很久以前,《街頭霸王2》有一個影響深遠的"梗犬"。
那就是遊戲隐藏的"聖龍傳說"或"龍的傳說",反正都是一個角色的名字。
如下所示,當 Long 獲勝時,頁面上會出現一個英文段落:
你必須打敗盛隆才能有機會。
關鍵是:你必須打敗龍才能有資格挑戰我。
這就是外國玩家所說的:邪惡的源頭。我一直想知道是不是他們把它翻了過來。
那麼,它裡面有什麼呢?為什麼它引起了很多關注,甚至影響了世界各地的玩家對遊戲的看法?
正是因為國外玩家看到這一點,一直以為:聖龍是一個神秘的人物,力量就在隆隆聲之下。這種邏輯在武俠電影中更為常見,在1980年代初和1990年代,這是中國香港武俠電影爆發的時代。對世界的影響是深遠的。
當然,如果在家裡,這不會發生。
首先,玩街機遊戲的玩家一般都是國中生,不太可能了解這段話;
是的,這裡出現的"盛隆",确切地說,應該是"龍拳"或"上龍園",以及空耳朵的"耗油鞋跟"。
在原始的日語版本中,它沒有錯。
本應是翻譯錯誤的東西引發了連鎖反應,結果證明這是一個巨大的"梗犬",即使與當局本身也是如此。
這到底是怎麼回事?
1992年4月,在好奇心的驅使下,國外玩家問當時著名的電子遊戲雜志《EGM》中的"盛隆"是誰?真的有這樣的人嗎?
其實,别問得好一點,這件事太過關了,這個問題很大。
EGM雜志自1988年成立以來一直在使用。這是一本具有高度可信度的全球性雜志。在被玩家質疑後,"盛隆"的傳說發表在本期上。
根據EGM的說法,"盛隆"角色确實存在,但需要滿足某些條件才能解鎖。當時,這就像是在告訴紅白玩家,"水下八人組"是真實的。
而這些人為有罪的證據,也被玩家們保留了下來。
(注意看龍的形狀和龍拳的火焰)
EGM記錄的遭遇"聖龍"情況的描述:
玩家必須選擇隆隆聲戰鬥,在此期間他們無法被擊敗,直到Vega場景。玩家不能玩織女星,必須支援10回合。然後,聖龍還活着,他抓住維加直接扔下平台,然後龍需要面對龍。
當龍出現時,計時器将固定在99,而不是死亡。
EGM記錄了對"聖龍"力量的描述:
聖龍的力量非常強大,用力打破平衡,飛升道具的速度可以碾壓比沙加特,旋風腿可以壓制彈簧美的"掉落",而且具有比一般人更多的攻擊傷害,龍拳可以消滅火焰。
看到這個描述,不知道你有沒有找到一些結局?等等,讓我們仔細談談它。
雜志出版後的第二天,聲明炸毀了鍋。各大遊戲場館座無虛席,不少玩家開始通過雜志中描述的方法解鎖"盛隆"。這也導緻了主機平台《街頭霸王2》的銷量上升。
由于過于聳人聽聞,而且由于當時臨時股東大會的權威性,世界各地的出版物和雜志開始在未經臨時股東大會确認或許可的情況下大量複制該描述。它們還包括香港,中國和台灣。(中國台灣,被稱為"快速氣旋")
是的,這是EGM創造的一個笑話,但它并沒有引起國際轟動。更離奇的是,翡翠人漫畫在拿到授權後,真的創造了這個角色。
下圖:病危的龍
這真的是一件大事,它應該如何結束?
另一方面,玩家多次嘗試,但未能解鎖龍。六個月後,EGM幾乎失控。就連前員工也說這條龍是個笑話。
本來這件事已經到了幾乎無法管理的地步,偏心CAPCOM順勢而上推出了《超級街頭霸王II》,并在Turbo版中加入了幽靈的角色,隻是為了幫EGM輪謊。
那麼,我們剛才提到的"結束"究竟是什麼呢?
是的,你一點也沒有錯,EGM對龍的描述和幽靈的描述是一樣的,顯然CAPCOM感受到了梗犬的熱量,并故意做到了。原本是"聖龍"的笑話,在CAPCOM的"黑匣子操作"下,死闆地催生了"捉鬼敢死隊"的角色。并觸發了"殺戮波動"主線。
豪的扳機條件,雖然沒有《聖龍》那麼苛刻,但至少保證了不死一場比賽。
而《聖龍》的其他描述,也讓鬼魂全部實作:揮拳确實能碾壓沙加特,旋風腿壓制春麗,攻擊力也非常強。
錯位的梗犬,導緻"熱秋千拳頭"的誕生。
聖龍翻譯的梗犬導緻了"殺戮波動"的誕生
CAPCOM的點評和行動,造就了《街頭之王》系列的持續火力,就連EGM雜志都顯得遙不可及!
