随着Minecraft Live 2022年逐漸臨近,越來越多的關于新版本、新内容的消息湧現。本周我們收集了目前所有的已知資訊,來聊聊截止目前Minecraft Live 2022的最新消息!
01
Minecraft Live 2022 的兩個目标!
首先,Mojang對于今年的Minecraft Live明确了兩個目标。
第一個目标就是希望可以更多地和全世界的玩家共同慶祝這每個人都愛着的遊戲,更好的慶祝Minecraft一年一度的這一個Live慶典。是以或許今年的Live會很特别也會很隆重?關于這部分,我個人倒是很期待Mojang會用怎樣的方式來完成這個“慶祝”的目标呢。
例如其實很多年都沒有發售過的需要花錢買門票并且親臨現場才可以獲得的極具紀念意義的披風?甚至是否可以通過抽獎的方式來随機地贈送披風給看直播的幸運兒呢?
02
Mojang改正錯誤,吸取教訓,100%加入釋出内容!
第二個目标,對于Mojang來說是個龐大的目标,關于這第二個目标,LadyAgens坦言,此前的種種,來自社群不滿的聲音确實是Mojang錯誤的行為導緻的,如今在錯誤中吸取教訓,嘗試改正這個錯誤将會從2022年的Minecraft Live開始。
①首先,Agnes確定今年是以在Minecraft Live中宣布的特性将會100%實作,一定會加入到Minecraft中!
PS:以螢火蟲為例,如果Mojang發現青蛙不再适宜吞下螢火蟲的時候,那麼螢火蟲将不再是移除,而是深度開發其他更多的特性加入到遊戲中。不過Mojang并沒有說會加入以前未完成承諾的特性。
②更多的實作玩家的訴求,例如當Mojang的宣布新内容時,那麼這個新内容,新特性将會更多的聽取來自社群的意見,玩家的訴求。對特性進行深耕或許将會是1.20版本開發的一大特色。
③不釋出未經确認的特性;可以了解為保密性将會更為強。雖然Mojang沒有明确說明但其實可以了解出這層意思。換句話說由于Mojang“吸取了教訓”,接下來開發者們可能會很少私下放出更多的未經确認的特性。這意味未來版本開發保密工作将會更強。
就好像,mc考古系統在未确認之前,你将不會再得知有“考古更新”計劃這個事實。Mojang也許不再會出現像“原始白桦木森林”那樣的未經确認是否會釋出的概念性藝術圖,一旦公布,Mojang就會想盡各種辦法去實作它們。
是以未來,我們在對Minecraft未來版本預測的難度也會更大。事實上,猜Minecraft下一版本會更新什麼,也是社群熱衷讨論的話題之一。
總而言之,在今年的Minecraft Live玩家們或許可以看到一個不一樣的,與以往不同的Mojang。
03
1.20更新主題洩露:“代碼優化更新”?
近來Minecraft社群出現了一張關于《我的世界》中文wiki頁面的1.20版本内容的介紹:1.20是一個名為“優化更新”的版本,是JAVA版的一次主要更新,将會釋出于2023年X月X日,這次更新将會加入大量優化代碼和修複古老的BUG,重點重構、修複、優化、更新代碼,使Minecraft變得更加流暢。并且這一更新内容将會在Minecraft Live 2022宣布。
截圖内容看似很真切,其實錯漏百出。首先wiki中并未1.20的頁面,其次對于未經釋出或者官方明确提及的版本,wiki通常會放入“計劃版本”頁面中。最後一眼可以丁真的是,這難道不是JAVA版1.19的釋出頁面的排版麼?畢竟修改一些頁面文字并不是什麼高技術含量的事兒。
最重要的是,如果重構Minecraft代碼的話,是不是應該命名為Minecraft2.0了?