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誰說遊戲手機就隻能拿來打遊戲?

手遊如今已經成為大家日常生活中必不可少的娛樂方式之一,根據資料咨詢機構 QuestMobile 釋出《2021 手機遊戲人群洞察報告》資料顯示,大陸手遊月人均使用時長約為 20 個小時,也就是說,手遊玩家們每天花在手遊上的時間至少有 40 分鐘。甚至有一些專業玩家會購買一些專業的遊戲手機,即便不是長時間線上,也想在僅有的娛樂時間裡有着最好的放松體驗。

誰說遊戲手機就隻能拿來打遊戲?

于是乎手機市場的細分類目就多了一個遊戲手機的選擇。随着消費者對遊戲手機的要求越來越高,但凡配置低一點,散熱系統差一點,續航能力不給力,大家壓根就不會去選擇。導緻如今的遊戲手機不單單隻是打遊戲這麼簡單,你說它是一款全面型的智能手機也行。

關注手機圈的同學應該都知道,遊戲手機都追求手感,是以它們一般都比較輕,畢竟考慮到了玩家們長時間拿在手上打遊戲,時間久了會不舒服,尤其是喜歡用小拇指抵住手機的人,時間一長,小拇指就會出現壓痕。前幾天“握手機要勤換姿勢以防拇指病變”的話題沖上微網誌熱搜榜,就是因為大家長時間用小拇指抵住手機導緻小拇指變形,若長期同一姿勢握持手機,局部軟組織受到過大壓力,可能會産生病理性改變,如凹陷、變形等,如果引發腱鞘炎,需及時治療。

誰說遊戲手機就隻能拿來打遊戲?

除了機身的重量,觸感上也非常講究,邊框圓滑曲線不割手,這是最基本的要求,畢竟誰也不願意拿着個割手的手機打一下午的遊戲。而且大家可以發現,基本上遊戲手機都沒有用曲面屏,因為即便不是手遊玩家,普通使用者也對曲面屏表示很雞肋。當然,這裡我們不是來批判曲面屏的,各有各的好嘛。

手感到位,之後就是視覺體驗要跟上了。其實國産手機卷到現在,無論是什麼定位的機型,螢幕上已經是非常出色了,更不用說像遊戲手機、旗艦手機這類型的。再加上120Hz高刷+240Hz觸控采樣率已經成為了标配,打遊戲、刷網頁等等操作都有不錯的體驗。性能上更加不用說,畢竟一款遊戲手機性能跟不上也不能讓其成為遊戲手機。

作為一個合格的遊戲手機,手機散熱也必須到位,必要的時候也可以實體降溫,比如再夾一個散熱背夾,散熱效果比隻靠内置的散熱系統更快一下。甚至在夏天的時候還可以握在手上給自己降溫。

誰說遊戲手機就隻能拿來打遊戲?

再說到續航,國内手機企業“神仙打架”到現在,從手機的設計,到螢幕,到性能,再到續航,似乎已經把國産手機卷到了最高位置,即便是普普通通的一款入門級别智能手機,它的電池容量都能達到5000mAh,還有現在大家已經離不開的快充體驗,續航根本就不需要愁。

另外,在影像上,大家可以發現遊戲手機的影像模組基本标配在4800萬像素,有的還配上了6400萬像素。如果不看它的定位,你要說它是主流手機确實也沒錯。

不過遊戲手機發展到現在,雖說并不是每個消費者的剛需,它的售價起點是越來越高,除非真的是手遊的專業玩家,不然的話一般人可能會選擇同等價位的旗艦産品。

最後,小玩怡情,大玩傷身,除了打遊戲,它們的性能配置也不輸任何旗艦産品和主流産品,誰說現在的遊戲手機就隻能拿來打遊戲?

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