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遊戲版号成“硬通貨”!行業趨冷靜,“百萬搶人大戰”難再現

随着新一批遊戲版号恢複核發,是否意味着遊戲行業春天到了?

日前,據澎湃新聞記者查詢,今年首批45款獲得版号的遊戲中,至少有8款遊戲發行公司出現團隊解散、業務裁員等經營異常情況,異常比例約17%。

一位遊戲公司從業者告訴澎湃新聞記者,版号恢複核發或許會為遊戲行業帶來向好趨勢,但業内仍持冷靜和觀望态度,2021年動辄以百萬年薪搶奪人才的現象或難重制。

此前的4月11日晚間,國家新聞出版署正式公布4月國産網絡遊戲審批資訊:45款遊戲獲批。其中,百度、吉比特、心動網絡、三七互娛、遊族網絡、中青寶、莉莉絲、創夢天地均有遊戲在列。這距離去年7月一批遊戲版号公示,已經過去近8個月。

版号成“硬通貨”,行業整體趨于冷靜

對于遊戲行業從業者而言,版号恢複核發的當天晚上,歡呼雀躍的程度不亞于過年。

在版号恢複核發的當天,心動網絡CEO黃一孟發朋友圈表示:“今晚包餃子”,創夢天地總裁高煉惇則分享了一首歌《Feeling Good》;遊族CEO陳芳稱:“香槟都開了。”君海CEO陳金海則在淩晨5點發朋友圈稱:“真不容易,三年熬一個項目。”

心動網絡CEO黃一孟

創夢天地總裁高煉惇

遊族CEO陳芳

盡管如此,版号對遊戲行業的提振效果依舊明顯。從市場表現來看,版号恢複核發第二天,整個遊戲闆塊整體飄紅,市場很直覺的給出了版号重新開機的反應。

4月12日,冰川網絡(300533)、大晟文化(600892)、遊族網絡(002174)等遊戲股漲停開盤,中青寶(300052)、吉比特(603444)、三七互娛(002555)等漲超7%。但在當天收盤時,上述公司股價已經開始回落。以三七互娛為例,在開盤快速走高後,迅速跳水翻綠,一度跌幅超7%,最終收盤報23.63元,跌1.95%。

據記者了解,目前業内對版号恢複核發仍持觀望态度。不少從業者表示:“還是需要等到下一次版号的核發,才能對目前趨勢有更明确的掌握。”滬上某頭部企業的從業者向記者表示,此次版号核發對T1-T2企業的影響并不大,因為原來的現金流比較充裕,主要對小型遊戲企業和工作影響更大,将會直接影響到其營收。

不過也有遊戲企業開始轉型調整。澎湃新聞記者根據公開電話,嘗試聯系包括《魔眼亂鬥》、《夢幻小狗》、《小小城主》等多款遊戲登記營運機關,要麼被告知“打錯了”,要麼無法接通電話。

業内人士向澎湃新聞記者表示,團隊調整在版号暫停發放前也不罕見。例如公司在立項研發時,可能對項目前景很樂觀,然後開始研發和申請版号,但是申請流程大約需要半年到一年時間,在此期間可能有各種突發情況發生。“即便版号發下來了,可能遊戲早已經停止研發,或者放棄了商業化,此次版号暫停發放隻是加劇了這樣的情況。”

從招聘角度看,版号則成了遊戲公司吸引人才的“硬通貨”。在版号恢複的第二天,一家遊戲公司在首頁上更改了自己的招聘啟事,其中重點提到:“在研項目已經取得國内版号。”

“按照往年的傳統,金三銀四一直都是遊戲行業人才流動比較頻繁的季節,但今年完全不一樣。”業内人士告訴澎湃新聞記者。受到今年網際網路企業普遍裁員的影響,在版号未重新開機之前,大公司謀求轉型,小公示則謀求生存,擴張步伐減慢,人才市場流動性也就變差了。

多位業内人士表示,版号恢複核發或許會帶來新一輪招聘,但很難回到2021年的“搶人大戰”。“在經曆過這一輪版号暫停之後,大多數遊戲公司其實也清醒不少,人才招聘方面可能要求會更高,畢竟現在的版号是稀缺資源,不能浪費,想要把項目做好肯定需要有更優質的人才。”遊戲行業觀察人士張雄向澎湃新聞記者介紹。

