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不知火舞是奶牛?街機最變态的設計,官方借遊戲諷刺日本名媛?

在那個人人都在背連招的街機時代,能打出一個炫酷的必殺并赢下比賽勝利是每個格鬥玩家最快樂的時刻,伴随着螢幕裡角色釋放技能的各種熱血台詞,自己仿佛也被聚光燈照到了一樣,成就感滿滿。

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但在諾大的街機海洋,并不是所有格鬥遊戲的必殺都充滿了激情和熱血,總是有那麼幾個畫風突變的技能,會用另外一種與衆不同的方式給玩家留下深刻印象。就比如拳皇十周年紀念版裡陳國漢的那招鐵球大世界。

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在滿世界都在練習八稚女、天地摔的拳皇圈子,陳國漢并沒有頂流格鬥角色的人氣,但這一招鐵球大世界卻被不少人熟知,因為這招隐藏必殺,可以說是堪比岩漿拳一般存在的賴招。原因除了這招近乎無敵的釋放效果外,還有更重要的就是精神污染一般的鬼畜扭動,那厚重的身材配上賤嗖嗖的模樣,讓很多人越看越覺得不爽。

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在大家都對這個技能有所了解後,鐵球大世界的威懾力才降下了一個檔次,因為這個技能随便一個普通投技就能破解,是以在之後的遊戲裡也就很少有人再拿出來惡心人了,除非是真的很想浪上那麼一波。

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其實陳國漢的這招隻是一個引子,畢竟拳皇人氣高,大家想不知道都難,可相比之下,《惡魔戰士》的知名度就小的多了,但裡面迪米特利的“黑暗喜悅”一招,知名度卻絲毫不熟前者.隻因為在他的這招鐵手之下,隻要被抓住就立刻會變成一個沒有戰鬥能力的美嬌娘,而娘化後的形象還會保留原角色的部分特征。

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最初迪米特利隻能在《惡魔戰士》裡使用這個讓人鼻血狂噴的技能,而在西山隆志的撮合下,卡普空和SNK互相授權打造了一些亂鬥遊戲,讓《拳皇》和《街霸》的經典人物齊聚一堂,而迪米特利也加入進了這款遊戲中。一招回手掏更是讓衆多糙漢子畫風一變,成為了嬌豔欲滴的美女。也因為這一驚豔的能力,讓類似的亂鬥遊戲在那個年代人氣相當火爆,很多人都為了一睹八神庵的娘化形象紛紛投币。

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而在SVC裡,還有一個人物必殺更是離譜,那就是雅典娜。這款遊戲似乎就是專門為她設計的,在被她打敗後,對手還會直接變成一隻動物!而且這些動物每個角色都有專屬的對應,比如大家最關心的不知火舞,就會在戰敗後變成一隻奶牛。

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根據官方承認的資訊來看,不知火舞真正的原型實際上是借鑒了飯島愛和西川典江,而在遊戲中又通過雅典娜的能力把不知火舞給變成奶牛,不知這其中是否又存在什麼暗諷呢?

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在街機圈子裡像雅典娜一樣擁有改變角色外觀能力的人物還有很多,像是侍魂裡的羅将神、豪血寺一族裡的茜茜公主也都擁有變對手變成動物的能力,但少了關聯角色作為驚喜,也确實缺失了不少讓人為之興奮的地方。不知各位是否在街機廳見到過這些娘化的拳皇角色呢?又是否也用這種奇葩的技能給對手留下深刻的印象呢?都歡迎在評論區留言哦~

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