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Steam最受歡迎遊戲推薦,房屋選址決定建築物是否成功

在現實生活中,建築物的建造往往相當講究風水,這也就使得一些人在建房子之前,會着重考察房屋的選址,其實在海盜遊戲《ATLAS》中,也存在類似的現象。《ATLAS》是一款有着極高真實度的海盜題材生存類沙盒遊戲,和大多數沙盒遊戲類似,建築的玩法是其中最為核心和基礎的玩法之一。

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每個玩家都需要學會打造建築物,一開始玩家打造出來的建築物可能比較簡單,功能也比較單一,無非就是起到庇護所的作用。而到了遊戲中後期,玩家掌握的建築技能越來越多,對建築玩法也越來越熟門熟路,打造出來的建築物不僅更加美觀,功能也會更加全面,而且自身對于建築物的要求也會越來越高,從一開始建築物的選址,到中期的打造,到後期的完善,都得親力親為。

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建築物的選址是建築過程中最開始也是最為關鍵的一環,毫不誇張地說,良好的選址就是成功的一半,正是因為如此,不少玩家才會為了一個合适的選址而跑遍遊戲中各個區域。如果是普通的建築物,一般都是建造在平坦開闊的資源豐富的平原地帶,但是一些講究戰略地位的建築物,卻會另辟蹊徑,找一些地勢險要的地方作為選址。

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這些地勢險要的地方往往需要滿足兩個條件,一是依傍高山,這樣可以提升建築物的穩定性,增強防禦力,二是視野居高臨下,這樣可以很友善地觀察到敵人的動态。以上隻是講究戰略地位的建築物的選址,遊戲中還有不少其他功能的建築物,它們的選址就不能直接照搬以上這類建築物了,玩家還得自己多多思考,視情況而定。

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