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Steam最受欢迎游戏推荐,房屋选址决定建筑物是否成功

在现实生活中,建筑物的建造往往相当讲究风水,这也就使得一些人在建房子之前,会着重考察房屋的选址,其实在海盗游戏《ATLAS》中,也存在类似的现象。《ATLAS》是一款有着极高真实度的海盗题材生存类沙盒游戏,和大多数沙盒游戏类似,建筑的玩法是其中最为核心和基础的玩法之一。

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每个玩家都需要学会打造建筑物,一开始玩家打造出来的建筑物可能比较简单,功能也比较单一,无非就是起到庇护所的作用。而到了游戏中后期,玩家掌握的建筑技能越来越多,对建筑玩法也越来越熟门熟路,打造出来的建筑物不仅更加美观,功能也会更加全面,而且自身对于建筑物的要求也会越来越高,从一开始建筑物的选址,到中期的打造,到后期的完善,都得亲力亲为。

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建筑物的选址是建筑过程中最开始也是最为关键的一环,毫不夸张地说,良好的选址就是成功的一半,正是因为如此,不少玩家才会为了一个合适的选址而跑遍游戏中各个区域。如果是普通的建筑物,一般都是建造在平坦开阔的资源丰富的平原地带,但是一些讲究战略地位的建筑物,却会另辟蹊径,找一些地势险要的地方作为选址。

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这些地势险要的地方往往需要满足两个条件,一是依傍高山,这样可以提升建筑物的稳定性,增强防御力,二是视野居高临下,这样可以很方便地观察到敌人的动态。以上只是讲究战略地位的建筑物的选址,游戏中还有不少其他功能的建筑物,它们的选址就不能直接照搬以上这类建筑物了,玩家还得自己多多思考,视情况而定。

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