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爐石傳說:惡魔獵手競技場勝率第一,強大的職業卡與節奏無人可擋

競技場講了許多期弱勢職業(戰、獵、術)為什麼弱勢。今天來換個方向,看看目前競技場勝率第一的惡魔獵手究竟強在哪裡?

爐石傳說:惡魔獵手競技場勝率第一,強大的職業卡與節奏無人可擋

(5月9日競技場各職業勝率排名)

惡魔獵手與德魯伊兩兄弟依然領跑天梯,惡魔獵手以超出德魯伊0.4%的微弱差距,成為競技場勝率第一名。

如果說競技場德魯伊強勢的原因是,德魯伊無數的競技場神卡(劃水,獵豹,鱗片,團隊協調員,花園等等)共同努力的原因。那惡魔獵手就是憑借着無與倫比的節奏,以及一定的強勢卡牌,來超越德魯伊成為勝率第一的。

天生的技能優勢與版本的青睐

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激勵是一個非常失敗的關鍵詞。因為當初保守的設計原因,激勵卡牌普遍要觸發一次才不虧。

惡魔獵手獨一無二的一費技能,天生就适合激勵關鍵詞。其他職業對于激勵卡牌興趣不大,激勵算是版本對于惡魔獵手的優待。

下面是惡魔獵手競技場無敵卡牌

曆戰先鋒

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厲戰先鋒與刃鲨是惡魔獵手現在最強的兩張卡。

厲戰先鋒的強勢之處是3費穩定一個2/2,兩個1/1,且對手必須具有空場打2的能力,否則先鋒就會無休無止地滾起雪球。

3費準時先鋒的惡魔獵手不知道打崩了多少對手。

刃鲨

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純粹的超模卡。在前期場面由惡魔獵手牢牢掌控的局勢下(競技場惡魔獵手前期場面沒優勢,可以直接投降),刃鲨就是擴大優勢的絕佳武器,全體打2讓對手艱難地返場随從化為泡影。

刃鲨與曆戰先鋒作為惡魔獵手競技場的頂梁柱,出現機率非常高。

骸骨戰刃

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界 奧金斧對于惡魔獵手這樣一個快節奏來說是如虎添翼。五費前憑借着場面優勢蹭蹭血,奧金斧再砍兩刀,對手就剩十血左右。之後就憑借惡魔獵手各種各樣的傷害卡結束比賽。

強度不輸刃鲨與逆戰先鋒,但出現機率很小

恐懼牢籠戰刃

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競技場榮譽刀是真的好用,解場加搶血兩不誤。一費能挂刀這把就先赢了50%,前期場面不可能搶得過惡魔獵手。

多重打擊

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競技場隻在對手套牌中見過,自己根本選不到。

多重打擊強度是毋庸置疑的,天梯惡魔獵手無敵最根本的原因就是多重打擊與榮譽刀。

強度次一等,但依然非常強勁的卡牌。

斬殺神卡 邪能彈幕

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非常好用的一張傷害卡。雖然不能自已指定對象,但大多數時候,都可以依靠修血來達到想要的效果。

前期不管是解一個四血随從,還是解兩個2血都非常賺,中後期還有偷雞的說法。

斬炎

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多說無益,斬炎就兩個字好用。

桅台觀察員

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節奏卡,在競技場前期你拍一,我拍一的局面下,

桅台觀察員太強了,3費可以解一個四血怪。

側翼合擊

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惡魔獵手競技場強是有原因的。上面除斬炎外都費用低廉,對場面作用極大,每一張卡都是搶場面好手。

當然,競技場做的上面這些卡連拍不現實,但隻要前期有一兩張就夠對手頭疼的。

來自又菜又愛玩的作者惡魔獵手思路

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作者競技場是個菜雞,5月份競技場打了21把(金币全打競技場了)場均隻有三勝(是以選牌思路勿信_(:з」∠)_)。

一、惡魔獵手盡可能地選快節奏,除了可以無腦選擇了的競技場卡外,盡可能選擇低費卡牌。

二、高費卡甯缺毋濫,7費及以上的卡除了伊利達雷審判官、團本首領、斯尼德等無腦強的卡外一張都不要選(巨魔百夫長、鹽汽水、848龍等看起來還可以的高費卡,在有選擇的情況下别選)

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三、不會卡手的曲線是高勝的關鍵,想要高勝5費以下卡需要20張以上。

四、不要當鐵頭娃,可以适當地用臉解場,但需要注意血量(見過好多惡魔獵人都是能臉解,決不用随從換。結果中期一看血量,跟對面差不多)

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