說實話!《電子遊戲軟體》當年也做了類似的事情,《三國争霸》一把傳奇之劍,以及一些特殊道具的使用方法,至今還有人深信不疑。
鬼魂的出現,是"傳說中的聖龍"畫的一個符号,但不是句号。因為它還沒有結束。
這是在1997年,CAPCOM釋出了《街頭霸王III:新一代》,在遊戲釋出後,毫不意外地收獲了高人氣。而《EGM》雜志當年也再次提到《聖龍傳說》,并刊登了《聖龍》的設計和概念設計,并詳細補充了背景故事。
圖檔如下:
本文記載了《聖龍》的故事背景:聖龍與鬼魂原本是同門而出,制勝的鬼魂在一場戰鬥中,爆發了殺戮的浪潮,失去了理智,利用"瞬間監獄殺人"當場秒殺"了"聖龍"。然而,聖龍并沒有死,拖着遺骸進入山林密修,打算再次崛起。他最好的把戲是電刃龍拳,它可以在地面上斜向揮舞一拳。
這個"聖龍"的樣子和描述方式如何?
這不就是《街頭霸王4》時期的第一拳嗎?龍師傅和肯!
正是因為這種梗犬的存在,導緻所有"暗殺拳頭"的門衛都能釋放出升龍拳,局部出拳不能直接使用,隻能由UC釋放出來戰鬥。(如果說《聖龍》在第一回合是一拳,那麼《街頭霸王2》龍說,"如果你想挑戰我,你必須打敗我的主人",這太瘋狂了!
EGM表示,這個角色很可能會出現在《街頭霸王3.3》中,這讓許多玩家感到高興。但現在我們已經知道,Gangquan隻出現在《街頭霸王IV》中。
<h1級"pgc-h-center-line"資料軌道""67">"聖龍",不僅造就了鬼魂和拳頭,而且産生了更深遠的影響:</h1>
他在GameDaily的"街頭霸王角色的20大影響"中排名第19位。
IGN在"十大遊戲惡作劇"榜單上排名第二。
UGO将其命名為街機遊戲傳奇之一。
Ken在《超級街頭霸王2》中的釋出來自"聖龍傳奇"。
在1995年的《街頭霸王》現場版格鬥遊戲中,在鬼魂、朗和肯的結局中,有四次提到"聖龍"這個角色。
"聖龍"不僅創造了鬼魂和拳頭,還創造了第一個空氣擺動拳頭"天空魔法大空",以及拳頭的角度"搖擺拳頭"
建立新的挑戰者,解鎖和隐藏角色模式,以及到達條件(隐藏BOSS模式)
《街王IV》BOSS賽斯對海娜百川的武功,其實主要思想還是來自《聖龍》。
<h1級"pgc-h-center-line"資料軌道""67">搞笑,那一年的梗犬一再被當局拿出來開玩笑。</h1>
在《街頭霸王III:第二次沖擊》中,紅人肯對肖恩的勝利名言是:"你必須打敗朗才能獲得機會!"
看,你能聽見我說話嗎?這隻梗犬玩得很開心!
我們知道肖恩一直想成為一名老師,為了打破他的頭腦,肯要求他挑戰朗。結果,他連吃了二十個無力的揮拳後,還是不願意放棄。最後,Ken被他的真誠所震撼,并期望他的兒子能像Long和他自己一樣與伴侶一起長大。
八卦:
在1997年4月的EGM文章中,St. Dragon的個人資料日期為4月1日,因為他是愚人節的笑話。
雖然沒有證據,但龍可能是中國人,因為他的名字。
他的名字用于《無限斯特拉托斯》系列中黃玲玲的機械裝甲。
龍似乎與龍珠系列中的神話人物神龍同名。
龍的設計與鐵拳相似,他的胡須與三島相似。
"街頭霸王V"時期創造的聖龍新形象:
我無法想象!隻是一個翻譯錯誤就會做出如此大的舉動。其實也可以看出CAPCOM敏銳的觀察能力,以及玩家的心理把握。其實這類謠言和改變遊戲規則的案例,在CAPCOM系列中還有很多,下一期我們繼續研究。
是的,這些都是街機大廳時代的美好回憶。就像小社論記得注意一樣。