夠拿車的積分了,打啥登陸點呀,累死累活還沒幾個分,20塊地給你安排的穩穩當當的。

進階

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2072和GMD各自擁有7塊領地,并列成為第八日進階大地主,下半程的狂飙,最大的爆點就在進階之上,中部軍團會消耗大量聲望報名進階登陸點,意圖提高自己的日取分量,登上進階地的軍團,可以不消耗軍團聲望就可投兵登陸點,降低消耗的同時能安排出更多的進階場次為後面的隊友擡分。

精英

《坦克世界》第四期大領土戰報(2.20)

誰是大地主我已經不關注了,我最喜歡的普羅戰神重磅回歸,就一句話:在普羅,誰來也不好使,我的規矩就是規矩。咱也不說插件不插件的,咱也沒遇上過,咱就說普羅一條街,打聽打聽誰是爹,上次打的G-cat,老刀一頭包,這次風采依舊,先斬2072,再踹風暴管束者(高山仰止改名的,打一半改名的确實不多見),以後咱實在不行看見戰神咱就跑吧,這尼瑪真打不過呀,還容易給自己打的懷疑人生,懷疑這還是我玩的遊戲嘛,給自己打炸了得不償失呀各位。

個人前15

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EM占據10席,04962占據3席,王城和2072各占據1席。

軍團前十

《坦克世界》第四期大領土戰報(2.20)

G章基本已經初見端倪了,前四位的軍團已經可以說穩穩拿下了,第五個席位的争奪将異常慘烈了,現在處于第五位的阿尼亞并未投資科技點,後勁将會相比rua!稍顯不足,七八位的穩坐軍中和RG投資點數很少,并不能點出大量科技,後續戰鬥不順的話排名将會迅速下滑的,第九位的九轉大腸也從未下海投資,第十位的FTT雖然跳海投資15W,但并不是投資福利期,不知道是失誤還是什麼問題,但是15W的科技點也能帶來可觀的聲望加成,看看後邊戰鬥的情況吧。

(G章為軍團和個人排名雙前1%的頂級玩家獎章,現在情況看為前五軍團中,個人排名在前182名之内的玩家)

拿車線

《坦克世界》第四期大領土戰報(2.20)

拿車線為609分,較前一日增長91分,單日上漲突破90,漲幅較上次并未有太大變化,甚至比上次大領土同期漲幅還下降1分,說好的競争激烈的,我光感覺出來報地是真的激烈了,但是分都去哪了?

2D線

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2D線為855分,較前一日增長104分,較上次同期仍舊下滑4分,咱就是說,人多了,團多了,分降了,是真的搶不到地嗎?

戰鬥情況

《坦克世界》第四期大領土戰報(2.20)
《坦克世界》第四期大領土戰報(2.20)

戰鬥場次情況,大展宏圖仍舊獨自領跑,雖然沒有昨日那麼過分,但仍是唯一超過50場戰鬥的軍團

勝率方面,康斯坦丁26戰23勝拿下88.4%的勝率成為勝率榜第一,但被放了兩場鴿子,真實勝率被凫丶徯以10戰9勝90%的真實勝率反超。

吃牌和多開情況

《坦克世界》第四期大領土戰報(2.20)
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吃牌數,1481一日吃到8張罰單,GMD吃到6張罰單,咱就是說,日子直接不過了呗?人家GMD好歹在進階上三個時區都有領地,戰鬥倒還能擺的開,但是1484基礎地上八點時區一塊地,九點時區三塊地,十點沒有地,這戰鬥怎麼排呀,而且不是影響一天戰鬥,這一下直接影響後續三天的戰鬥呀。殼子團的消耗确實巨大呀,吃牌大戶裡面就剩下五個純粹的殼子團了。

軍團活躍度

《坦克世界》第四期大領土戰報(2.20)
《坦克世界》第四期大領土戰報(2.20)

軍團活躍度不提也罷,沒有廣告費,天天給人打廣告感覺自己丢了五百萬巨款呀,哈哈,但是大領土這麼多人在一個軍團裡面确實不容易,安排戰鬥,尤其多開的時候是很麻煩的事情,再就是分隊拿車,畢竟有部分人是替補,應對多開場次的情況才會有戰鬥,互相之間不争不搶,拿車的開心,打資格的也高興,其樂融融呀。

祝各位車長奮勇沖鋒,武運常勝!

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