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手遊累計收入近18億美元,但任天堂正在對這門新生意失去興趣

根據Sensor Tower向外媒Mobilegamer.biz提供的獨家資料顯示,自從任天堂正式進軍移動遊戲市場以來,其旗下手遊的全球總收入已經接近18億美元。

在任天堂發行的所有手遊産品中,《火焰之紋章:英雄》營收最高,達到了9.83億美元。《動物森友會:口袋營地》、《馬力歐卡丁車:巡回賽》排名第二和第三,迄今為止累計收入分别為2.76億和2.7億美元。不過,《動物森友會:口袋營地》于2017年11月釋出,與《馬力歐卡丁車:巡回賽》(2019年9月)相比進入市場的時間長得多。

手遊累計收入近18億美元,但任天堂正在對這門新生意失去興趣

從下載下傳量角度來看,《超級馬力歐跑酷》則位居榜首,迄今為止全球累計下載下傳量已經達到了3.07億次。但據Sensor Tower估計,憑借頻繁的内容更新和遊戲内活動,《馬力歐卡丁車:巡回賽》的下載下傳量(2.24億次)可能很快就會超過《超級馬力歐跑酷》。

與疫情期間風靡全球的Switch大作《集合啦!動物森友會》相比,同IP手遊《動物森友會:口袋營地》的市場表現不盡人意,目前隻積累了大約6500萬次下載下傳。Sensor Tower提到,任天堂也很少推廣這款遊戲。

手遊累計收入近18億美元,但任天堂正在對這門新生意失去興趣

在過去的三年裡(2019~2021),《火焰之紋章:英雄》營收表現相對穩定,曆年收入分别為1.54億、1.54億和1.45億美元。作為比較,任天堂另外兩款暢銷手遊《馬力歐卡丁車:巡回賽》和《動物森友會:口袋營地》2021年營收均出現了不同程度的同比下滑。

手遊累計收入近18億美元,但任天堂正在對這門新生意失去興趣

随着《馬力歐醫生:世界》停服,《失落的龍約》也即将停運,在iOS和安卓平台,任天堂将隻剩下《火焰之紋章:英雄》、《動物森友會:口袋營地》和《馬力歐卡丁車:巡回賽》3款線上遊戲。

另外值得一提的是,任天堂與Niantic合作開發的AR手遊《皮克敏Bloom》(由Niantic釋出)的市場表現也相當平庸。根據Sensor Tower的統計,該作自2021年10月釋出以來,全球累計收入僅為大約530萬美元。

手遊累計收入近18億美元,但任天堂正在對這門新生意失去興趣

種種迹象表明,任天堂正在對手遊失去興趣:《超級馬力歐跑酷》的更新節奏放緩,任天堂也不太可能開發新的手遊産品。Mobilegamer.biz分析認為,由于Switch收獲了巨大成功,任天堂不再像幾年前那樣,需要通過投資手遊來提振業務。相比之下,為了擴大公司旗下IP的觸達面和影響力,任天堂似乎對生産周邊商品、打造主題公園和拍電影更感興趣。

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