“在整個遊戲行業出海浪潮比較熱的情況下,大多數遊戲廠商也都是将目光放到海外,那麼這類人才可能會成為行業的香饽饽。”張雄認為。

此前某遊戲行業部門負責人曾向澎湃新聞記者透露,遊戲行業人才流動性大,在2020年左右曾出現“搶人大戰”,不少公司開出極高薪資挖掘人才。

“2020年,某公司曾公開表示要用年薪百萬從全球招聘藝術家;上海遊戲圈TA、引擎、美術等稀缺崗位的薪資漲幅20%-30%;某新銳大廠為招攬一位騰訊策劃,不惜開出30w簽字費;不少招聘HR不到30歲,但年薪已高達70-80萬。”

根據記者觀察了解到,目前第一批版号的恢複核發,沒有對遊戲人才市場帶來明顯影響。“主要是這批版号發放總量較少,隻能說狀況有邊際改善,但沒有反轉。”一位業内人士稱。

券商關注遊戲行業估值回暖

2016年6月,原國家新聞出版廣電總局釋出《關于移動遊戲出版服務管理的通知》(以下簡稱《通知》),提出未經準許的移動遊戲,不得上網出版營運。自此,版号迎來一波爆發式增長。

根據澎湃新聞記者統計,2017年國産與進口網絡遊戲版号累計發放數量為9368個,2018年為2064個,到了2019-2020年,版号數量則分别為1570個和1405個。在2021年,過審的遊戲版号數量僅755個,版号數量呈現明顯的逐年降低趨勢。

此前,遊戲版号也曾經曆過一輪暫停發放:因機構改革,版号曾經從2018年3月起暫停9個月,并在2018年12月恢複發放。而從《通知》下發到第一輪暫停發放之間,曾是遊戲版号數量高峰期:據統計,2016年7月至2018年3月間發放的版号,占據11年來過審遊戲版号總數量的68%。

“那段時間的版号數量可以看做是狂野增長,近兩年來,随着行業政策的收緊,包括相關規範的制定,版号發放總量也已經到了逐漸調控階段。”一位券商分析師向澎湃新聞記者表示。“對于整個行業來講,版号重新開機其實也意味着将迎來新一輪的競争。在總量調控的背景下,想要申請到版号這種稀缺資源,在考慮遊戲内容合規的前提下,率先拿到版号隻能去提高品質,在這樣的背景之下,也會促進整個遊戲行業健康的向前發展。”

從資本市場的态度來看,整體還是對遊戲行業表現出信心。招商證券研報顯示,随着後期版号重新開機發放預期開啟,預計遊戲闆塊将迎來首輪反彈。遊戲出海、元宇宙與VR/AR遊戲,将成為今年遊戲闆塊的核心驅動主線。

招商證券認為,相對于2018年前後遊戲行業版号秩序較亂、棋牌類等特殊品類遊戲監管欠缺,目前遊戲行業整體秩序更好。且各家遊戲公司積極擁抱監管,高效從嚴落實監管要求。強監管下也能實作對精品遊戲産品的保護。

而國金證券則在研報中分析稱,遊戲企業估值目前處于曆史較低水準,關注優質遊戲公司估值中樞回暖。例如以騰訊為代表的遊戲公司仍處于估值較低水準,随着版号的恢複發放、遊戲出海的持續推進,可以進一步布局優質遊戲公司資産。

值得注意的是,包括上述兩家券商,多家研報幾乎一緻性地對出海業務表現出興趣。此次獲得版号的遊戲企業之一,吉比特董事長盧竑岩也于近日在業績會上表态稱,現階段公司對新立項産品均要求其題材能夠在海外發行。

“高品質出海仍是投資主線,關注遊戲上市公司國際化程序。流量緊缺和總量控制的大背景下,國内遊戲市場增長放緩,大規模、高品質的國産遊戲出海更符合文化輸出導向,同時,相對平台出海,遊戲作為内容産品也面臨更小的海外監管風險。”券商研報分析稱。

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