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LOL手遊開始蒸蒸日上了?3.2版本好評如潮,新裝備延後也無大礙

在英雄聯盟手遊中,新版本的到來算是給許多玩家打氣的一關,像是聯盟手遊這款遊戲算是經曆了不少事情,從開局巅峰到如今不瘟不火,其實是注定的,但是最近人氣卻開始慢慢爬升了,新版本3.2的到來讓很多玩家大呼點贊,是以3.2版本也被稱為最滿意的一個版本了。

LOL手遊開始蒸蒸日上了?3.2版本好評如潮,新裝備延後也無大礙

首先就是8個新符文的出現:爆破、終極護盾、焦灼、海妖殺手、緻命節奏、除魔晶球、巨人殺手、靈光披風,這些符文的效果也都是端遊中出現過的,不過像是海妖和緻命這兩個符文估計是下路射手常備的,同時爆破這個符文對于手遊來說,好像是有點多餘的,畢竟手遊拆塔比較快。

但是對于這些符文的改動,還是有很多好處的,最起碼能玩的符文并不僅僅隻局限于典型和征服者了,同時對于法師的改動還是比較少的,更多的是能看到上單和下路的變化,而對于打野方面,真眼的出現是始料未及的

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很多玩家所讨論的寡婦和螳螂的問題,根本無法反制,一旦秀起來就是各種帶飛,當然最主要的就是視野的變化,在真眼沒出來之前,隐身這個效果就有如外挂一般,而但凡是帶有隐身效果的英雄,基本都是梯度的T1級别英雄,像是維恩這種射手更是不用談的。

但是真眼出來後,又會是哪個位置經常帶,又會是誰的職責,想必還需要一段時間的磨合,畢竟手遊的玩家群體水準參差不齊,而在這個版本中,更有一個很不錯的改動,雖然說是照搬端遊的,但最起碼還是有點像悔改的心就是好的

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那就是重開機制,這樣一來很多挂機的玩家也就不會影響到隊友了,可是這隻是理想狀态,還是那句話手遊的玩家水準參差不齊,就算出了重開功能,到時候他們投票不重開的情況也是會經常有的,也需要時間磨合

像是這個版本的改動基本上沒有什麼不好的點,而自從上一次翻車事故一來,手遊就做了很多的改動,最終的結果雖然都不太好,但是這次的改動算是最符合玩家心意的了,而很多玩家吐槽的裝備出太慢或者是新英雄出太慢,其實也都是可以等等的,畢竟這個天賦方面就有很多需要玩家去适應,畢竟玩手遊的端遊玩家還是隻是占少數而已。

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對此,你們認為3.2版本會不會迎來一大波好友返潮呢?

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