2月28日,動畫預告片引起轟動
這是迪士尼10年來的第一部動畫續集
六年前,這部電影在第一周上映。
它的票房收入超過5000萬美元
打破迪士尼動畫票房紀錄
這就是"無敵毀滅王"

你看起來很熟悉這些遊戲嗎?
靈魂杜羅,快手阿索,吃豆人
它喚醒了你童年的記憶嗎?
然後我會告訴你什麼
這部卡通片涵蓋了無數80後經典遊戲
2012年釋出後
掀起複古懷舊狂潮
IMDb7.7, 爛番茄新鮮度 87%, 豆瓣評分 8.6
他還被提名為奧斯卡最佳動畫長片。
要說這部漫畫的魅力使它如此成功
這要從故事的上帝設定開始
▼
你有沒有想象過遊戲機上的世界?
你已經沉迷于通過玩模拟人生來操縱世界。但是你有沒有想過遊戲中是否真的有一個世界?
看看西部世界,滿足你對現實的所有幻想。但是你有沒有想過遊戲中有真實的角色?
這些腦洞的想法是在上帝設定的無敵毀滅之王中實作的。
不僅如此,作為片名,這部關于遊戲機世界的動畫,并沒有找到《馬裡奧》或《快手麻超》作為主角,反而找到了《無敵毀滅之王》。
這是迪士尼動畫史上第一次出現對立面。
那個人會摧毀一切。
這位身高2米7米7米、體重584公斤的巨型反派,在一群反聯盟的基地朋友面前,說自己想成為一個好人。
你能想象終極大BOSS刷子在一堆遊戲中鼓掌嗎?
這可能是遊戲世界之間的對比。
但遊戲中的"好人"同僚鄙視他,因為他是個壞人,拿不到獎牌。
故事中幾乎所有的角色都是反緻命的,就像我們的毀滅之王一樣,他闖入了"英雄任務",假裝成星際戰士,最後得到了一枚勳章。
所有的主角也很麻煩,當我們的毀滅之王獲得勳章時,他帶來了厄運,将星際甲蟲帶到了另一個遊戲,糖果賽車。
一個無盡的粉紅色的世界。
這個2米7米7米重584kg的巨型反派,到粉色版的巧克力工廠,也遇到了身高不到0.7米的惡魔。
這可能是更高水準的對比度。
故事以遊戲機界的壞蛋叔叔和小蘿莉為主,到處都是上帝設定和對比萌芽,結局也來了英雄主義式的招式。
這樣的動畫,現場應該成功。在這瓜勸說不要急于再補。
在電影界有一個必須失去的法律。
謹慎的迪士尼很少制作動畫續集,創意團隊更喜歡開發原創故事。
無敵毀滅之王做到了笑與淚點騰飛,力量與腦洞相得益彰,這次集結的《瘋狂動物城》、《冰雪奇緣》的創作者和原版的原班馬《無敵毀滅之王2:腦網》,能打破這個魔咒,創造經典嗎?
至少從預告片來看,還是有很多彩蛋。
簡而言之,這是連接配接到網際網路的遊戲機的故事。
在預告片中,遊戲室外的廣告牌上寫着"給蘇茜快樂11年",在第一部電影中,"快樂5歲的蘇茜"。
是以,這個故事發生在六年後。
蘇茜11年快樂
祝蘇茜5年快樂!
