天天看點

unity3d實作3D物體上的點選事件

在update中檢測

首先要在錄影機中添加元件Physics Raycaster

public void Update(){
if(Input.getMouseButtonUp(0)){
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit rayhit;
if(Physics.Raycast(ray,out rayhit)){
debug.log(rayhit.collider.gamaObject.name);

}
}           

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