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灌籃高手手遊:高操作+高收益型球員節奏榜分析

大家好, 我是正在手忙腳亂的何二維一。

今天的節奏榜分析文章我們來簡單給目前遊戲中的高收益+高風險類型球員排個座次,當然這裡先行簡單的解釋一下這個高收益+高風險型球員的定義:

這些球員的操作難度必須線上,例如需要有數個不同按鍵形成的連招等操作,且連招操作的組合數量不少,又或者部分技能的使用間隙非常短,需要一定的反應速度才行等

在連招操作的過程中,會有一定的失誤風險,且連招數量越多,失誤率也就相對越高

在一定的連招組合操作之下,這位球員的綜合強度也會得到一定程度的提升

按照這個建議的篩選标準,維一是找到了目前遊戲中的7為球員可以入圍:

以上這7位球員由于技能機制或者是大招機制的原因則可入選我們今日的節奏榜單,當然最後會有一個小小的驚喜給到大家,待會再說。接着維一會對這些球員的操作難度和強度上限做一個簡單的評析,看看和大家心中所想的位置是否會一緻呢!

首先第一位說到的是老版本的牧紳一,很多朋友最近都在問維一老版本牧紳一的擴層什麼時候會降臨呢?反正短期内可能性那是極低,不過按照目前牧紳一的綜合強度來看,勉強能夠上場依然是其底線,而受制于技能的老化,牧紳一目前的強度預期也是在逐漸滑落。

客觀說老版本牧紳一的操作難度其實還好,很多技能主要是考驗大家的反應,例如【帝王瞬斷】、【帝王強投】等技能的釋放與手速那是有絕對的關系,而對于其連招的數量而言其實并不會有很多,一般都是以3個連招按鍵為主,是以未來如果,我這裡說的是如果牧紳一會擴層的話,連招數量和難度會不會變得和擴層仙道類似呢?反正維一覺得......可能性還是不低的。

今天第二位我們要說到的球員是集訓仙道,作為榮耀球員的鼻祖,目前集訓仙道的表現已經是不少玩家大失所望,即使在中低段位中他還能打,但在高段位的比賽中被防得死死的基本上就是集訓仙道的宿命,而針對其操作難度而言,他的連招一般都是以4個連招按鍵為主,部分按鍵會比較考驗大家的節奏感,例如【仙道之影】下的二段上籃等連招就需要一定的節奏把控,按快了或者按慢了都可能會導緻失誤。

另外仙道在防守端的瞬步操作也是比較考驗反應和距離感,這個瞬步蓋帽的失誤率也是非常高的,但用好了其強度和觀賞性都非常不錯,和集訓仙道在進攻端的部分花裡胡哨的表現也形成了鮮明的對比。

今天我們說到的第三位是擴層流川楓,其操作難度其實也屬于還好的程度,其連招按鍵一般都是3-5鍵左右,部分的連招也比較考驗反應,例如【拜佛騎馬射箭】就是一個典型的案例,而對比集訓仙道,雖然擴層流川楓目前的強度比起早會也是有了一定的下滑,但其強攻的上線也是要比仙道稍微好一丢丢,在高段位比賽中的受歡迎程度也是要比榮耀仙道好上一些,部分玩得溜的朋友也能呈現出不俗的視覺觀賞體驗,總體上花裡胡哨的技能相對少一點,而實用的突破和進攻技巧則相對多一點。

接着第四位我們要說到的則是集訓猴子,從上線伊始集訓猴子的能力便是一個謎一般的問題,用得好的朋友就如穿針引線,無所不能,而用的瓦塔的朋友也是比比皆是,而在更改了大招按鍵的位置之後,這種情況其實也沒有得到質的改變,而考慮到操作難度的問題,集訓猴子主要是集中于對對方防守隊員防守形态與位置的把握,例如【穿裆】等技能有對防守隊員防守形态的要求,是以如何才能在瞬息萬變的比賽中快速的掌握防守隊員的位置和防守形态并迅速的做出反應,這才是集訓猴子真正的難點。

而在用得非常溜的前提下,集訓猴子的強度上限其實也是很可觀的,雖然配合性較低導緻了他在各類比賽中上場的幾率并不高,但如果要論單兵的進攻和防守水準,集訓猴子也是目前版本中絕對不容忽視的一個存在。

接着第五位我們看到的便是榮耀牧紳一,結合了傳球、進攻和防守的榮耀牧紳一堪稱是目前版本中最為全面的球員,而已經連續數次登上我們球員指數周榜榜首的成績也進一步彰顯了榮耀牧紳一在S11賽季中的無比統治力。

而說到操作難度方面,榮耀牧紳一的整體操作難度其實還算将就,一般的連招按鍵是以4-6個鍵為主,其中部分的操作難點也是在于對時局的把控,例如在上籃的時候,一段、二段和一二段傳球,亦或者帝王進攻後的傳球到底該根據對方防守隊員的分布來如何選擇,這麼短的時間内需要作出這種極緻思考的玩家也在于少數,但如果歸到操作連招上,其實還好。

然後我們第六位看到的則是榮耀三井,作為目前版本的ban王,同時也是目前版本進攻能力最強的球員,榮耀三井的綜合操作難度其實和榮耀牧紳一應該算在同一程度上,而三井最為可怕的這是他PPT式的瞬移突破......這個玩意真心是很難反應,至少絕大部分的朋友都考慮到不想面對他,是以才會在ban選的時候首選幹掉榮耀三井。

針對部分玩得溜的玩家,2-3個防守球員追着榮耀三井防守的場面也是不少見,而這種牽制力在目前遊戲中也是絕對一時無兩的,這也是為何榮耀三井的強度上限維一會認為似乎更能超越榮耀牧紳一的原因之一。

最後我們看到的便是号稱搓死手搓玩家的擴層仙道......從最簡單的連招5-7個按鍵開始,擴層仙道的部分連招甚至可以衍生到15+的按鍵數量,這是個什麼概念呢???或許我們小時候玩拳皇的時候該背的連招都沒這個多吧,但客觀說在這麼誇張的操作難度下,擴層仙道的綜合強度也是具有不俗的保障,作為球場上的持球大核心,其進攻、防守、傳導哪一點都不比榮耀牧紳一差,但或許也正是因為他的部分連招操作難度過高導緻的失誤率,目前在我們每周看到的球員指數榜中,擴層仙道和榮耀牧紳一的差距也在慢慢拉大,畢竟不是每個玩家都喜歡玩遊戲玩一把被累死的感覺,是以擴層仙道便是成也難度敗也難度。

最後,在6月的那位神秘集訓球員,從目前了解到的一些邊角料資訊來猜測,他的操作難度應該不會達到擴層仙道的這種BT水準,或許和榮耀牧紳一和榮耀三井應該在同一尺度之上,而其全面性和強度上限也覺得會是今年上半年所有球員的實力擔當,畢竟在他那看似柔弱的外表下,一顆永不言棄決心卻甚是閃亮!

以上便是今日份的分析内容了!最後還希望大家能點個關注和多多轉發支援維一吧,再次感謝朋友們的觀看!

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