在六年的技術創新中,遊戲機所有者已經開始沖浪。
老闆的電腦是自1996年蘋果收購NeXT并由喬布斯上司以來設計的第一款産品,于1998年上市銷售。
iMAC G3具有色彩鮮豔的半透明外殼,看起來像果凍。
"它看起來非常好,你有點想舔它,"喬布斯曾經說過,根據喬布斯的說法。
我們的英雄摧毀了國王和小鬼雲妮,開始了網絡世界冒險。
在這裡,我們可以看到很多熟悉的LOGO。
喜歡這個
You Tube Red,管道的付費會員服務。
這一個——
貓途鷹,Owl.com。
國家地理,國家地理。
三星銀河。
還有這個
IMDb。
我認為這可能是唯一一部被大量宣傳而沒有被責罵的電影。
我們英雄的戲劇就在這裡。
可能eBay已經投入了很多錢。
他們參加了eBay上一個名為"悲傷的貓"的拍賣會。
兩個靈魂都被貓無辜的大眼睛吸了進去。
據說劇透者不僅體驗過eBay,還玩過一款遊戲來測試"你是哪位迪士尼公主?沒錯,就是身高2米7,體重584斤的巨型反派,公開玩這個少女心動公主測試遊戲。
但我的觀點是,所有14位迪士尼公主都将出現在電影中。
驚喜不驚喜?
來自任天堂經典遊戲《超級瑪麗》的馬裡奧也将出現在影片中,有傳言稱,前作中沒有馬裡奧,因為任天堂的出場價格極高。
但後來導演解釋說,不是沒有錢,隻是因為沒有合适的劇情,這次他終于想出了一個好主意。
預告片中還有一個角色,吸引了粉絲們的歡呼。
你看到了嗎?
就像莫阿娜公主小時候在海洋邊緣一樣?
為莫阿娜公主配音的女演員艾麗莎·卡瓦洛(Alyssa Cavallo)也出現在《無敵毀滅者2》的配音中。
這個看起來像莫阿娜公主的小女孩正在愉快地玩喂兔子的小遊戲。當我們的毀滅之王通過網絡闖入遊戲時,繪畫風格發生了變化。
瞬間變成了一場虐兔子的場景。
突然吓壞了哭泣的孩子。
兩個螢幕都有自己的音效。
《無敵毀滅之王2》延續了之前制作的無處不在的彩蛋的特點,除了網際網路大IP,還邀請了更多任天堂和迪士尼明星來"客串",更多重量級的彩蛋角色——超級瑪麗、莫阿娜、14位公主,這部神設定的續集,将于2018年11月12日在北美上映。我們再也不能輝煌了嗎?
請留意它
迪士尼的卡通片總是對年輕人和老年人都有好處,你永遠不必擔心衰老的問題,因為電影往往既有浮華又可愛的圖形設計和成熟,高能量的情節設定。
這部《無敵毀滅之王》是一部意味深長的科幻動畫電影,猶如一個生動、深入的寓言。
這部電影的導演瑞奇·摩爾(Ricky Moore)長期以來一直想制作一部基于電子遊戲世界的動畫電影,但它從未得到很好的構思。他說——
如果一個角色不喜歡他的程式設計方式,他就面臨着一個巨大的問題。對于角色來說,這造成了巨大的戲劇張力。
抓住這個想法,他開始正式寫作。
所有故事的主角都必須面對戲劇的張力,即自由意志與外界的沖突。這些人物,鬥争的失敗變成了俄狄浦斯的悲劇,哈姆雷特,鬥争的成功變成了一部動畫電影。
例如,"不想"在馬拉加西狩獵的獅子。
《瘋狂動物城》中想成為警察的兔子。
我們不想成為毀滅壞人的無敵之王。
該計劃設定的生活聽起來有點先驗,但我們的世界也不例外。
即使沒有神或任何人格神,我們仍然生活在一個巨大的系統中。否則,《搏擊俱樂部》中的傑克就不必拆散暴力的泰勒來對抗制度化的生活。
第一次毀滅之王為了救小鬼雲妮沖到火坑現場,他想到了一個真相。
那就是:沒有比小魔鬼做的餅幹更多的獎牌了。
為什麼?因為隻有小惡魔才做出勳章,才給了真正的他。面對真相,标簽是什麼。
任何設定或獎牌數量都不會決定你是誰,什麼不能改變根本不重要,這是你真正的存在方式。外面有無數的未知,有無數的不确定性,但可以肯定的是:生命來自,這是逃避無法逃避的東西。
你是你唯一的确定,外面的世界什麼都不是。
這也是反工會口号的真正含義:"做一行愛一行"。